半肾
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本帖最后由 Ichihatsu 于 2018-11-21 22:50 编辑
首先有两个很普遍的误解
1是认为这代没剧情没主线 B社一开始说的是:怕玩家互相混淆所以没有人形NPC 传着传着就传成没NPC没主线生存造房突突突了 实际上本作是有明确主线+各种支线的 人型NPC被换成了各种性格的机器人 当然对话选择是没了 只能被动的听巧手逼逼给你派任务
小丑女巧手
2就是认为这代是类RUST的生存造房突突突了 甚至今天和群里人说76还是这么认为的(虽然我玩之前也这么以为)开发访谈时员工也说怕被当RUST 实际玩了就发现这游戏根本是核爆版全境封锁(+画质被吊打版)
作为第二波特工的一员 深入灾区恢复秩序 寻找造成毁灭性疾病的根源并研制疫苗 顺便调查第一波特工失败的真相
你以为这是全境的简介 实际这就是76的剧情 核战20多年来原本成立的各种派系都因为疾病灾难全灭 不过发生地作为独立的山谷无论发生什么诡异剧情都被200年前你们这批特工解决了 也算自圆其说
(采访说最终目的是射核弹 不会是这帮人为了防止疾病传播把自己核平了吧...
辐尸人病很搞笑 浑身长满晶体说骚话 末期会变成个JOJO立的雕像
死亡时会在地上生成个纸袋 装着你搜刮的全部垃圾 其他东西都不会掉 用瓶盖复活后可以回去搜集 这期间其他人也可以去拿 被人打死同样 不过死后可以悬赏对方 他被打死后悬赏费从他瓶盖里扣
因为PVP几乎没有好处 所以玩家间基本也是相安无事的 偶尔碰见也是互相打个招呼就继续捡垃圾
没有基友的话就是一个人安静的探索旅游 和4通关后没区别 主线会自动派给你 支线跟合作会在你到新地标后给你
主线支线还是有的
这代的等级压制不像以前那样核弹都打不死一个传奇或是BB枪打穿动力甲了 就算是跨了50级的怪被打要害依然能造成可观伤害 反过来人家打你也很可观
假装帮打 实际偷蹭大佬经验
4代难找的铝资源被改善了 门旁经常会听到风铃声 回头去拿就会得到铝碎片
背景设定的关系 76的敌人种类比全境丰富多了 使用武器的人形匪徒被换成了特产辐尸人(和尸鬼不同,两者还是敌对)和变异矿工 新加的怪物小有突变蜜蜂松鼠海狸青蛙蚂蚁吸血虫+恐怖机器人 大有各种民间传说的实体化怪物 加上终极辐尸兽 简直就是老滚的龙穿越来的
名字起的很带感 战斗时还大喊为祖国为人民
SCP096的感觉
天蛾人 最怕这种诡异系怪物 真碰见估计当场休克 剩下的简介在这
https://www.gamersky.com/handbook/201811/1123428.shtml
怪物AI也有一定提升 地形杀不那么容易了 怪一旦发现打不到你就会跑到远处藏起来伏击 打辐尸兽想藏建筑里还会被喷一脸辐射尘
老怪物也有新招数 这脑控机器人上来就烟雾弹糊脸 一通骚走位后就消失了....
这代的场景设计让我相信76绝对不是临时赶工出来的 各种大气有层次的远景终于能体现出原画的氛围 独狼玩这么久感觉成了打猎旅游模拟器 经常停下拍照
地图也相当大了 差不多比3D时代所有作+DLC还大 每个地洞都有至少30分钟的探索要素 为了多人室内也变得很开阔 怪物数量足够战个痛
分区域的天气
能远观又能探索的大挖掘机
很多对比悬殊的大型建筑 巨物爱好者一本满足
充满邪典气息的设计 可惜还没找到坠毁空间站
没有了以往的假光线 真实度up 不过AO效果不好(我就没见过AO效果好的游戏)
不过引擎实在落后 森林效果不好
然后说缺点
B社好歹也算个3A公司了 可这游戏玩着总有种在玩蒸汽上一票手艺生存EA游戏的恍惚感
可能总从各种MOD里东拿西拿 UI逻辑各种混乱不堪 光是物品栏就有好几种UI 由此又引出各种BUG 比如不用传统手腕PIPBOY UI就不能直接播地上的磁带
拆解武器会学习配件蓝图 可以至少给我个列表让我知道还有哪些蓝图没学到吧 都不能针对性的捡武器了
FOV至今没更新 手动调INI后发现大FOV(才100)居然会导致各种草地水面消失乱闪 加上帧数越高动作越快 辣鸡引擎x2
动力甲的核心重新登陆自动补满 算是良性BUG 但还有个BUG是两个能量一样的核心会自动变成一个....
看网友还有动力甲死活脱不下来的
场景叙事 B社实在是做不出多线剧情选择 这次就全放到录音纸条里让你没得选 讲道理你要是让我看背景补完设定报纸之类的我还是有点兴趣的 土匪的铁汉柔情日记,幸存者的心路旅程,办公室员工牢骚我实在是懒得再看100遍了
更别说太多场景叙事都是恶搞的 遍地的抽烟喝酒泰迪熊无时无刻让你出戏 核弹炸了都这么闲的吗
写方程式的狗
巨石阵可还行
500年了
负重 说是要更新 目前每人给了400重量的时空箱子 虽然让负重PERK更有用了
但形成了前期乱捡垃圾不够用 中期PERK点完,垃圾也会挑着拿了空间又太够用 后期装备多了又不够用了的窘境
总不能一直一把潜狙吧 值得表扬的是负重超了也只是不能冲刺+移动消耗AP 消耗光了才会变成慢走 这时AP又会恢复
因为是分区载入天气 好多地方有明显的分界线 辣鸡引擎x3
似乎没有室内地图
电台包括了3和4的一些音乐但也删了不少 而且重复度太高了 弄成网络更新就好了(放开我我要听JohnnyGuitar
近战有延迟 总是先出伤害后出动作或直接打不到 枪就没这问题
但枪又有别的延迟 怪死前血条总是会剩下一丝血和服务器确认死亡后再挂掉 导致总是多开一枪
设计方面 这政府无人机也太现代了吧 完全没有黄金科幻年代的感觉 而且游戏疯狂跟风四轴无人机都过去好几年了吧
实际我对这祖传引擎还是挺有好感的 装MOD控制台都算方便 主要当初滚4每个金币都有建模还能互相碰撞的效果真的震到我了
而且东西捡起来不像其他游戏那样只是变成一串描述文字 还能随时打开建模随便观赏丢弃 有种实在感
当然其他引擎要是也能做到这些效果那还是换吧
总之这代已经不再是传统RPG而是废土生存探索+全境合作狩猎的模式 喜欢这模式的绝对适合买
(以上是我基于低价区200R的评测 如果我60刀买它估计也会像老外激怒了 )
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