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楼主: 横寺阳人

[PC] BB算不算泥暴当前最靠谱的游戏设计师了

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发表于 2018-3-7 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 19:42 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-3-5 15:10
炉石自己也一直在折腾。目前能发展得好的主要原因还是在电子CCG方面一直没有真正的竞品。游戏王万智牌规则 ...

暴雪出品,必属精品这句话也不是纯瞎比的

美术和UI都是顶级了可以说

抄袭的卡牌游戏这么多,乐意把卡片做成3D的到现在只有炉石一家。

OW也可以说吃了这个亏,角色的模型皮肤还有动作耦合性太高了。导致出一个新角色难产的一批。不过最近貌似变了点,比如春节棒子麦克雷,腰带根本就没有细做,导致那个BAMF的特写用起来意味不明
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发表于 2018-3-7 19:46 | 显示全部楼层
theyoung 发表于 2018-3-7 17:20
你们现在去炉石玩家社区转转,还是有一大批人相信“战吼优先”这种狗屁理论。你举例子反驳他会苦口 ...

而且他们的狗屁战吼优先理论的自以为最大助证是谢娜和奥秘吞噬者……明明只是奥秘的机制排序较后,他们死活不承认。他们还会跟你说之翼的战吼不会消灭他自己是因为战吼优先,却看不见卡牌说明的"其他"按他们的理论黑龙公主战吼完应该给自己的崽子挤死才对。
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发表于 2018-3-8 10:11 | 显示全部楼层
昆特太硬核,牌的操作感很好,互相勾心斗角下坑使绊也很有趣但是玩上一赛季后期就开始了疲了。特别是有些时候想放松一下都很难,貌似至少国区据说低分段也很累人……

炉石没有什么玩牌的感觉,很多时候都无需太多思考放松可以,玩觉得没什么意义……

mtg除了实牌pc版的都变扭…实牌的话认真玩不说,放松模式有好友打现开就很开心啊…除了账单
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发表于 2018-3-8 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
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