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楼主: cqkxywj

[NS] 为什么野吹会比奥德赛有更高的成就

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发表于 2018-2-20 23:45 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2018-2-16 18:44
附身其实也不算太新鲜的机制,90年代街机上有个变身忍者机制几乎一样的。更早的我就不清楚了

----发送自 S ...

GB上有个叫phantasm的ACT,主角是幽灵可以附身各种敌方小怪,92年的吧
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发表于 2018-2-21 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
除了那些马里奥完全玩不进去的人,大概都会觉得奥德赛更好玩吧。野炊的探索玩法确实有意思,但你得在漫无目的乱逛和超累的连续攻关之间做选择,哪像奥德赛那样两三分钟一个月亮,从始至终沉浸在满满的欢乐里?
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发表于 2018-2-21 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
01046 发表于 2018-2-18 09:52
不高啊,fc版我都通不了关,可就是觉得不好玩啊
想起来wii的马银我也玩过,在一个星球上一头雾水不知道要 ...

对我个人而言,奥德赛的快感来自于技巧的提升。刚开始从只能跳来跳去到后来的踩帽二段跳,从战战兢兢地从一条小道走过去到直接一段操作飞扑,这就是成就感。更别提各种小谜题找到月亮了
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