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[多平台] 大家接受电子卡游这种方式的“在对方回合互动”内容麽?

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发表于 2017-12-22 00:10 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-12-21 08:43
这位坛友既然你也玩实体我有个疑问。

瞬间法术能不能在回合结束阶段(也就是理论上啥都不能干的阶段)打 ...

瞬间可以,法术不行
简单的说,当双方牌手都让过优先权之后,结束这一阶段
准确的说是分为阶段和步骤两个东西,详细规则可以看http://wiki.mtgjudge.cn/cr:5
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发表于 2017-12-22 00:14 | 显示全部楼层
cwbn 发表于 2017-12-21 15:50
一个主白副蓝的快攻套和一个主蓝副红的控制套,大战10+回合后上双方满血,场上生物0,法术0
记忆 ...

控制套只放一到两个生物很正常,也有一个生物都不放,打手靠变人地的套牌
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发表于 2017-12-22 09:29 | 显示全部楼层
thest 发表于 2017-12-22 00:14
控制套只放一到两个生物很正常,也有一个生物都不放,打手靠变人地的套牌
...

等下,双色生物碰到单色免疫怎么算?场上有个单色保护它吃不吃?好久没玩了,都忘了
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发表于 2017-12-22 12:35 | 显示全部楼层
cwbn 发表于 2017-12-22 09:29:44
等下,双色生物碰到单色免疫怎么算?场上有个单色保护它吃不吃?好久没玩了,都忘了 ...
【不能】大于【能】
双色生物是指这个生物是A色,同时这个生物也是B色
反色保护是指这个颜色的来源【不能】对其造成伤害,这个颜色的咒语和异能【不能】指其为目标,【不能】被这个颜色的生物所阻挡
相对的,如果没有反这个颜色保护,就是把上面的替换成【能】

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-12-22 12:56 | 显示全部楼层
这种可能还是太麻烦

wixoss那种不错

可能楼主不太熟悉,我解释一下大概什么样:
每个玩家的生命值由数张牌表示,每受到伤害的时候,打掉一张当生命的牌然后触发牌的效果

以炉石的机制来类比,就是每个玩家头上挂着n个奥秘,每个奥秘都是掉血发动,n=总血量
比滚牌这种更自动化一些,不会比炉石的奥秘更繁琐
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发表于 2017-12-22 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝泽玲 于 2017-12-22 13:02 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2017-12-21 08:43
这位坛友既然你也玩实体我有个疑问。

瞬间法术能不能在回合结束阶段(也就是理论上啥都不能干的阶段)打 ...

能。回合结束阶段根本不是什么‘理论上啥都不能干的阶段’
它就是个在真的结束前的阶段,在进入这个阶段有优先级交换
回合阶段包括两个步骤,回合结束步骤和清除步骤
参考规则书513.1 (http://wiki.mtgjudge.cn/_media/magiccomprules_20170825_cs.pdf
在回合结束步骤开始时,主动牌手获得优先权
当主动牌手让过这个优先权时,根据116.3d,下一位牌手(1v1的话即对手)获得优先权

所以它是个‘理论上能做事的阶段’
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 楼主| 发表于 2017-12-23 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 19:29 | 显示全部楼层
mac2000 发表于 2017-12-21 00:12
触发式自动康有没有?

有,revolve循环,正好下个月停服,官方表示出2
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发表于 2017-12-23 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
只有面杀可以。所以现在玩昆特牌
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