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楼主: Lunamos

[NS] Kotaku:第三方游戏真TM的大

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发表于 2017-11-9 13:06 | 显示全部楼层
JimmyZ 发表于 2017-11-8 21:01
黑不到点上, 任天堂的简单纹理才是重点, 而且这种简单纹理的特点就是压缩效果特别好.

有一个有名的是生 ...

很多时候我都好奇到底用不用纹理,没准直接顶点着色,毕竟矢量,效果比纹理好
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发表于 2017-11-9 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-9 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-9 15:25 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2017-11-3 01:49
还继承了各自的缺点

任天堂说了,switch更偏向超级掌机,你这样就诋毁任天堂是要担责任的
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