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[青黑无脑不要游戏只求一战] 全境封锁生存模式的没落是否和主播有关?

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发表于 2017-8-6 23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到新活动12个月会员送全境封锁
于是今天心血来潮在PS4上翻出来全境封锁玩了一局生存PVP。
结果排了20分钟排进去总共就4个人。
过了20分钟就各种NPC杀死冻死死剩我一个,一脸懵逼地打完了有史以来最顺利的一局PVP生存。
PS4上人数都少成这样了就更别说PC了。
反观最近热火朝天的吃鸡大逃杀。
全境的生存模式死的也太快了。
当然追究起来,全境的生存模式的缺点也相当多,比如一局时长过长,PVE模式才是主流,翻车概率不如吃鸡,地图偏小这些缺点。
但和吃鸡比起来优点也有不少,做为当下热点的大逃杀类型,怎么想也不至于会沦落到如今这副田地。

想起来去B站搜了下,发现全境生存模式的直播相当稀少,绝地10万点击以上的视频有5页,而全境生存最高的点击不过4万,然后就是各种几百到一千点击率的不知名主播的菜鸡乱啄。
然后又去yootube搜了下,吃鸡百万点击的视频不下30多个,各路知名博主都有作品,而全境生存的点击最高不过70万,自然也没几个知名主播做过,反而全境本身的百万点击量的视频倒是超多,知名主播们也很多,但是仔细看了下基本都是1.4甚至1.3之前的老视频了,而且点击颇多的几个都是主打批判性质的。
于是我便就有了这种想法,那就是全境封锁生存模式的好评率和口碑虽然很高,但是在缺乏了给力主播的推动和宣传之下,受到的关注率远低于同类型的吃鸡,甚至是发售初期的本体。
而主播们在消费了全境封锁初期版本的热度后很快的转移了注意力,并且给相当观众输入了一种这游戏真屎的观念,导致了生存模式叫好不叫座的状况发生。
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发表于 2017-8-6 23:23 | 显示全部楼层
因为全境的生存模式就不是重点吧,原本的重点是暗区来着的……
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发表于 2017-8-6 23:34 | 显示全部楼层
主流玩家才不会管你优缺点,吃鸡国区的价钱不算贵,买了直接就能玩,全境还得先做任务。
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发表于 2017-8-6 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2017-8-6 23:42 编辑

楼主你也说了,因为全境早期几个版本实在太屎,口碑崩盘,玩家流失太严重了。
后面就算做出花来也拉不回多少人了。

生存模式在全境本身的框架下做的确实还可以,也算挺有诚意。
但是也没好到可以把全境烂在地里的口碑完全扳回来的程度。
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发表于 2017-8-6 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-6 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-8-6 23:36
主播玩观众爱看的游戏,而不是反过来。全境封锁本来就没几个人爱看,主播干嘛玩?跟钱过不去? ...

虽然有少数好看不好玩的直播游戏的例子存在,
不过游戏素质和直播观众爱看与否基本还是成正比的。

楼主也说了全境初期直播人气还行,人气的消失和游戏口碑的崩盘基本是同步的。
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发表于 2017-8-6 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-6 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
大逃杀类游戏哪个也别喊冤,吃鸡能火是天时地利人和。有时候一件事情火起来就是不讲道理的。仔细分析也能找出子丑寅卯来但全都是马后炮。War3都有大逃杀生存地图,也没见比dota火啊…
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发表于 2017-8-7 00:10 | 显示全部楼层
可这游戏是很屎啊
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发表于 2017-8-7 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
生存模式要满级才能玩吧,要买本体加季票刷主线,刷装备,刷杂鱼和boss,这样要求能火才怪呢
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发表于 2017-8-7 02:39 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2017-08-07 01:37:22
生存模式要满级才能玩吧,要买本体加季票刷主线,刷装备,刷杂鱼和boss,这样要求能火才怪呢 ...
不需要满级吧,虽然不是满级刷的装备等级都很低

  -- 来自能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-8-7 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
低级也能玩生存,不需要满级。
我绝对最主要得一点就是,你冲小怪打了一个**的**,小怪就是晃了晃没死反过来3枪就把你打死。这样的游戏实在是颠覆了玩家的观念。

----发送自 OnePlus ONEPLUS A3010,Android 7.1.1
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发表于 2017-8-7 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
全境的生存模式玩的人数和玩全境的人数挂钩啊。。。而且生存的资源点都是固定的,熟练玩家10分钟之内就进暗区,1小时就打6个大箱子叫鸡走了,pve玩熟了就是单纯的刷箱子。pvp也是先进暗区的有巨大优势,一旦装备领先就算被提前阴了个手雷也能反杀,除了开局野怪掉装备外基本没啥运气成分。
不过个人觉得生存有很多设定挺有趣的,pvp的前提下,野怪给游戏增加变数,不是缩小区域把玩家赶进同一个区域而是要赢就要进暗区,让玩家可以选择冒被野怪几枪打死的风险速进暗区,或者在周边搜刮出一身装备再进,又或者不进暗区苟活,等暗区的人走光了再进去拿个疫苗做信号枪叫鸡走人。
叫鸡撤离这个设定我觉得是pvp里面最有趣的,想安全撤离就要去杀光暗区里的其他玩家,不然人人路过送一个猎人超级容易翻车,信号枪一响等飞机降落那3分钟比之前任何时间都刺激。
据说育碧也打算开发一个类大逃杀式的游戏,希望能把生存模式一些特点继承下来

—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-8-7 08:03 | 显示全部楼层
又让我回想起了当初被杭特支配的恐怖。
只能说全境这个mmorpg不适合做大逃杀模式,攒了半天金枪遇见杭特两枪就倒。
吃鸡输了还有我能反杀,这局能赢的感觉,全境的生存dlc,输了只会感受到被杭特支配的无力,孤狼多输几局就不想玩了。

  -- 来自 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-8-7 08:25 | 显示全部楼层
我不知道高手玩生存是怎么样的,我们这种鶸玩生存真是憋尿局。
一次四个人排进去,三个人10分钟就挂了,剩下我一个苟了1个小时摸进暗区。
等我翻车的时候,队友第一反应是,你居然活到了现在……

要从全境核心玩法来说,一个小时够你四人队刷个传奇还有富余了。
生存进去挂了,你等队友挂完再排,还是让队友自杀陪你重排都很尴尬。
偏偏组队效率最高,还是分头摸箱子,一起走搜刮根本相互拖后腿。

习惯了PvE开拓奶的温暖,习惯了Last Stand的快节奏,习惯了地铁和老年人活动中心的高效率……
生存真是除了“好玩”,氛围带感和有限程度的随机以外,完全没有优势。
哪怕要苟,你去Last Stand苟15分钟,也比生存苟个把小时体验好多了。
我群特工成功上了一次飞机之后,再也没组过生存了,宁可去刷传奇周常。
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发表于 2017-8-7 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
全境一开始是没到期望值,宣传片和真人影片各种高大上,后来各种缩水,到真发售了才发线,这是个啥玩意儿?
然后,全境的前几个版本算得上屎了
游戏没有代入感,反正那些个贵族小队什么的第一批特工,记者什么的echo倒是格外有意思
前期新本无脑加难度,加敌人数量,用脚去做游戏, 装备不行就是不行
加之这游戏重复度极高(刷刷刷游戏),和bug齐多,卡地图,卡翻滚,卡机动护盾,游戏性可以说垃圾了。还有游戏内货币问题(缅怀下当初两天刷了差不多24小时的枪弹王者),暗区老司机也是轻车熟路,新人各种被阴,而且暗区一开始收益也不是那么想象的高。
这游戏不火简直是活该。人民群众不喜欢,谁爱播这玩意。
吃鸡至少演出效果好,比较戏剧化。“与人斗,其乐无穷”,同时可以说套路差不多,但是每局玩家都不一样,重复度算低了。还有赢一把就可以吹上一段时间,不想全境缩水,刷过了又有新的恶心本,新的装等,新的套装了

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-7 09:00 | 显示全部楼层
kassne 发表于 2017-8-7 08:25
全境一开始是没到期望值,宣传片和真人影片各种高大上,后来各种缩水,到真发售了才发线,这是个啥玩意儿? ...

钢针,你喷得都对也好歹看清主楼,找准生存模式来喷啊,说的问题根本不像是1.4之后玩家。
生存模式演出和氛围带不带感,每局是不是套路差不多玩家不一样,打赢了的杭特是不是可以吹。
LZ恨铁不成钢,也是因为生存确实解决了本体的一些毛病,却没法彻底改善全境的口碑,所以才有这个帖子的。
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发表于 2017-8-7 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-7 09:58 | 显示全部楼层
rei_2014 发表于 2017-8-7 08:25
我不知道高手玩生存是怎么样的,我们这种鶸玩生存真是憋尿局。
一次四个人排进去,三个人10分钟就挂了,剩 ...

生产因为资源多和怪的位置都是固定的,熟悉之后就是固定几条路线一路跑一路捡,但也就产生了组队不如单排的问题。。。生存PVP还没出单排之前,单人靠偷袭可以1V4,正面肛1V3没问题。。。。独狼研究生存确实很有乐趣,但组队进去就算了
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发表于 2017-8-7 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
rei_2014 发表于 2017-8-7 09:00
钢针,你喷得都对也好歹看清主楼,找准生存模式来喷啊,说的问题根本不像是1.4之后玩家。
生存模式演出和 ...

是的,我只是想讲下这游戏前期流失玩家严重的问题。我觉得也不算喷,难道评论游戏不好就算喷吗?
个人觉得ubi大部分在线游戏的运营可能都比较缺经验,可以称得上粪运营了,这是题外话 但是也是遭冷落的要素
这游戏游戏模式钉死在那里了,除非推倒重做。本身的缩水+反复的刷刷刷,和糟糕的副本设计,想再火很难

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-7 11:57 | 显示全部楼层
kassne 发表于 2017-8-7 10:50
是的,我只是想讲下这游戏前期流失玩家严重的问题。我觉得也不算喷,难道评论游戏不好就算喷吗?
个人觉 ...

我觉得喷的有道理,也不是不可以。
但是既然楼主明确了是在讨论1.4之后的全境和生存模式,你谈前期流失微妙有点跑题。

其实1.4和生存的确改变了满级后的刷刷刷的模式,已经改善了很多前期的问题了。
事实上也从之前steam的2k在线回到过1w多的程度,从差评如潮逆转成多数好评。
至少证明当时还回归过的多数人,还是承认后期改善玩法的的诚意的。

其实全境的DLC多数还是针对玩法的,即使是免费更新的传奇难度副本,敌人AI和配置也有了本质提升。
现在问题是三个DLC出完了之后,Year2没有机票的免费更新,目前都是小修小补。
而没有之前收费DLC提供的新鲜体验,大家只是沉迷过各种Build之后等1.7全局事件之后洗牌了。
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发表于 2017-8-7 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
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