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楼主: zaku007

[青黑无脑不要游戏只求一战] 深夜睡不着,一点关于手游的想法

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发表于 2017-1-13 11:28 | 显示全部楼层
手游花几万块你就可以成为大佬受人敬仰
地球online几万块能在北京买一平方
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发表于 2017-1-13 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
操作有限制我赞同,但要说机能限制我是不信的,手机机能比掌机低吗? 从你们老是说好玩就感觉不靠谱,质量和好玩又不能划等号的。比如说巫师3质量高吗?我觉得很高,好玩吗?我觉得并不好玩。就算不好玩,我不得不说它的质量的确高。 一个游戏的质量包括建模,音乐,数值,剧情,系统,关卡流程等等,设计有出彩之处,并且完成度高的才能称为质量高。 反正我玩到现在没一个手游页游拿得出手的。就算有数值系统设计,大部分都是让你抽卡的陷阱,比如把攻击防御分成好多属性,然后属性相克。感觉很复杂,其实就是增加养成难度,到最后用的时候就是看你抽的多不多,储备是否丰富。
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发表于 2017-1-13 15:21 | 显示全部楼层
bronzitro 发表于 2017-1-13 14:25
操作有限制我赞同,但要说机能限制我是不信的,手机机能比掌机低吗? 从你们老是说好玩就感觉不靠谱,质量 ...

我3DS玩得不多
感觉还没几个质量比碧蓝高的RPG
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发表于 2017-1-13 15:33 | 显示全部楼层
对不起……好玩和耐玩对我来说就是游戏内容质量高……我们标准完全不一样

要看演出我会选择电影电视,要看剧情我会看小说。这样的直接否定我也能玩。不能接受多样性的话就很难搞,这就好像隔壁楼说零缺点才叫3A,但是同样也有很多人表示异议
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发表于 2017-1-13 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
赌博惊险刺激,比大部分游戏都好玩。实际上游戏里的随机掉落就是参考了赌博,其实大部分游戏好玩都是因为有赌博要素。
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发表于 2017-1-13 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-13 15:59 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2017-1-12 22:29
所以我说是打个比方啊,向主机玩家推主机大作同类型的手游,那就是让人面对各种缩水再加上氪金,怎么玩 ...

游戏玩的不是画质,是乐趣性。如果不坚持这一前提,质疑手游没有游戏性就会失去根本依据。
你举的游戏,多是寻求简单的感官刺激的类型。它们就可以代表大多数游戏吗?显然不。

手游中究竟有多少够深度、内容够丰富耐玩的游戏?
既然你只列举了欧美游戏,以示公平,我同样只从欧美游戏的角度,分门别类列一些:

博得1、2和冰风谷的移动版,非但没有分毫缩水还是增强版,拿着pad玩简直赞。
谁敢质疑博得不是欧美RPG的巅峰之一,谁敢说它不是顶级大作?
从博得到无冬,再到新世纪,又过去了十几年,游戏画质进化了不知多少倍,欧美有能全面超越它们的RPG吗?

原生RPG也有Shadow Sun、Aralon:Sword and Shadow这样的良作。

SLG类,由于处理器运算能力有限,的确很难实现野蛮那种规模的作品。
但从EA的各种SIMS,到辐射避难所、饥荒、这是我的战争,再到战略类的野蛮变革2、Great Big War,优质作品也多到玩不过来。


这些RPG和SLG太艰深或者太麻烦了,不想了解,也玩不来?那来轻松简单的,车枪球。

Asphalt系列比之NFS系列,品质如何?有什么地方比不上NFS?
其实PC和主机上比NFS更优秀的赛车比比皆是,但NFS依然是最热门的年货系列,简单无脑受众广,拿来做个比较没什么不妥。
要是不喜欢这类超级系,真实系也有EA的良心之作Real Racing 3,有什么不好?

山寨现代战争起家的Modern Combat系列,在前一帖你说过是垃圾对吧?这个问题,是鬼佬玩家们自己最有发言权。
虽然到目前为止最新的5被玩家喷成了筛子,看看口碑最佳的3和4吧,鬼佬的主流游戏媒体和玩家是一致高分。

Hitman Sniper,设计理念脱胎于5代赦免中的狙击游戏,其场景设计的精巧度已臻至工艺品的境界。
如果不看攻略,一张地图就能让人研究上一两个月。各种既要求手巧,也要会动脑的挑战任务,足够一般人玩上半年之久。
能做到这种程度的狙击游戏,仅在我有限的所知范围内,独此一家。

球类年货有NBA 2K和FIFA和这两位门神,人民群众喜闻乐见,画质也算看得过眼。


喜欢沙盒?R星把V之外的GTA几乎都搬上手机了。


非要画面上乘,让人身临其境的3D精品不可?那好,再举几个原生手游AVG:
Republique(主机移植版正好是这个月的PS4特惠之一)、Forgotten Memories、Lost Within。

也有赏心悦目的3D PUZ,The Room系列便是小而美的典范。


光是上面点到的这批欧美游戏,恐怕都足够让一个人从现在开始玩到PS5上市。
想一想,我们究竟是在玩好游戏,还是在玩硬件平台、玩论坛?
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发表于 2017-1-13 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 oldknight 于 2017-1-13 16:08 编辑
鸳鸳相抱 发表于 2017-1-13 15:33
对不起……好玩和耐玩对我来说就是游戏内容质量高……我们标准完全不一样

要看演出我会选择电影电视,要看 ...


你这样比较适合玩FC时代的游戏
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发表于 2017-1-13 16:29 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2017-1-13 16:06
你这样比较适合玩FC时代的游戏

所以呢?你是觉得游戏玩法几十年都没变过吗?
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发表于 2017-1-13 16:56 | 显示全部楼层
这贴里大放厥词瞧不起手游的人,有两个根本的错误。
把手游等同于氪金抽卡游戏,这个168L以及之前的几楼已经举出其他例子。
把抽卡游戏的乐趣理解为单纯的氪金晒牛逼,这个147L、136L也给出了反驳。

另外揪着手游和主机3A大作对比的人也太可笑了,这楼里哪个手游玩家把手游和3A等同起来了?不同类型的游戏,操作、显示方式都有本质性的不同,能比出什么?照你这个逻辑,不光是手游要被开除出游戏范围,掌机类的都该滚了。
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发表于 2017-1-13 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
本来这楼讨论的就是那些课金抽卡类手游,我不过是提了一下质量,就变成要求和3A游戏一样了。
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发表于 2017-1-13 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2017-1-13 22:24 编辑

还有,手游抽卡并不是纯粹为了装逼为了晒。。。本人玩智龙3年除了和自己死党晒一晒外从没在网上晒过任何东西。
有时候抽的角色直接命中你好球区,松鼠病发作那也没办法
妈蛋PAD刚刚公布了少年Sudnay 3回合作,上一回的柯南,潮虎犬夜叉我本来直接无视的,结果这回肛猴无耻得把乱马1/2拉了进来~
乱~马~特~么~是~我~的~漫~画~启~蒙~作!
怎么办!!!特么好想抽男女乱马好想抽小茜怎么办怎么办怎么办?
如果这几天攒的免费石头一发抽中小茜的话我估计能开心上一个礼拜。
实在不行氪一单5000円内能出乱马和小茜我也能心满意足。
不得不说智龙迷城这游戏的连携合作真的是对大龄玩家各种暴击。。。这游戏我打本的主力队伍几乎全部是靠无氪免费石头抽出来练出来的,但是前前后后快3000块全砸在各种收藏性质的合作上了。

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发表于 2017-1-13 23:35 | 显示全部楼层
目前还有一堆人连“手游”和“氪金打工扭蛋免费游戏”都分不清的,讨论起来鸡同鸭讲,先搞清楚你们的靶子想打哪

我觉得嘛,也不需要洗氪金打工扭蛋免费游戏有多好玩多有游戏性了,简单来说,把那些很优秀很牛逼的传统游戏变成氪金打工扭蛋免费模式之后,让你同一个场景换几只怪换几种方式重复刷,刷很多次才能见到新要素,或者来几个限时活动逼你肝之类的,任何游戏都会变成垃圾。氪金打工扭蛋免费游戏的娱乐性都不在于游戏性,为什么非要强求。
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发表于 2017-1-14 01:50 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2017-1-13 23:35
目前还有一堆人连“手游”和“氪金打工扭蛋免费游戏”都分不清的,讨论起来鸡同鸭讲,先搞清楚你们的靶子想 ...

抱歉,3DS版的智龙迷城虽然销量还算差强人意,但是也没见谁玩上几年的

有人持续付费才能保证游戏内容有持续的更新,这并不是买断制游戏做得到的

你的论点是氪金手游皆是渣,却完全无视大群人告诉你其中可以找到可玩之处,别人甚至没说所有的氪金手游都很好,你自己没有玩过好的或者电波对不上也要怨到别人头上?你在鄙视对方、自己秀优越感的时候,就没想过可能是自己无知?
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发表于 2017-1-14 04:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 06:04 来自手机 | 显示全部楼层
对于口味刁一点的玩家来说就连百分之八九十的传统平台游戏都没半点玩的意义,哪还会看得上氪金游戏那点游戏性。不过既然有人会觉得滥赌好玩有人会觉得朋友圈晒自己好玩,那自然也会有人觉得氪金游戏相当有游戏**
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发表于 2017-1-14 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
在全国小姐的狂潮之中,只有这一叶孤舟挣扎求存
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-1-14 10:20 | 显示全部楼层
鸳鸳相抱 发表于 2017-1-14 01:50
抱歉,3DS版的智龙迷城虽然销量还算差强人意,但是也没见谁玩上几年的

有人持续付费才能保证游戏内容有 ...

是游戏都有可玩之处,手游也是游戏,氪金打工模式可以套到任何游戏里,也包括传统意义上“好玩”的游戏。的确是很多氪金打工游戏有可玩之处甚至很好玩,但被氪金打工模式肢解成碎片之后都是垃圾

以后有传统意义上好玩的创意和设计都往氪金打工模式里面塞,开心不
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发表于 2017-1-14 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2017-1-14 10:20
是游戏都有可玩之处,手游也是游戏,氪金打工模式可以套到任何游戏里,也包括传统意义上“好玩”的游戏。 ...

画了个靶子自己打的典范,哪个游戏把核心创意和玩法扔氪金模式里了?如果你是说以后会发展成这样的话,证据在哪?
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发表于 2017-1-14 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 12:26 | 显示全部楼层
aeplantim 发表于 2017-1-14 10:01
按你这说法岂不是挂上模拟器也算”手游“了?
移动端平台的问题不在于没有优秀游戏,而在于他没有 ...

任何民间模拟器都不应掺杂到对游戏的讨论中。因为它非经游戏开发商发行,且是白嫖。


再回应你的观点。非也。

人与人的爱好不同,有人喜欢独乐乐,有人喜欢轻度沉浸式的多人竞技,还有人喜欢投身到一个虚拟环境与他人长期竞争。
(本行自动忽略国产垃圾)源于不同的用户需求,才形成了不同派别的游戏开发思路。它们虽然泾渭分明,本质却相通,都是为了满足用户的需要。
F2P手游承继F2P网游的衣钵,它为上述的第三类玩家服务,当然不符合第一类玩家的喜好。

“肝”的实质,一般而言就是刷刷刷。不论是单机还是OL,不论一个OL是付费还是F2P,都充斥着大量刷刷刷的作业类游戏。
即使我们的内心毫无波动,也不得不承认:刷刷刷是一部分广大玩家的需求,并且主流观点不认为他们是低端或者是LU,此类游戏也不乏得奖或者高分作品。

兼容并蓄,也是一个玩家的修养。自身对游戏的喜好面不那么广泛,这很平常。与此同时,如果视野和心胸能宽阔一些,也是好的。
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发表于 2017-1-14 22:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
我戒掉手游的原因是把闲钱花到ebay和淘宝上了
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发表于 2017-1-15 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
overmindoyj 发表于 2017-1-14 22:37
我沉迷的这种手游,估计很少人喜欢

玩过日本拼图,太伤眼弃了
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发表于 2017-1-15 00:21 | 显示全部楼层
kickdad 发表于 2017-1-11 07:29
我来道破吧,应该把氪金手游开除出电子游戏,把氪金手游玩家开除出电玩玩家群体
氪金手游的真名其实是利用 ...

我一直觉得现在的手游尿性和柏青哥柏青嫂没有本质的区别
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发表于 2017-1-15 16:24 | 显示全部楼层
刚刚从阴阳师脱坑的我想说,我真的不碰手游了,我花了几百块,完全可以买几个3A的主机游戏,还不至于玩你阴阳师玩得这么憋屈
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发表于 2017-1-16 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
推荐魔龙之魂,好玩良心,但是很肝。坚持住不氪金,可以持久的玩
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发表于 2017-1-16 10:30 | 显示全部楼层
teamwork 发表于 2017-1-16 00:48
推荐魔龙之魂,好玩良心,但是很肝。坚持住不氪金,可以持久的玩

魔龙之魂典型的特征是,氪了不肝不管用,肝了不氪也不管用。又氪又肝才有出路。
曾经玩了近1年的路过...
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发表于 2017-1-16 12:49 | 显示全部楼层
teamwork 发表于 2017-1-16 00:48
推荐魔龙之魂,好玩良心,但是很肝。坚持住不氪金,可以持久的玩

1年了回坑,结果发现送了快2000多宝石。一顿抽抽抽后各种传说装备大师技能。。。
很兴奋地打了几关后发现原本要考虑技能搭配地本现在各种躺过。
我突然找不到玩这个游戏地乐趣所在了。
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发表于 2017-1-16 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ztkong 于 2017-1-16 14:14 编辑

上班你玩fps试试。。。手游的方式决定了可以最大限度利用碎片时间。。。就是随时随地开5分钟随时待机再开也不影响游戏进程。。。
还有好多手游为了进一步实现这个,战斗都开发了auto功能,上班族只要抽空进战斗点个auto,就能打。。。和很多放置类游戏受欢迎的要素是类似的==
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发表于 2017-1-16 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2017-1-12 09:13
手游最近半年才开始玩,千年战争和御城,之所以玩是因为现在没有比它们做的更好的塔防游戏了,哪个平台都没 ...

毕竟你千塔防黑魂不是吹的

—— 来自 Sony E6883, Android 5.1.1
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