找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2676|回复: 9

[怀旧] 最接近雨伞最初目标的东东是不是P30……

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-6 00:14 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-1-6 00:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-6 01:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-6 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
不晓得你们看过港漫的《生化危机2》没有,一开始和游戏基本一致,后来失控的吓死人。

目前来看游戏也有这个趋势……

—— 来自 Xiaomi MI 4LTE, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-6 09:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-6 13:49 | 显示全部楼层
为啥不转型做发电厂
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-1-6 17:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-6 18:26 | 显示全部楼层
ydd319 发表于 2017-1-6 17:03
能供上万僵尸跑的笼子有多难做你知道吗!

首先要从模块化开始,一个笼子只放1个僵尸,密封,与室外隔绝。笼子里已经放好诱饵,保持里面僵尸永远在运动状态。然后多个模块像齿轮和气缸那样组合、级联,就能生产出各种动力系统,岂止于发电。还能用外部监控、互补等技术保证整个系统平稳匀速运转。动力系统中的最小单位:感染体恒常动力单元,也就是僵尸笼子,就如CPU的晶体管一样,简称1z,可以量化整个系统的动力值。等技术更先进之后,还能研究出僵尸永动的核心关键,把它们提炼出来,或者研究更先进的病毒,最后将僵尸笼子小型化,或是提高单位产能。当然,能量消耗巨大的系统,为了提高运转效率,可以考虑在僵尸笼子里放舔食者或者L4D里的hunter。暴君的成本较高,而且维护困难,一般不太推荐作为动力单元使用。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-6 22:09 | 显示全部楼层
说这个,看MGSR里面那Boss的完美纳米机械运用,是不是觉得之前那些改造人都很二。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-1-7 03:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-3-27 07:49 , Processed in 0.046273 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表