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楼主: exellen

[其他] 我個人是覺得無論多少代無論多久VR都是不可能在電動領域成功的東西。

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发表于 2016-12-25 01:34 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2016-12-25 00:30
楼主说的很中肯客观啊,VR现在这个技术阶段适合的媒体类型局限太大,大体上观光(3D电影),驾驶舱视角游戏 ...

你这是连其他人回复的观点都没细看就觉得是喷吧?
没用发展观点看问题这点很多楼都提了,我再说说30楼所谓“抢把手的乐趣”,那其实和“柴油机的轰鸣声”、“胶卷电影的竖线”乃至“书香(也就是所谓墨臭)”类似,都只是作为副产物的“韵味”,和造成更替的主因相比根本不值一提。把这种次要需求拿出来强调,要么是真蠢要么是故意,而根据楼主以往的帖子,我还真不好说是哪边。
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发表于 2016-12-25 01:36 | 显示全部楼层
不如先定义一下在电动领域成功是一个什么概念,kinect那样为特定几个跳舞游戏而生的就不算成功吗?
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发表于 2016-12-25 11:49 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2016-12-25 01:12
你也知道是现阶段 标题里这无论多少年无论多少代你就当看不见了喽?

这至少说明了包括你我,楼主在内甚至行业的人,都看不到VR可能前进的方向罢了
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发表于 2016-12-25 11:53 | 显示全部楼层
裤袜大落 发表于 2016-12-25 01:31
观点上是支持楼主的 ×
智商上是和楼主同一个水平的 √

在你坛说话说满一个字都要被挂真是没意思啊,那么多冲着人身攻击为乐去的楼,都不讨论问题本身的么..

也不知道你想反驳的是什么意见,说出来一起讨论?如果你就这个话题也发表不出什么,那我也不知道是谁的智商不在一个水平╮(╯▽╰)╭
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发表于 2016-12-26 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 13:11 | 显示全部楼层
只能说楼主思维太狭隘,还停留在传统电视画面上,并且试图把平面游戏的规则带到VR里来

1. VR不能双打? 去试试PSVR的PLAYROOM VR,体验一下哥斯拉与小人的追逐, 猫和老鼠玩123木头人, 西部警察与酒店老板;因为VR的存在,1P和2P可以展现不同画面并且不会有互相窥视的问题,反而增加了很多多人玩法,这是传统的多人分屏所做不到的

2.VR不能玩音乐游戏?  VR音乐游戏增加了3D环绕音效和全方位的画面展现,体验比起传统音乐游戏只会强不会弱

3.VR视角乱飘? 尝试过视线锁定的VR射击游戏你就会发现这根本是杞人忧天
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发表于 2016-12-26 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
除非有一天所有的遊戲都“進化”成單人遊戲,或者聯網對戰遊戲。
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军国主义 该用户已被删除
发表于 2016-12-26 13:22 | 显示全部楼层
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