找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3089|回复: 23

[3DS] 塞尔达系列都是有水火风炸弹主题迷宫吗?

[复制链接]
     
发表于 2016-8-21 18:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Jussl 于 2016-8-21 22:36 编辑

玩通了三角力量2,这次又玩时之笛,到第二个用炸弹花解密的岩浆迷宫,是不是塞尔达系列都是这样的迷宫主题?
另外塞尔达把机能发挥的真是极致,陀螺仪用的很多,上一个让我这么感叹的还是逆转裁判吹麦克风口显示指纹。
玩塞尔达真是累,不过很有意思。
*****原来都是这几个主题,瞬间不太想玩了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 19:14 | 显示全部楼层
三剑士合作很欢乐
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 20:15 | 显示全部楼层
幻影沙漏有个地方要把DS合上...这才是让人想不到的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:02 | 显示全部楼层
是的,四大元素在zelda中是传家宝一样的元素,此外还有光、暗、时间。

强烈推荐lz去玩一下三角力量1,SFC或者GBA版都没关系,这作才是2D集大成之作啊,流程的厚道程度会让你掉下巴的,相比之下2代简直就是小儿科了,虽然2代贡献了史无前例的开放式玩法——租赁道具,自由决定下一步的去处
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:06 | 显示全部楼层
我王 发表于 2016-8-21 20:15
幻影沙漏有个地方要把DS合上...这才是让人想不到的

没有异色代码的调整到特定角度看倒影屌。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-8-21 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
alecwong 发表于 2016-8-21 22:02
是的,四大元素在zelda中是传家宝一样的元素,此外还有光、暗、时间。

强烈推荐lz去玩一下三角力量1,SFC ...

那画面现在玩不来了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
2d的玩啥三角力量1,玩不可思议的果实啊,不过我心中最佳的塞尔达是假面,当然,塞尔达妹子的话还是指天剑的最好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:20 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-8-21 22:06
没有异色代码的调整到特定角度看倒影屌。

楼上盒盖吃瘪过  还有就是忍龙DS 开头序章用麦克叫醒老头
同学麦克坏了 卡这过不去 借了机器过的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:34 | 显示全部楼层
说起来当时果实和三角力量是同时玩的 感觉果实迷宫难度比三角力量高好多
三角力量进了里世界迷宫都是一本到
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:34 | 显示全部楼层
我王 发表于 2016-8-21 20:15
幻影沙漏有个地方要把DS合上...这才是让人想不到的

为什么我对这段一点没印象……
展开讲讲好不好
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-8-21 22:37 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2016-8-21 22:34
说起来当时果实和三角力量是同时玩的 感觉果实迷宫难度比三角力量高好多
三角力量进了里世界迷宫都是一本到 ...

我第一个玩的三角力量2,我觉得难度可以了呀
硬核游戏虽然玩通了很爽,但是玩起来很容易生气以至于弃坑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 22:45 | 显示全部楼层
三角力量2最适合新入坑的玩,难度不高,画面不错,谜题简单
PS:虽然每作傻尔达都是这几种主题迷宫,但是他们的相似基本近似于主题性
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-21 23:15 | 显示全部楼层
水龙头君 发表于 2016-8-21 22:34
为什么我对这段一点没印象……
展开讲讲好不好

好像是给某个海图作标记,上屏的标记要印到下屏去,方法就是盒盖,由于早就被各种剧透轰炸过了,那个地方我秒过.....
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-21 23:59 | 显示全部楼层
只有水是惯例吧

剩下的都不是那么明显的固定要素 有组合出现 也有略过的
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-22 00:02 | 显示全部楼层
水龙头君 发表于 2016-8-21 22:34
为什么我对这段一点没印象……
展开讲讲好不好

对这个印象深刻的 我觉得大多不是因为想不到
而是当年主流是老NDS用S2烧录卡 很多都无法检测合盖……
导致不少玩家这地方根本不可能过去
后来好像是出了金手指还是啥才解决的
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-22 00:03 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2016-8-21 22:20
楼上盒盖吃瘪过  还有就是忍龙DS 开头序章用麦克叫醒老头
同学麦克坏了 卡这过不去 借了机器过的  ...

忍龙最早版本的ROM还有个麦克风死机BUG
只要一到用麦的图就死机
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-22 00:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2016-8-22 00:22 编辑

不一定是这几个主题。也有新的主题。
而且每代或多或少都不一样。即便是同一个主题,也只是拿这个主题取个名字而已。实际玩起来很不一样。
就和最终幻想一样,每代都有陆行鸟。这不等于每代都一样。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-8-22 02:53 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2016-8-22 00:21
不一定是这几个主题。也有新的主题。
而且每代或多或少都不一样。即便是同一个主题,也只是拿这个主题取个 ...

就我打的火之神殿来看,和前作机关设计重合度有8成了吧
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-22 02:59 | 显示全部楼层
Jussl 发表于 2016-8-22 02:53
就我打的火之神殿来看,和前作机关设计重合度有8成了吧

oot前三个迷宫都是咸鱼练手用的
真正的各大元素迷宫在穿越后
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-8-22 03:02 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2016-8-22 02:59
oot前三个迷宫都是咸鱼练手用的
真正的各大元素迷宫在穿越后

3DS上OOT视角玩起来头好晕,信仰不足了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-22 03:21 | 显示全部楼层
主题一样没关系啊,关键是体验不一样
就3D作品来说,OOT的迷宫结构,DS两作和天剑的解谜方法,都让人拍案叫绝
其它作品或多或少都有一两个迷宫拿得出手,并不是简单的重复
2D我就感觉有点瓶颈了,但总体还是保持质量的
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-22 05:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2016-8-22 05:26 编辑
Jussl 发表于 2016-8-22 02:53
就我打的火之神殿来看,和前作机关设计重合度有8成了吧

你如果比较的是众神2 和时之笛。
我认为只有火焰这个设计元素相同,别的都非常不同。

如果你平心而论依然得出8成相似的结论,而且还特地指出是机关重合度……那说明我们已经完全无法互相理解了。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-8-22 09:02 | 显示全部楼层
盒盖那个我自己玩初见秒懂的(嗯哼)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-3 12:29 | 显示全部楼层
炸弹迷宫是啥
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-24 14:58 , Processed in 0.161504 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表