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楼主: 哈罗

[新闻] 在守望先锋beta期间**hub的关键词搜索量激增817%

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发表于 2016-5-10 10:26 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-5-10 09:14
OW就是全模型
无主之地更是改参数直接就能变TPS(虽然有准星问题)

无主之地那个第三人称MOD用的是虚幻DEBUG用的背后镜头,那玩意是给你近距离检查角色动画的时候用的,第一人称下依然只有两只手,所有的虚幻引擎FPS检查人物动画都用的这个镜头,只是大部分在制作完成之后就删掉了,无主之地懒得删,这个MOD才成为可能,根本就不是什么改变参数直接变TPS,而是把两只手替换成了第三人称的模型。

FPS里那种上身不动下半身八方向移动的炮台动画做成TPS放在2000年还凑合,放在现在根本就不合格。现在三流TPS里人物动作都比这个强百倍了吧,想要放进成品游戏里除非再重新做一套动画给第三人称的人物
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发表于 2016-5-10 11:31 | 显示全部楼层
咦,源氏开E不是听声音的吗,很难错过吧
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发表于 2016-5-10 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 16:19 | 显示全部楼层
字母T 发表于 2016-5-9 10:51
你想的太简单了,虽然动作都有,在队友眼中模拟出来,和你操作一个角色所有动作、伤害、计算都正确是两回 ...

其实关键动作做几个就可以了,比如麦克雷开大啦法鸡猩猩源氏开个大啦,我看见队友/对手麦克雷开大走出来然后吧唧打死好多人的时候都觉得酷的一比,然后自己开大打死人也没那么酷。

只需要在持续时间内把镜头拉一点点就行了,技术上应该没什么难点
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