找回密码
 立即注册
搜索
楼主: TOZZ

[怀旧] 原来传统ACT玩家是不是渐渐被魂系列所吸纳了?

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-6 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-6 16:59 | 显示全部楼层
总有人给魂系列招黑
回复

使用道具 举报

发表于 2016-4-6 18:03 | 显示全部楼层
任豚套子能不钓鱼吗
任豚有act,“扫清六合,席卷八荒”
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-6 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-6 20:52 | 显示全部楼层
xyz990 发表于 2016-4-6 15:30
都是吃饱了撑的,闲的蛋疼。
游戏好玩就行了,争那些个杂七杂八的东西有什么用?
现在的游戏内容越来越丰富 ...

就是那样。关于你说的这些作品,其实在英语wiki的游戏分类条目上有比较详细的分类说明,其中把GTA这种混杂得比较厉害又出名的,或者是按传统分发实在不好分但特质明显的,自成一类,GTA-like,以及我们挺熟悉的Roguelike等。
以前S1有人说过“RPG”这个定义早就不符合时代了,我挺赞同。同时我对分类的看法是,硬要分门别类的那是商业上的事,而我们玩家自己最好是按tag标签的形式去分,目的是寻找带感兴趣元素的作品,而不是像这贴某些人这样用来战。我相信这里绝大部分人是来玩游戏而不是来学游戏的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-7 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
引用第19楼endrollex于2016-04-03 22:23发表的  :
引用:yojyanai 发表于 2016-4-3 21:32鬼泣4玩多了吧,劳驾阁下玩过几个,又玩到......

默认难度低是对市场妥协的结果,所以很多act的精粹都留在高难度下了。不少小兵和boss的技能都只会在高难度下出现,更讲求精准度。dmc4虽然看上去有多风格组合可以打出很华丽的连击,但论手感和打法还是远不如dmc3值得研究,爽快度也不如。
说话dmc3我以前在dmd难度下勉强拿全s的,但还是吭不下dmc1dmd这个硬骨头,太硬派了。

现在都近30了,思维和操作反应都不如十年前,让我再来一次dmd难度估计会被虐得死去活来。

----发送自 Sony D5803,Android 5.1.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-7 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
战神这种QTE满天飞的游戏也敢说是ACT?你说是残疾人玩家的ACT我没意见

----发送自 LGE LG-D802,Android 4.4.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 18:53 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2016-4-3 22:41
顺带根本不强调核心玩法的难度过一遍得出的结论随口就来,我也是挺佩服的哦 ...

无限浮空鬼泣2估计可以,但忍龙是真的不行。我记得我玩忍龙1过关靠的是飞燕和饭刚落,能秒一个就秒一个,其它时间都在走位躲攻击。忍龙二就更难,不同的敌人需要不同的武器针对,而且飞燕和饭刚落都不那么好用了,浮空经常被打下来,只能靠各种小技能和断肢技秒人
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-9 19:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-9 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2016-4-9 19:44 编辑
yojyanai 发表于 2016-4-4 21:38
3大act是某第一刊评的,然后被论坛一堆根本就不会耐着性子去研究游戏的小白玩家以讹传讹跟风吹传出来的, ...

你说的很有道理。。。不过有错误哦。。
在塞尔达1诞生时,arpg这个分类法根本还没有出现,至于现在的aavg的定义那更是老后面老任才改的(这是当年ucg都有报道,当然很多人不知道)。。
初代任地狱给它标的就是rpg(当然后面发售的复刻版也改成aavg了)
至于为啥很多人认为塞尔达是arpg,除了上面说的官方分类rpg然后本身动作要素又很多于是被认为是arpg始祖之一之外,还有个重要的原因是,磁碟机上的塞尔达2,官方明确这是arpg(这作是有能力成长系统的,分得没错),所以并不是单纯的“误传”。

回复

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 20:17 | 显示全部楼层
luguozmy 发表于 2016-4-7 16:11
战神这种QTE满天飞的游戏也敢说是ACT?你说是残疾人玩家的ACT我没意见

----发送自 LGE LG-D802,Android 4. ...

战神2最高难度还是挺恶心的,有几个地方特别难打,死成狗
至于QTE这种东西,理解成演出效果和剧情推进就好,战神的QTE并没有特别降低游戏的难度,高难度某些地方要么不适合QTE,要么用了反而会增加难度
另外我不觉得DMC这种啪啪啪一顿连的游戏就更能代表ACT,真要喜欢打连段那我为何不去精研格斗游戏,至少PVP的快感是单机ACT无法比拟的
作为一个玩了十来年combo类格斗游戏的玩家,动作游戏类我反而更喜欢战神这样简单粗暴的,上手简单,没什么连段,就是拼反应拼回避拼容错率,真让我去打DMC我反而觉得有点无趣,机械作业成分多,需要做功课了解系统,还要进行一定程度的练习……不是ACT职人真心没这么多时间研究
格斗游戏方面,就市场的销量来看,玩家也是更喜欢街霸这样简单粗暴易上手的类型,combo重视的格斗游戏人气都普遍较低,我想也没人敢说街霸没内涵不配叫格斗游戏吧。而动作游戏缺乏PVP要素,很难给人持续研究的动力,花时间去研究的大神只会比格斗游戏更少。对单机类ACT而言战斗系统还是应该做简单点比较好,门槛太高只会导致越来越小众,剩下少数人小圈子里抱团优越
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 22:17 | 显示全部楼层
MONO842 发表于 2016-4-9 19:23
忍龙不也是qte一堆只是没显示出来?

不懂你就别说话
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-9 22:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 22:32 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-4-9 20:17
战神2最高难度还是挺恶心的,有几个地方特别难打,死成狗
至于QTE这种东西,理解成演出效果和剧情推进就好 ...

无双系列也是这么想的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 天悬星河 于 2016-4-9 22:38 编辑
MONO842 发表于 2016-4-9 22:26
我认真的,断肢杂兵头上加个Y跟战神有什么区别?

如果一个小兵要打10刀才能砍死,战神在砍了9刀以后,才能冒出那个Y,也就是说9成只是为了演出效果
而在忍龙的情况下,视招式的不同,可能是第3刀,第5刀或者第8刀等等就会冒出那个Y,而这个ot系统在和战神属于两个层面复杂度不同的各个武器的招式系统结合之后,才能忍龙系统的完全形态。
而且很关键的区别也在于,两者战场的复杂激烈程度也不是一个量级
当然我说了你也许不清楚,超忍往上打三遍你可能就明白了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-4-9 22:53 | 显示全部楼层
MONO842 发表于 2016-4-9 22:26
我认真的,断肢杂兵头上加个Y跟战神有什么区别?

隐藏QTE是DMC4奶油的鬼手
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-9 23:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 23:23 | 显示全部楼层
MONO842 发表于 2016-4-9 23:06
如果战神算QTE泛滥,魔女算不算?或者首先应该问是不是真的QTE泛滥?
129L并不是你的发言,我觉得你没有 ...

你那么呛129L我只能觉得你认为ot也算qte了,我觉得你可以先把自己的标准拎拎清
你要是想反驳他很傲慢的把战神开除act行列的发言,应该有很多比这个好的多的角度供你选择
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-9 23:39 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-4-9 22:34
如果一个小兵要打10刀才能砍死,战神在砍了9刀以后,才能冒出那个Y,也就是说9成只是为了演出效果
而在忍 ...

你表达能力有待提高啊 不能嘟嘟碌碌说了半天 也没说明白到底有啥区别然后说“我说了你也许不清楚”

这样不好。你还是讲清楚些吧 到底区别在哪?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-9 23:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 23:53 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-4-9 23:23
你那么呛129L我只能觉得你认为ot也算qte了,我觉得你可以先把自己的标准拎拎清
你要是想反驳他很傲慢的把 ...

虽然觉得战神那种QTE确实想法比较朴素吧,不过忍龙那个怎么就不算了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-10 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
引用第139楼MONO842于2016-04-10 01:06发表的  :
引用:天悬星河 发表于 2016-4-9 22:34如果一个小兵要打10刀才能砍死,战神在砍了9刀以......

@MONO842
其实我只是在呛126楼而已。不过魔女和战神很不一样的一个地方在于前者是有远程攻击手段的

----发送自 LGE LG-D802,Android 4.4.2
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-10 10:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-10 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 codename47 于 2016-4-10 11:49 编辑

为什么会觉得战神QTE“泛滥”,因为战神的判定,操作细节,敌我招式设计上相对于日呆ACT粗糙的多,以致于触发QTE带来的体验乐趣远远大于缠斗,细致操作带来的乐趣,所以一路玩下来也就是QTE部分印象最深刻,当然这也是这个系列的特长。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-11 18:21 | 显示全部楼层
战神的qte纯粹是表演性质的,而忍龙的断肢则带有无敌时间,控制敌人数量和行动等用途,而确实要在高难度下才能开始对这几种应用有所体会
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-13 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-13 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-13 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-13 23:05 | 显示全部楼层
魂系列很火真的只是在泥潭的幸存者偏差而已。
真正拉个路人,dmc基本都知道,魂的名气还不如如龙。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-14 07:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-4-13 15:23 编辑
naclken 发表于 2016-4-5 01:01
蝙蝠侠也不能跳,但是它的纵向移动范围是act界前三……

阿克汉姆系列其实算ACT,但是战神的升级版。战神是打boss靠QTE。蝙蝠侠直接把QTE放进了实际战斗流程。所有战斗全部是及时QTE。这种系统打多了其实很单调。但阿克汉姆靠动作,画面演出和音效弥补了这个缺陷。实际操作爽快感很高。

疯人院是QTE蝙蝠侠+恶魔城
城是QTE蝙蝠侠+降级GTA
骑士是坦克世界+极品飞车

回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-14 08:42 | 显示全部楼层
SEPE 发表于 2016-4-13 23:05
魂系列很火真的只是在泥潭的幸存者偏差而已。
真正拉个路人,dmc基本都知道,魂的名气还不如如龙。 ...

我觉得你才是活在泥潭吧 黑魂3这种 用键盘玩的都一大把 dmc真能比? 有几个买过pc版dmc的?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-14 09:44 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2016-4-14 08:42
我觉得你才是活在泥潭吧 黑魂3这种 用键盘玩的都一大把 dmc真能比? 有几个买过pc版dmc的? ...

有句刚句,当年DMC4(非SE)才叫用键盘玩的都一大把……卡婊真心技术力爆表,PC版黑科技优化
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-4-14 11:40 | 显示全部楼层
为什么会把忍龙OT说是QTE?什么东西都嚷嚷着QTE的有没有真正理解QuickTimeEvent(快速反应事件)的定义?很明显忍龙的OT终结不是QTE,只是种带表演性质的终结动作。战神的QTE是为了让酷炫霸气的一串处决动作演出过程中不让玩家只是单纯的看而加进去而已,这个QTE并没有什么可诟病的,毕竟大部分只有终结BOSS的时候才会出现。游戏全程都加入QTE才是无比恶心,动不动就突然来一下吓人很没意思,所以将QTE弄到极致的忍者之刃很多差评直接暴死了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-4-14 18:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 02:39 , Processed in 0.103646 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表