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楼主: nilren

[PS4/5] 猎魔者3这种游戏流程是不是就是这样的不温不火的进行?

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发表于 2015-10-19 11:08 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2015-10-19 10:51
一卡牌游戏,怎么要求这么多

真实系卡牌游戏
想打牌?骑马进村子找人陪你玩啦!
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发表于 2015-10-19 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-19 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-19 11:52 | 显示全部楼层
普片 发表于 2015-10-19 11:16
老滚5、辐射3、暗黑、黑魂、DOTA、GTA这几个是玩的人较多的RPG,他们却都不用不温不火,而是上来就开始爽 ...

嘛,要不要把wow和lol也加进去
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发表于 2015-10-19 12:29 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-10-18 08:39
那是啥?最终战么?我才玩到男爵自挂东南枝那里,还在琢磨战斗数据和系统 ...

不是最终战,是游戏后期的一个高潮点,凯尔莫汉之战打完马上就会和狂猎做最后的决战,我个人感觉凯尔莫汉的气氛比最终战还要棒
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发表于 2015-10-19 13:12 | 显示全部楼层
楼主只不过是买游戏前没做好功课,你们这么喷有意思吗
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发表于 2015-10-19 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-19 13:25 | 显示全部楼层
那DMC算RPG吗··
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发表于 2015-10-19 13:45 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-10-18 14:12
无意把魂系列拿来对比。楼顶意思本来是(我以为这是个黑魂like),和部分人以为我表达的(我希望所有RPG都 ...

我觉得部分人是看你发言发散联想到现在玩家浮躁粗暴不愿细心体验剧情什么的

巫师3战斗乐趣在事前嗑药选技能,游戏的主要亮点还是通过优秀的场景,对话,演出来体验一个经验丰富的猎魔人在奇幻世界的故事
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发表于 2015-10-19 14:56 | 显示全部楼层
巫师的对话设计感觉无敌的

动作性嘛..欧美佬都喜欢做成这样啦
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发表于 2015-10-19 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
动作手感比不了ACT不假,但与类型接近的老滚比还是好出不少。
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发表于 2015-10-19 18:26 | 显示全部楼层
Siegfried82 发表于 2015-10-17 20:23
看到楼上那些回复我就想,敢情以后做rpg的只做个战斗系统工具包,背景剧情什么的让玩家自己编好了喜欢的就 ...

然而魂系列应该还是算ARPG吧,动作部分和正儿八经ACT比还是简陋一些。
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