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楼主: mendel

[怀旧] 生化4的站桩射击是不是需要一个很长时间的适应过程?

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发表于 2015-4-26 22:35 | 显示全部楼层
胖斑鸠 发表于 2015-1-28 11:23
不会,站桩对于想打枪的3D眩晕症玩家来说是一个很好的解决方案(比如我,生化5晕得不要不要的 ...

升华5我也吐 不过我觉得是视角的锅
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发表于 2015-4-26 23:04 | 显示全部楼层
全版本打了11遍 不想碰 但担心哪天又捡起来玩
很多很好玩的设定没能继承的后面的作品里还是很可惜的
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发表于 2015-4-26 23:09 | 显示全部楼层
流程里的第一次村庄遭遇战 第一次对战铁面男 这两场战斗是我觉得亮点最大的战斗 尤其是战斗前的气氛渲染 战斗中的紧张刺激和结束战斗后的那种愉悦程度都是前无古人
后面两代都没有关卡能做到这种感觉 果然不是三上操刀就不行
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发表于 2015-4-26 23:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 madcow 于 2015-4-26 23:36 编辑
风怒
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发表于 2015-4-26 23:33 | 显示全部楼层
kos_mos 发表于 2015-4-26 22:11
玩4、5没晕,6、启示录、启示录2开始没多久就晕了,意识到坦克式移动站桩射击不会晕的好处。 ...

站桩射击的情况下你只需要瞄准而不用管角色移动,相对的节奏也会更慢,自然不太容易晕
类似的还有战争机器的掩体射击。
我觉得如果不适应主机手柄玩射击游戏的话拿这类练习练习过渡还是挺好的
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发表于 2015-4-27 01:58 | 显示全部楼层
生化4主要是体验剧情啊
好吧我承认我是手残党
为了杀人的高手都是刀杀U3啊
见过一个三颗手雷炸死巨人的,惊为天人
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发表于 2015-4-27 03:23 | 显示全部楼层
luneknight 发表于 2015-4-27 01:58
生化4主要是体验剧情啊
好吧我承认我是手残党
为了杀人的高手都是刀杀U3啊

这个真不难,看一下视频就能学会
反而是把那个瞎子踢倒在地,然后射背后的触手秒杀,这个试了好多次没成功踢倒过
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发表于 2015-4-27 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
惡魔獵人是啥
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发表于 2015-4-27 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
为什么有人在背后时要先举枪然后慢慢移动准星呢?正常做法不是紧急转身调整视角后举枪微调射击吗?习惯后很有节奏感很爽的。另外,有一些FPS有在移动中射击准确度降低很多的设定的话,我基本上也都是原地举枪射的。
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发表于 2015-4-27 17:32 | 显示全部楼层
今天玩惯fps、tps的倒回头去玩生化4,最不习惯的并非站桩射击,而是另外两个因素:一、准星并非固定在屏幕正中。生化4采用的是模拟真实的瞄准线,敌人和你的距离不同,激光指示线标出的弹着点会变化,因为里昂处于屏幕左侧,所以,敌人越近,弹着点越偏左。这个设定很真实,但不快捷方便,所以在生化6改成了主流的准星永远在正中。二、即使在hd版,控制瞄准的也是十字键而非蘑菇头,准星移动速度永远一样,不能用模拟摇杆微调——你当然也可以用蘑菇头操作,实际上还是起的十字键作用,准星移动速度没变化。
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发表于 2015-4-27 22:39 | 显示全部楼层
我明明玩456都不晕为什么玩启示录2晕的不要不要的
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发表于 2015-4-27 23:08 | 显示全部楼层
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