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楼主: mendel

[怀旧] 老RPG中遇到过什么比较有趣的路人吗?(次要NPC)

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发表于 2014-3-18 09:16 | 显示全部楼层
FC封神榜里面的一个村子 里面都是有钱人 什么人都鄙视玩家
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发表于 2014-3-18 09:18 | 显示全部楼层
It is hard to meet; it is hard to part;  
The east wind is weak, the flowers die.  
With the spring silkworm's death, the threads end;  
When the candle turns to ash, the teardrops dry.  
--
相见时难别亦难,
东风无力百花残.
春蚕到死丝方尽,
蜡炬成灰泪始乾。
--
by:pst里面某从中国穿越到Sigil的某僵尸,他还会说起自己在中国的一段故事
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发表于 2014-3-18 09:18 | 显示全部楼层
白左 发表于 2014-3-17 19:25
虽然没有在意过,不过确实印象深刻啊,光看文字脑海里就浮现出他乐呵呵的憨样,以及乐天的声音…… ...

总觉得这家伙没这么简单,最后上去杀boss的时候,看到一个房间里面躺了一地的尸体,他一个人站在那里呵呵笑,脸上还一脸血。
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 楼主| 发表于 2014-3-18 09:20 | 显示全部楼层
dudeism 发表于 2014-3-18 09:06
记得对异度装甲里舍巴特某间屋子里的老人NPC台词印象深刻

这么说的话

路人NPC混到游戏关系情节里的,应该就是FF8的钓鱼老头?

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发表于 2014-3-18 09:26 | 显示全部楼层
DQ3里一个小村子的按摩小姐,当时我还惊叹耻度还挺大嘛,原来……还有已经死了但却不明白自己死了的老头;DQ4一老头你和他说话,他嚷着要和你们这些年轻人一起出去冒险,然后就真的拄个拐棍跟着你后面到处走,然后到要出门的时候这货虚了,“咦你们来真的啊!”就跑了,还有矿井深处骷髅里的家书,一个人作四家生意的老头,都挺有趣的,还有最后天空城里看见主角然后不停掉眼泪的女性NPC

其实每代最有特色的还是井里有着各种各样故事的史莱姆233
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发表于 2014-3-18 10:27 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2014-3-17 23:49
轨迹的NPC其实没那么简单,SC开始到零轨碧轨是给NPC做完整的设定,设定集上有说连NPC的行动轨迹都有画出 ...

古剑2第一个城市的NPC还是很厚道的,也有自己的设定
什么富商搞小三老婆追出来都有

后面就没耐心看了
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发表于 2014-3-18 10:37 | 显示全部楼层
roflol 发表于 2014-3-18 09:18
It is hard to meet; it is hard to part;  
The east wind is weak, the flowers die.  
With the spring  ...

原文难道不是Shuang Jan xhi nhan be yhn nhan吗
我乱写的,我就记得是稀奇古怪的拼音。
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发表于 2014-3-18 10:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 roflol 于 2014-3-18 11:15 编辑
GA_Frank 发表于 2014-3-18 10:37
原文难道不是Shuang Jan xhi nhan be yhn nhan吗
我乱写的,我就记得是稀奇古怪的拼音。 ...

游戏原文里确实是用英文拼的中文,有点像是老外说汉语的感觉,不过游戏里这个僵尸之后也做了解释,就很接近我前面发的那一段了,只是记得里面东风变成了north wind
找了下游戏里的文本,还是有些不一样的
开始念的:
Suiang jianne shyr nan bye yih nan;
Dong feng wu lih bay hua tsarn;
Chuen tsarn daw syy sy fang jinn;
Lah Jiuh cherng huei ley shyy gan.
后来解释的:
It is difficult to meet as it is diffcult to part.
The north wind has weakened;hundreds of flowers fade away.
When the Spring worms die,the silk shall never come again.
When the candle wax becomes ash,tears shall stop.

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发表于 2014-3-18 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-18 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-18 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
我记得《枫之舞》和《轩三》的路人蛮多都挺有意思的 仙剑和古剑反而没啥印象(2竟然还没玩……) 不过玩过最好的当然还是轨迹了 日式RPG真可怕…
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发表于 2014-3-18 13:43 | 显示全部楼层
空轨里有很多组非常有趣的npc贯穿整个故事
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发表于 2014-3-18 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-18 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-18 15:05 | 显示全部楼层
膝盖中箭 +1
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发表于 2014-3-18 18:02 | 显示全部楼层
siebten 发表于 2014-3-17 17:51
辐射2
有个任务是听酒吧里的女人讲她猫的故事 从而你可以得知为什么辐射的世界里你只能看到狗而看不到猫… ...

为啥没有猫啊,你一说我好在意,别说一半好不好
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发表于 2014-3-18 18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 小ghoul 于 2014-3-18 18:05 编辑
急的二连了
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发表于 2014-3-18 19:42 | 显示全部楼层
小ghoul 发表于 2014-3-18 18:02
为啥没有猫啊,你一说我好在意,别说一半好不好

因为食物少 猫又不够凶猛 就都被人抓来吃了
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发表于 2014-3-18 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
dq6葫芦岛旅店的npc
岛是我的,命也是我救的,我在自己的岛上睡一觉,居然还找我要钱…
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发表于 2014-3-18 21:10 | 显示全部楼层
siebten 发表于 2014-3-18 19:42
因为食物少 猫又不够凶猛 就都被人抓来吃了

明明狗肉比猫肉好吃多了!
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发表于 2014-3-18 21:25 | 显示全部楼层
金庸群侠传 少林寺说有续作的和尚
阿猫阿狗里很多
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发表于 2014-3-18 22:13 | 显示全部楼层
其实不只是轨迹,卡卡布三部曲就有这个特点啦
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发表于 2014-3-18 23:19 | 显示全部楼层
轨迹系列的npc,让人感觉是活生生的存在,不只是发布任务或者功能性的机器。对白设计也是十分用心的,甚至npc与npc之间也有相当多的互动。国产rpg鲜有这样的例子。
ps:看轨迹的npc对话变化一遍不漏已经成为一种强迫症了
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发表于 2014-3-19 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 08:40 | 显示全部楼层
阿猫阿狗不要太多

村民不用说 连毛毛虫 猪 蝴蝶都有有趣的对话
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发表于 2014-3-19 11:37 | 显示全部楼层
我只记得很早以前一个手游上面的道具店 直接绕过柜台桌走到里面对话NPC会说就算你进来也不会给你打折之类的话  当时觉得很有趣
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发表于 2014-3-19 14:39 | 显示全部楼层
tltzwyl 发表于 2014-3-19 06:24
酒保会说我不明白为什么总有人想在这打探消息(大意如此)

那个声线很sexy然后一开头就说“这里不提供性服务”的酒保?
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发表于 2014-3-19 14:46 | 显示全部楼层
国产RPG中也有不少。比如天之痕里面的逍遥仙人,虽然与其只有短短几句对话,但却给人无限感悟。
现在想来,好的情节,不一定要大段大段的渲染,更没必要电波式的无缘无故热血。言之有物,晓之以理,玩家就会为之动容。
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发表于 2014-3-19 15:27 | 显示全部楼层
FF7的Jonny还是Johnny,忘记了
刚开始邻居送他出远门,上火车看到他边哭边和邻居告别
后来金蝶里面又见到他,最后黄金海岸他找到个妹子一起同居了

苍之涛,水鱼国里面有个青蛙教育我
1. 把自己当作别人
2. 把别人当作自己
3. 把自己当作自己
4. 把别人当作别人
虽然列出来有点囧,但是游戏里解释得挺不错的
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发表于 2014-3-19 15:39 | 显示全部楼层
异度装甲 天上城那个想越狱黑客 破解失败变成灰
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发表于 2014-3-19 19:00 | 显示全部楼层
FF6里嘎的老爹,基本算是和主线没什么关系吧
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发表于 2014-3-19 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
引用第30楼maxic于2014-03-18 01:07发表的  :
异域狂想曲,疾风少年队不少NPC的对话很有趣



异域狂想曲可惜做太草了。

----发送自 samsung GT-N7102,Android 4.1.1
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发表于 2014-3-19 22:40 | 显示全部楼层
轨迹里那么多NPC,给我印象最深的一个是那对超腻的情侣,另一个是洛连特那个有志当记者调查力超强的萝莉,也不知道是为什么。

如果范围扩大一点的话,孤儿院的玛丽在3RD里有了头像以后真的是萌死个人……
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