都说当年宿命2的中文版卖的很惨,到底有多惨?
近日骚尼中文化势头很猛,不少人也提出了传说系列啥时候能再来个中文化的问题于是“当年宿命2中文销量很惨,伤了南梦宫的心,所以中文化希望不大”这类说法也在各处见到好几次了
到底惨到了啥程度能被惦记十年?一两千份?还是四位数都没到?
好吧,其实我就是顺便好奇下家里那份有没有奇货可居的价值
据说2位数 记得是说8K 卧擦2位数,不会吧
上面两层差距太大了点
说当年有什么用
你看现在的工作室和无双 oz01 发表于 2014-2-8 11:27
说当年有什么用
你看现在的工作室和无双
工作室和无双是什么状况? 黑爪爪 发表于 2014-2-8 11:36
工作室和无双是什么状况?
中文版一个接一个 中文化游戏卖得最好的是不是FFB? 那么是不是因为中文版FFB卖得太好,所以之后的FF作品SE都来一发中文版? 我是挺期待传说中文化的,毕竟NB连SAO那种FANS向游戏都要中文化了,所以现在来说也不是没可能啊
只不过到时中文一定少了很多版权DLC宅宅不买账?
回答是非常惨,正版没过千,盗版满天飞 幽香 发表于 2014-2-8 11:45
我是挺期待传说中文化的,毕竟NB连SAO那种FANS向游戏都要中文化了,所以现在来说也不是没可能啊
只不过到时 ...
SAO有 非核心群众基础,传说没有
当时50009都没卖出去几台。。。。 中文化卖得最好的游戏我猜应该是神海2吧
动作冒险打枪适合玩家类型比较广,实际上也好玩(玩家一个传一个),画面又棒,情节又不错
幽香 发表于 2014-2-8 11:45
我是挺期待传说中文化的,毕竟NB连SAO那种FANS向游戏都要中文化了,所以现在来说也不是没可能啊
只不过到时 ...
我觉得这是个能否形成良性循环的问题
一定的市场需求带来中文化销量
中文化销量带来对未来续作的稳定而且及时的中文化供应(向无双和FF系列那样)
这种稳定供应的预期,能进一步巩固和发展中文版的买家,也缓解日文版的预先分流
销量到一定程度,DLC的汉化大概也可以期待了吧
当年的宿命2确实有点生不逢时,购买力本来就不足,又不算很新,带不动市场 为啥轨迹系列就能长青 幻想中文了就没人买呢 ChrisSnake 发表于 2014-2-8 12:37
为啥轨迹系列就能长青 幻想中文了就没人买呢
轨迹是靠PC上中文版培养出的用户群吧,那基数和凑合着玩日文的主机用户没法比
据说在国内这种盗版环境下,正版PC的都卖出十万份左右? ChrisSnake 发表于 2014-2-8 12:37
为啥轨迹系列就能长青 幻想中文了就没人买呢
不符合国情………………轨迹的核心群几乎是一步步培养上来的。传说这种操作流又不是PC向没人气很自然 黑爪爪 发表于 2014-2-8 12:51
轨迹是靠PC上中文版培养出的用户群吧,那基数和凑合着玩日文的主机用户没法比
据说在国内这种盗版环境下 ...
轨迹FC和SC据说都有20W以上的销量…… 黑爪爪 发表于 2014-2-8 11:36
工作室和无双是什么状况?
只能说明台湾光荣还算干点正经事
另外人家对应的所谓华语区是台湾香港 管你大陆鸟事 Miwiki 发表于 2014-2-8 11:51
中文化卖得最好的游戏我猜应该是神海2吧
动作冒险打枪适合玩家类型比较广,实际上也好玩(玩家一个传一个) ...
是FFXIII是肯定的。官中首发出货过20W 无动于衷 发表于 2014-2-8 12:55
只能说明台湾光荣还算干点正经事
另外人家对应的所谓华语区是台湾香港 管你大陆鸟事 ...
话也不能这么说
在大陆这边无正经代理和销售渠道的情况下,大陆的主机及正版消费都是分别贡献给了11区、欧美和港台的
无双系列相信基本都献给了湾湾中文版
如今大陆消费水平也上来了,买正版的不管怎么说也是比以前多了好多,相信对销量的提拉作用还是不小的
骚尼这波中文化,说是一部分受到大陆方面市场的推动,应该不算什么妄自尊大的想法吧 啊呐,怎么我记得销量超好呢...
不好意思,那是盗版~~~ 幽香 发表于 2014-2-8 11:45
我是挺期待传说中文化的,毕竟NB连SAO那种FANS向游戏都要中文化了,所以现在来说也不是没可能啊
只不过到时 ...
中文化的话,NB的N和B要分开来看...另外SAO中文小说据说卖的很好 请问哪里才能搜的到中文版的贩售量呢。。百度根本没有啊 ChrisSnake 发表于 2014-2-8 12:37
为啥轨迹系列就能长青 幻想中文了就没人买呢
法老控是特例,跟其他厂商不一样,当年法老控的主平台一直是PC tillnight 发表于 2014-2-8 12:59
是FFXIII是肯定的。官中首发出货过20W
我去,原来卖了这么多 开玩笑,当年的行货主机就是割阉版,还指望游戏卖得好? 妹子法老空的游戏全买 PSV的PC的都买 无动于衷 发表于 2014-2-8 12:55
只能说明台湾光荣还算干点正经事
另外人家对应的所谓华语区是台湾香港 管你大陆鸟事 ...
我觉得还是关大陆的事,基本上中文化开始扩大也是这几年大陆有一批正版玩家成长起来了,和之前稳定的港台玩家合流了。中文化游戏消费市场基数增加了,达到盈利点了,厂商才这么积极。
要是光靠港台就能撑起中文化市场就没法解释ps1,ps2时代为什么基本没有多少正经的中文大作,港台青少年人口这几年又没赶上啥出生高潮,经济相较90年代也没大飞跃,怎么突然中文游戏消费就爆炸性增长了呢? Miwiki 发表于 2014-2-8 14:15
我去,原来卖了这么多
早已突破30w了 我玩过D版,我有罪 voldovenom 发表于 2014-2-8 14:39
我觉得还是关大陆的事,基本上中文化开始扩大也是这几年大陆有一批正版玩家成长起来了,和之前稳定的港台 ...
ps1时代你可以关注一下11区对欧美的态度 香港台湾?呵呵后
当时的情况是PS2已经可以玩盗版了,官中自然没人理睬。现在如果传说系列选择PSV平台出中文的话,应该不会差。毕竟PSV没有盗版可选择。举个例子,在PSP全面破解之后,中文大作就越来越罕见了。 肾亏的熊猫 发表于 2014-2-8 15:21
当年TOD2的版本是大陆简体版?还是港台的繁体版?
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