TLOU要是没这么恐怖的话应该会卖的更好,大家同不同意
和感染者共处一室的感觉让人特别压抑,我采访了几位旁友,大家都因为潜行部分让人太紧张而停滞了游戏攻略进程.还有更多顽皮狗的忠实粉丝在看过demo之直接放弃了本作.阴暗的场景,瘆人的怪叫,要都是正面交锋感染者也就算了,偏偏这游戏就鼓励你能躲就躲.其实游戏发展到后期,感染者的恐怖感被大大冲淡了,着重突出了正常人类的恐怖.
话虽然是这么说,最后一次遇到感染者的地方虽然是个亮敞地儿,但同样也快把我吓得差点尿裤子.
TLOU确实让玩家对顽皮狗有了一个新的认识,但在升华文艺高度的同时丧失了娱乐性,指望能痛快玩游戏的这批玩家同时也流失了.
这游戏全程多数情况下都有1到2名同伴陪同,单独行动的地方不多,只要有同伴在就不是太恐怖,至于销量问题,这年头还敢做恐怖生存类游戏本来就是有相当大的风险吧 死亡空间系列我每作都只玩了个开头就不敢玩了,TLOU无碍通关了。Clicker虽然叫得瘆人,但是离老远就给你打上预防针反而不怎么怕了。 恐怖不是问题,低帧数才是 感染者好打
人类麻烦
这游戏有什么恐怖的 你可以玩简单啊,物资足够你开无双 不同意!
TLOU更恐怖的话就能吸引死亡空间饭、死魂曲饭、零饭、钟楼饭…………那销量还要高 TLOU真正让人压抑的地方歧视还不算多,BIOSHOCK才是让人精神紧张的玩不下去。。 Bioshock1
第一次玩,实在压抑得受不了,在什么电击室放弃了。
后来所有人都告诉我剧情绝赞,我想作为剧情党我一定要试试
第二次玩,咬牙坚持到安德鲁莱恩,弃了…… TLOU最压抑的地方应该是电梯坠落走散后的地下室吧 顽皮狗的忠实粉丝我印象中没有不玩TLOU的吧?
而且对于不怎么接触TV游戏的人来说,看神海还只是漂亮风景的打枪游戏,都没什么兴趣,看到TLOU又是末世风格,又是恐怖惊悚,还有经典的大叔带LOLI,反而还能吸引到很多人~ 帧数 葵 发表于 2014-2-4 16:37
顽皮狗的忠实粉丝我印象中没有不玩TLOU的吧?
而且对于不怎么接触TV游戏的人来说,看神海还只是漂亮风景 ...
错!还问了一个女索饭,这个有丧尸的根本不敢试! LZ是不是有点胆小 完全不恐怖啊
反而超凡双生里有一段 我一个人没敢玩 差远了。完全不如塞尔达恐怖 tlou也就前几战才会觉得感染者恐怖吧……后面完全就是小刀板砖在手天下我有,要不一个玻璃瓶+燃烧弹清场,反而跟人打感觉很难缠 不同意 LLendless 发表于 2014-2-4 16:33
TLOU最压抑的地方应该是电梯坠落走散后的地下室吧
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开完发电机后一阵怪叫迭起我都快吓尿了,还好之前之前开了门,一路狂奔……
被打怕了呗,压抑气氛放大了恐惧感
放开心态积极进攻,躲不了就是个干,就是死了也更多的是挫败感而不是害怕
当年才玩NG2特菜的时候,黄泉路上窜出个阿紫都吓的不轻的 没觉得有啥压抑或恐怖啊,就是感染者成群时拿枪虐得略不爽而已 没觉得有啥压抑或恐怖啊,就是感染者成群时拿枪虐得略不爽而已 没觉得有啥压抑或恐怖啊,就是感染者成群时拿枪虐得略不爽而已 麻烦楼主喷娱乐性之前先玩玩TLOU的网战,很讲究策略和配合,我足足玩够了半年多,乐此不疲。 本帖最后由 李莫愁 于 2014-2-4 23:31 编辑
不如恶魔之魂的拉脱维亚和黑暗之魂病村恐怖 太難玩, 一點都不爽 cc-2 发表于 2014-2-4 22:25
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开完发电机后一阵怪叫迭起我都快吓尿了,还好之前之前开了门,一路狂奔……
同感啊……这一段真可怕,看到胖子进来我立马跑了…… 全程有会骂脏话的小萝莉陪同你们还怕? 地下拉发电机的那段我死了2次,第一次先去拿卡,消灭了让我尿裤子的潜行者,去拉发电机,狂奔到出口正好撞到巨无霸怀里,嘴巴被撕了.
重读发现卡直接在身上,去拉发电机直接触发潜行者的死亡陷阱.
第三次直接狂奔到出口,跑出来心里还扑腾扑腾的. chenke 发表于 2014-2-4 23:11
麻烦楼主喷娱乐性之前先玩玩TLOU的网战,很讲究策略和配合,我足足玩够了半年多,乐此不疲。 ...
我这里说的娱乐性是指TLOU相对神海缺少那些火爆的场面和俏皮的段子,这些基本是最常见的热销元素.TLOU和神海完全是不同的主题,更深沉,也没必要在表现类型上比个高低.不过玩法上我更喜欢TLOU,要多去考虑如何节省物资,选择策略. ……爬了下楼发现大家都在说拉发电机,心里宽慰了许多…… TLOU根本不是以吓人为主的吧,玩家几乎次次都能先发制人,太紧张而被自己吓到的情况比较多这样?
拉发电机这里1周目还真有点措手不及,打生存者难度的时候倒是终点直行的冲了过去.... 我跟你们讲,恐怖游戏在松鼠病患者面前根本不是事儿
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 兽性 发表于 2014-2-5 01:08我这里说的娱乐性是指TLOU相对神海缺少那些火爆的场面和俏皮的段子,这些基本是最常见的热销元素.TLOU和神 ...
其实说到销量,TLOU发售后无论是话题性还是头几个月的销量都是远超神海系列任何一作的,最终累积销量超过也不是啥难事,从这个层次上来讲TLOU做成现在这个样子明显是吸引了新玩家,拓宽了受众群,僵尸文化在北美绝对是主流文化,只要能吸引到这批人购买,放弃一部分接受不了的玩家群基本没啥损失
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