以前玩死魂曲和钟楼的时候那才叫要命 LLendless 发表于 2014-2-4 16:33
TLOU最压抑的地方应该是电梯坠落走散后的地下室吧
同意。 升华文艺高度 神海1那一大波丧失的地方我就吓尿了,还好后来几作都正常了不少。 无法理解这游戏被捧的这么高,游戏的质量和制作者的用心可以感受到,但战斗和剧情并方面并没有那么神,通关一遍没有打二周目的冲动了。 战斗强度比恐怖元素要命多了,这游戏完全是cu向的
tlou其实卖得并不算出色,以ps3末期的装机量来说,如果上神海4大概可以突破700万了
不过tlou的主要价值是极大提升了ND和索系游戏品牌的影响力,去年的赢家是GTA5,但全球媒体的goty有2/3选择了tlou。现在ND的地位就跟当年黄金期的暴雪差不多
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