画面还不如神海1,不过画面没啥好说的,我还可以接受,但掉帧真不能忍,这个游戏需要大量转换视角观察,掉帧掉的我想吐
游戏战斗算是添头?极其无聊,不过有手枪子弹无限打底,不怕各种枪子弹随便用,算是休闲一下
作为主要内容的解谜,没几个设计的有意思的,大部分的过程都是:爬爬爬,找到一个部件,爬爬爬,用部件开启机关,开机关时解个小谜,看起来挺简单的,但坑爹的是部件跟机关往往相隔挺远的,思路上很难联系起来,也缺乏一些提示,结果就是能爬爬爬的地方就使劲想办法爬,到处找东西,找的累死,最后就解个简单谜题,游戏难度全在爬爬爬上 一代内容丰富程度简直匪夷所思
打完序章我以为都通关了好吧 啥时候出新古墓2啊 我记得古墓1的重制版关卡比原版小了不少。应该是简化过了吧。
1代的解谜和机关太牛了。印象非常深刻,迈达斯的点石成金手,达摩克利斯之剑大厅,雷神之锤。 马云 发表于 2014-2-10 14:26
一代内容丰富程度简直匪夷所思
打完序章我以为都通关了好吧
+1!
我认为前三代都非常丰富啊(总之就是要花几个月才能一周目)...小时候乐此不疲biang猴子。 印象最深是3代,当年卖的都是无法通关的美版D盘,后来也没见出补丁版,一直到前几年搞到REDUMP版才通关。 ps版的?如何无法通关? 是错觉吗,我觉得一代重制场景变大了很多啊,比如第三关失落的山谷 sennheiser 发表于 2014-2-7 18:09
9看到劳拉那对无限子弹的手枪的得到途径,真是一个伤感的故事啊
还没推完9……难道船长挂了!! 絆創膏 发表于 2014-2-1 21:54
感觉像是老滚系列一样,随着时代进步,细节越来越丰满,画面越来越漂亮,但是越来越小家子气了 ...
老滚那是细节限制内容,世界场景做不了太大,因为需要添加的细节太多,毕竟现在玩家对画面要求大大的不同了 Realplayer 发表于 2014-2-16 10:23
还没推完9……难道船长挂了!!
反正最后失事船员生还率很低。 Realplayer 发表于 2014-2-16 10:23
还没推完9……难道船长挂了!!
反正最后失事船员生还率很低。 Realplayer 发表于 2014-2-16 10:23
还没推完9……难道船长挂了!!
反正最后失事船员生还率很低。 zatsuza 发表于 2014-2-12 01:27
ps版的?如何无法通关?
PS版,当年市面上卖的全是美版D,应该是做坏了,大概是倒数第三关读盘时死机。 一代让我有种在古墓探险的感觉,现在的古墓都变枪战片了 现在还依稀记得左三圈右三圈脖子扭扭屁股扭扭的过关秘籍 现在还依稀记得左三圈右三圈脖子扭扭屁股扭扭的过关秘籍 那个,我歪个楼
古墓9家用机版能设置X反轴吗,只能Y反轴打起来特别不习惯,我听说PC版1.07早就更新能设置了。
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