自己去看看任天堂在除日美地区的销量,还中文化,开玩笑
啥意思? psi 发表于 2014-1-29 22:23
自己去看看任天堂在除日美地区的销量,还中文化,开玩笑
虽然这是事实,但是主贴应该想说明的是华人市场在任天堂看来连棒子都不如吧。。。 微博上不是有人吐槽:谁叫你们都买韩版WII 不给中文,销量怎么上去?
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2 罪大滔天这次在湾湾电玩展上出尽风头阿 韩国市场很大吗?记得直面会都还有个韩国版.. 繁体中文直接转换下就能成简体中文,一次就能通吃整个华人地区,市场怎么都比韩国大 用銷量說嘴的笑了
任天堂最能拿來吹的不就是銷量嗎
難道索尼剛公佈那一大堆中文化遊戲有半片會比任天堂本家遊戲好賣?
每天喂屎給粉絲吃的任天堂真是夠了(其實解除傻逼鎖區就能解決了 还不是老任锁区搞得没人买 eyeego 发表于 2014-1-29 22:53
至少销量可以把大陆跟港台加起来摁在地上打
大陆和港澳台的游戏能有韩国那边那么多中文游戏的话,销量肯定不会给摁在地上打 骂得好,我觉得还要更狠些,因为任天堂在某些方面是那种不挨板子绝不会自我改变类型。。。
foodyoupkha 发表于 2014-1-29 22:50
用銷量說嘴的笑了
任天堂最能拿來吹的不就是銷量嗎
弯弯还是港农?港台地区根据FAMI中文杂志的统计PS系销量是长期碾压的,真的卖不过哟啧啧。
yaoniming3000 发表于 2014-1-29 22:55
大陆和港澳台的游戏能有韩国那边那么多中文游戏的话,销量肯定不会给摁在地上打 ...
明明就是中文游戏一直没销量,人家才渐渐不做的。。。 eyeego 发表于 2014-1-29 22:53
至少销量可以把大陆跟港台加起来摁在地上打
有印象的只有一个FF13,中文版是数倍碾压韩文版销量的(均为PS3版),当然你可以认为中国人傻多速。
事实是大陆、港台、韩国都是传统上的PC游戏占主流的区域,在棒子由于有民族骄傲一样的电子竞技和繁荣的网络游戏,主机游戏的存在感几乎低到和大陆一样的地步。 本帖最后由 yaoniming3000 于 2014-1-29 23:04 编辑
你好s1 发表于 2014-1-29 22:58
明明就是中文游戏一直没销量,人家才渐渐不做的。。。
你和我说说到底有什么中文游戏,韩国一年的韩文游戏比这几年的中文游戏都多了,看看前几年任天堂在NDS时代都是出的什么中文游戏,那些游戏有没中文有区别?索尼为什么出的中文游戏能卖出去?还不是索尼把市场培养好了,你连市场都不培养就想马上丰收? tillnight 发表于 2014-1-29 22:57
弯弯还是港农?港台地区根据FAMI中文杂志的统计PS系销量是长期碾压的,真的卖不过哟啧啧。
...
就那傻逼鎖區任天堂"本地"遊戲能賣得多??
另外PKMON猛漢什麼的幾片加起來就把其它所有全幹掉了吧
順便, FAMI中文都倒了
你好s1 发表于 2014-1-29 15:58
明明就是中文游戏一直没销量,人家才渐渐不做的。。。
什么叫一直没销量,随手弄一两个塞给神游,好了我完成任务了,卖不出去你们的错
看看人家索尼,为了打开整个市场作出了多少努力,现在终于见成效了
请问任天堂这趟顺风车是搭呢还是不搭呢? wii是锁区没错,说DS也是锁区这是精神厂商饭就没玩过上代主机吧?
港台销量PSP>DS
哦,我已经想好转进的方向了,PSP都是大陆仔买来破解的呗,是不是这个道理。 结论还不是一句话嘛“任天堂必须死”
----发送自 Sony LT22i,Android 4.1.2 哎呦,FAMI中文上周刚刚停刊,之前的统计就不算数了,这转进方式脑洞大的果然是同胞。 其實我在想本地化這個成本多高。有沒有在3DM或者ACG的大大出來大略計算下工時人力的 坂本健一 发表于 2014-1-29 23:20
其實我在想本地化這個成本多高。有沒有在3DM或者ACG的大大出來大略計算下工時人力的 ...
官方汉化的话,难度也就剩下翻译文本了,民间汉化很多时候要破解ROM之类的麻烦很多 速婊版 in S1 yaoniming3000 发表于 2014-1-29 16:24
官方汉化的话,难度也就剩下翻译文本了,民间汉化很多时候要破解ROM之类的麻烦很多 ...
最多,最多还有一个设计问题,涉及到解谜类
毕竟两种语言
不过这也不是什么难事 mhfdt 发表于 2014-1-29 23:26
最多,最多还有一个设计问题,涉及到解谜类
毕竟两种语言
不过这也不是什么难事 ...
就是不清楚韩文翻译难度是不是比中文低,我感觉应该差不多,反正都是找几个苦力来做翻译 只買了PSP 3DS PSV,
沒買任天堂對粉絲最好的不鎖區, 超多中文化遊戲的NDS真的對不起了
所以結論就是都是玩家的錯, 所以你們玩不到我的中文化遊戲活該? 台湾电玩杂志上的吃豆人绝对会让你产生任天堂早在200年前就已经破产了。韩国从DS时代就是任天堂亚洲的第二大户。算是发展最好的,一款游戏卖个十W加问题不大。 月下的沉默 发表于 2014-1-29 23:37
台湾电玩杂志上的吃豆人绝对会让你产生任天堂早在200年前就已经破产了。韩国从DS时代就是任天堂亚洲的第二 ...
市场都不开发,你进去干嘛 还不是先有鸡还是先有蛋的问题 ↗→↘
没销量出个屁中文 没中文有个屁销量
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不作为该骂。但索尼在华语地区人气高得多这是事实,这不是在大量中文化后才形成的。
任天堂进入中国市场比韩国早得多,当年连银河战士都有中文版,发展成如今这样,你不能说和销量一点关系没有
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