我看WII廣告都看了幾年 我买韩版wii我有罪 地狱不出中文就是自己作死。
不过总觉得就算出了中文也不一定会卖得更多 拿些老古董来中文化有蛋用,早玩烂了
炸裂级门面本土化两个月内发售,做不到就必须死 锁区 任天堂我操你妈! 让你们不买台版wii,买韩版wii 存伯伯最近操任地狱也操得太勤快了点 本帖最后由 黑爪爪 于 2014-1-30 13:15 编辑
yaoniming3000 发表于 2014-1-29 23:24
官方汉化的话,难度也就剩下翻译文本了,民间汉化很多时候要破解ROM之类的麻烦很多 ...
官方汉化后还有实体卡的制作,包装、渠道铺货、宣传成本等等后续成本,销量不足的话,摊到每张上的成本不会少
不过,如果是PSN这样的其实可以直接用DLC汉化包的形式?玩家先买个日版几个月后直接升成中文?
如果没有什么地区授权等问题的话,买卖双方都很方便啊
可印象中没这么操作过,不知道原因是啥 任地狱就是贱,严重影响我掏钱的欲望 黑爪爪 发表于 2014-1-30 13:13
官方汉化后还有实体卡的制作,包装、渠道铺货、宣传成本等等后续成本,销量不足的话,摊到每张上的成本不 ...
3DS现在也有数字版 锁区 和重视华语市场 哪个会先解决 按照地狱的说法好像是成本无法收回?
好吧其实我是来求翻译的:
これまでの新市場開拓は、すでにビデオゲーム市場が確立している先進国の市場で展開しているのと同じ製品を、ローカライズして発売するという手法を採ってきました。かつては、この手法で一定の市場開拓はできていたのですが、昨今は、ハードウェアコストの上昇、ソフトの高度化・複雑化に伴うローカライズコストの上昇のために、投資の回収が以前より遙かに難しくなってきています。 褪色的雪花 发表于 2014-1-30 13:59
锁区 和重视华语市场 哪个会先解决
我觉得某种意义上这两个问题可以看做一个问题 锁区自作孽不可活 无所谓了,我3DS都一年没开机了,安心等烧录卡
暂时不缺任天堂那些游戏玩
本帖最后由 youjishiwu 于 2014-1-30 15:46 编辑
现在就算真出了逆转 怪物猎人 口袋妖怪
我觉得销量还是会很惨 三个加起来能卖过1万么?
会有多少人肯花1500买机器和软件?而且烧录卡已经有了
看戏mode youjishiwu 发表于 2014-1-30 15:44
现在就算真出了逆转 怪物猎人 口袋妖怪
我觉得销量还是会很惨 三个加起来能卖过1万么?
会有多少人肯花1500 ...
有中文?每个轻松破W都毫无悬念啊。。。
别把市场看太差了,299的碧轨豪华版都能买2w多套呢。。 话说某些纯任黑就不要来这凑热闹了吧。。。psi老湿的帖子不是更有看头? 任地狱必须死 pf67 发表于 2014-1-30 19:06
有中文?每个轻松破W都毫无悬念啊。。。
别把市场看太差了,299的碧轨豪华版都能买2w多套呢。。 ...
轨迹在国内的人气很高,应该比传说还要高,不知道跟FF比如何...另外那是PC版... 没见过郭富城的GB广告吗,多大了还顺风车233
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 不是因为韩国打击盗版力度大吗,而且现在地狱在韩国用心很大可能是因为韩版动森卖的好吧,听说过了50w 大中华区这么大的市场任天堂都经营不好,只能呵呵了 照你这说法就算地狱同时推出中文版也没多大变化啊,反正有需求的就算日文也会买,没需求的出了中文也不会买。 地狱在财报都说自己本地化很难收回成本了。 本帖最后由 pf67 于 2014-1-31 14:42 编辑
lxzxhzwzyy 发表于 2014-1-31 14:11
照你这说法就算地狱同时推出中文版也没多大变化啊,反正有需求的就算日文也会买,没需求的出了中文也不会买 ...
有没有中文版对玩家来说不就2点区别么?
1是本地化的购买渠道以及后续维护支持
2是消除语言障碍
同时推中文版有没有变化,就看你1,2点做得怎么样。火纹和口袋这种对2需求较大的游戏,你看地狱出过中文版?汉化马里奥这种发售很久了的游戏,在1的方面也没有任何优势可言。。在玩家看来,所谓任地狱的本地化就是鸡肋而已。
自己都不上心做就想赚大钱,哪有那么好的事。。
SONY有家电的渠道,发行成本肯定比任天堂低,可以随便试水 pf67 发表于 2014-1-31 14:27
有没有中文版对玩家来说不就2点区别么?
1是本地化的购买渠道以及后续维护支持
2是消除语言障碍
任天堂的底线是少赚,索娱的底线是少亏。所谓良心这玩意都是在底线内运作的。索尼的底线比任天堂低太多了,所以人家良心大大滴有!所谓2点区别,这是建立在任天堂对市场有自信的前提下,尝试那么多次,浪花都没一点。
老是说任天堂锁区啊反人类,没中文啊,谁会买。神游机谁会买?至少任天堂的算盘里,大家一直提到的“玩家”绝对没在考虑范围内,假设任天堂唯一的心愿是指望国内玩家买神游,任天堂早中文满地走了。他的目标是电器超市人群,带小孩的爹爹奶奶。试了几次,无非就是宣传本钱太大,效果不佳,搞来搞去全是任青在捧场,你尴尬不尴尬?怎么办?认怂! pf67 发表于 2014-1-31 13:48
虽然前面那位说什么棒子市场水分大卖水货多盗版多市场就大的言论实在是是有失偏颇,
不过你说的也不对啊, ...
有需求还得有钱,N64国内的价格及知名度真没多少人玩过,神游机瞄准的客户也不是出啥游戏都能马上玩到的玩家,就算只有几个字不懂还是照样靠猜怎么就没障碍了,更别说塞尔达动物之森了,晚几年但能提供的游戏照样新鲜又便宜。
卖不掉当然推广太弱是个问题,而且概念太超前如果网络技术再发展一点会更好。 pf67 发表于 2014-1-31 13:48
虽然前面那位说什么棒子市场水分大卖水货多盗版多市场就大的言论实在是是有失偏颇,
不过你说的也不对啊, ...
其实PS2本来就是锁区的 神游摆上国内商场的时候还是有人看的,11、2岁的孩子对玛丽64和卡比之类的游戏接受度本身就较高,但是让家长掏钱给孩子买个游戏机?卡带还要另外买?对不起,大家转头拿走的是步步高dvd。
“大中华市场”诱人的发展前景对任天堂这种规模的小公司来说看得见摸不着,sony何以敢于试水?因为人家本身就是自有全球市场网络的大型企业集团,想要把新的产品塞进中国市场,不需要重构营销关系,不需要担心代理商是否靠谱,如果新产品的市场反应不佳,撤掉就可以,不会伤及企业资源,这就是两个公司在实力上的差距。
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