ND133 发表于 2014-1-26 08:31

引用第29楼Miel于2014-01-24 19:50发表的:
但实际评价只要是非电子小说类的Galgame在玩家评价中都要高于只有电子小说内容的。多玩游戏少yy,......

真玩过马头龙头小太阳?
多玩玩 少yy

----发送自 Sony Ericsson LT26i,Android 4.1.2

VIRIDIA 发表于 2014-1-26 11:04

想要乱七八糟的要素为什么不去玩别的游戏,LZ这是在抱怨一个格斗游戏为什么不能升级强化换装备么,庸人自扰。

顺便我想你Dual savior和Brave material一定没有玩过

CountryCat 发表于 2014-1-26 11:21

baldr系列游戏性满点

keytomylife 发表于 2014-1-26 12:00

e.go社的SRPG RPG都做得不错

多多天下 发表于 2014-1-26 12:23

Alicesoft是业界良心

鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-26 12:58

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-1-26 13:02 编辑

acgzero 发表于 2014-1-25 11:51
剧本80分以上的游戏,gal里绝对比非gal多
剧本不是游戏性的一部分
马尿的剧本何其简单粗暴,什么时候影响过它满屏的游戏性了?

至于剧本80分的说法不管你认不认同反正我不认同,想要史诗剧本日系黄油——甚至整个日本文化——在这方面都基本是空白。

鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-26 12:59

普遍 发表于 2014-1-25 17:38
AVG用图像、音乐和声音有很多免费素材的网站,只要写信申请使用或挂名即可。
最低限度只要有会打字的就行 ...

@粉粉粉粉粉

hamartia 发表于 2014-1-26 18:08

cyclotron 发表于 2014-1-26 05:53
求不婊
我是以为欧美和日本的定义有区别,个人没认同那一套分类
http://en.wikipedia.org/wiki/Ace_Attorn ...

可视小说为日系游戏所独有,北美及欧洲游戏圈在这一方面划分地摸棱两可,已经在你所引用的原文里体现出来了,请注意“/”符号的前后。
问题是,你想把观点讲明白,就得注意讨论对象所处的环境。好比“漫画”在美国叫做Comic、在日本叫做Manga,如果我们要开帖讨论日本漫画怎样怎样,那当然得按照Manga的范畴和标准来。

同样的道理,Visual Novel是个极之狭义的概念。而且即使在欧美圈,形容普罗大众认识上的AVG也有Genreal Adventure(普遍性ADV)这一术语。

hamartia 发表于 2014-1-26 19:04

本帖最后由 hamartia 于 2014-1-26 19:06 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-26 12:58
剧本不是游戏性的一部分
马尿的剧本何其简单粗暴,什么时候影响过它满屏的游戏性了?



情节性是游戏的一部分,游戏性这个词有些模糊,容易以偏概全。如果一个专门以叙事为主的游戏为Player带来了一出好戏,那么作为游戏它就值回票价。ADV游戏可循环性差,不耐玩,这是此类型的自然属性,承认这个前提,不做出无意义的类比才能对对象游戏的真正价值做出准确判断。

把话题转回“马丽”。用“剧本何其简单粗暴”对比“满屏的游戏性”,这其实是以今论古。在“超级玛丽”出品的那个时代,有多少ACT游戏能做到连贯叙事?而你只需要操纵玛丽一路闯关直到最后让库巴王掉下火海,“英雄救美”这个概念会自然形成。这款游戏的伟大,就在于它包括了一个成熟电子游戏所需要的全部成分,其中就包括情节性。它担负着揭示游戏背景,为玩家指明目的,方便游戏进行中移情的作用。

不知道你有没有看过紫式部的《源氏物语》,这部描写了以源氏公子为中心,日本封建贵族奢侈糜烂的情爱生活的长篇小说却是世界名著。井原西鹤的《好色一代男》则是典型的“好色文学”,主人公世之介一生纵情欢爱,阅遍人间春色,作品翔实的记录了日本当时各个社会阶层的性生活和心理状态,所以也是名作。
“史诗”不是评论文学甚至游戏剧情的绝对砝码,希腊有《伊利亚特》和《奥德塞》,不错,很好看。可是中国的四大名著/奇书也差不到哪里去,李白的诗还曾经译成外文,引起轰动。私感觉“史诗”这个词在一般评论情节性、戏剧性时被绝对化、权威化了,认为只有史诗才高端大气,实际这就扼杀了创作的多样性。

枫舞随心 发表于 2014-1-26 19:24

云梦泽岸 发表于 2014-1-24 17:34
楼主的一些论断到底是否正确?
不管AB站还是贴吧还是厨空间还是爱司仪,任何一个黄油排名,有游戏性的黄油 ...

还有BS1+2

Miel 发表于 2014-1-26 20:49

本帖最后由 Miel 于 2014-1-26 20:57 编辑

Windows7 发表于 2014-1-25 11:24
完全没接触过没了解过靠臆想和脑补就得出所谓“忽悠人”结论而且连ツクール和ツール的区别都搞不清楚的人 ...

那句话的意思别以为有游戏性就是好的,一样是有花了半天自制的一套系统没人理的游戏性游戏,也有比这个还不上道直接靠RPGツクール的,你居然能理解成靠RPGツクール制作出来的游戏"都"是垃圾,理解能力真强跟楼主的认为带游戏性的'都"强过电子小说一个水平,

Windows7 发表于 2014-1-26 21:04

Miel 发表于 2014-1-26 20:49
原来那句话你的理解是靠RPGツクール制作出来的游戏"都"是垃圾,理解能力真强跟楼主的认为带游戏性的'都"强 ...

“我还没给你算那些靠rpg制作工具就出来忽悠人的同人和廉价游戏”
这是原话吧
而你现在又说你的意思并非“XXX制作出来的游戏”“都是”“同人和廉价游戏”
但如果真是这样,你的用词就应该是带有特指意味的“某些”而不是“那些”
因为“那些”在没有给出特定的所指对象时就只能是泛指,没有限定范围的含义在内,用“那些”开头,后面所带的定语中心词短语里的定语就完全是在对中心词作补充说明作用,这样一来你的话当然只能理解成“都”
所以说自己用词不当还要责怪别人理解错误的人,能不能先检讨下自己发贴不够认真再来玩论坛对喷的把戏?

Miel 发表于 2014-1-26 21:10

Windows7 发表于 2014-1-26 21:04
“我还没给你算那些靠rpg制作工具就出来忽悠人的同人和廉价游戏”
这是原话吧
而你现在又说你的意思并非 ...

lz的问题就是栽在都字上面,我前面才跟它说不是"都",然后后面自己就"都"下去?这是有病还是精神分裂.算了,争下去就是口舌之快,意思到了就行了.
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查看完整版本: 为毛Galgame一步入瘟时代就变成了纯电子小说类游戏了……