allenz 发表于 2014-1-22 13:38

lol国服的皮肤价格是傻多速没错

liaoyaaa 发表于 2014-1-22 13:42

雪风雾雨 发表于 2014-1-22 14:24

lol如果不分区皮肤可以自由流通交易的话就好接受多了,moba游戏还搞分区真是非常烦

ydd319 发表于 2014-1-22 14:32

黑白 发表于 2014-1-22 14:57

本帖最后由 黑白 于 2014-1-22 15:12 编辑

我玩游戏一直比较省
玩了1年LOL 投入也就5,600吧
玩了几个DOTA2已经花了2K了
还好现在不能开箱子收了手……

就LOL那傻吊插画欺诈,傻吊排位模式,我真是这辈子不想再去碰。



哦对了 LOL也有新年限定中国风皮肤 你们可以自行搜索进行“欣赏”

尼尼尼 发表于 2014-1-22 15:39

DOTA2不是一个游戏,是一种精神 、一种态度、一种作风、一种竞争、一种信仰!
我们曾经是个菜鸟,倍受冷落的菜鸟。在中路对线中,我们是最好的肉盾。在大神为胜利而高谈阔论的时候,我们只是在角落里哭泣。 一次次的冲锋陷阵,一次次的倒下。而辱骂比秒杀更伤我们的心。终于,有一天,我们被登上漫画,漫画里,我们被称为垃圾…… 从此,我们学会了忍耐,也知道了什么叫孤寂。 first blood,记录着我们的败绩;队友的狂喷,是给我们最好的奖励。 嬉笑怒骂中,我们没有退缩;团战的时候,我们了解了一种精神,叫“勇气!”。 我们曾经是个SB,送头、越塔我们什么都干。我们失去了信仰、失去了自由、失去了生存的起码条件,我们成了2B。为了家园我们前仆后继。 有时候我们也是炮灰,耗掉对方大技才能得到进攻。为了胜利我们成了职业炮灰。 我们知道,做人要有一种态度,“坚持!”。 不知道什么时候我们成了老鸟,听到的是掌声、看到的是微笑。敌人在辉耀的光芒中灰飞烟灭,小骷髅在屠夫的肉钩下虎口余生。 有时候,队友的失误为整个战局蒙上了阴影,新手的出现使攻击成了自相残杀。小小把脆皮从背后扔进敌人堆里,有幸成为“天使”也没忘说一句:“3!”。没有嘲笑,我们都是从菜鸟开始的;没有责备,谁会一辈子不犯错误呢? 钱不够了,我帮你买眼;敌人来了,大家一起上;最危险的地方留给我,弱小的去安全的地方! 这里没有个人英雄主义,密切配合才是硬道理。 一个队伍要有这样的作风,“精诚、团结!”。 所谓适者生存,没有刻苦的训练是不行的。看枝头的每片树叶,看到泪流满面;听地下的各种声音,听到震耳欲聋。 别人的日子是一天一天计算的,我的日子是一秒一秒计算的。第一时间到达:快速;先手晕,准确。要成为高手的路还很长、很长! 胜利是心旷神怡的:每当战役结束的时候,脚踩满地黄花,仰望万丈高天。天空是晴朗的! 竞争,就要战胜自己, “自强!!”。
进攻,自由,硝烟,荣耀,友情
我们是不平凡的一群
用闪电风暴炸开灵魂的枷锁
用魂之挽歌粉碎现实的罪恶
队友的每一次呼叫
都会让我们感觉到团队的存在
自己的每一次杀敌
都会让我们感觉到自己的价值
每一次胜利
都不是一个人的作用
队友的掩护和配合 才是胜利的保障
没错
DOTA2,是一种信仰!!!撸X,你一定不懂吧? 看着遍地的撸X,我的♥好痛.....

seelebear 发表于 2014-1-22 17:22

看了下发帖时间。。
这不是lol刚出来时候那些黑点。。两三年怎么都没变过
另外。。你真觉得dota逆风压力比lol大?
我的do2怎么都是关键一波翻盘
而lol装备差在那。对面不失误基本不可逆

----发送自 SmartDevices S7,Android 4.2.1

molilanmao 发表于 2014-1-22 18:11

seelebear 发表于 2014-1-22 17:22
看了下发帖时间。。
这不是lol刚出来时候那些黑点。。两三年怎么都没变过
另外。。你真觉得dota逆风压力比l ...

一个职业选手空大到世界舞台的游戏,不失误是有难度的

bombercm 发表于 2014-1-22 19:11

银雷 发表于 2014-1-22 19:30

bombercm 发表于 2014-1-22 19:11
路人匹配任何模式五人商量好一起关游戏三十秒直接判负。也就是必须五人一致同意的投降系统。

现在DOTA2 ...

给我屠夫大战啊!

bard 发表于 2014-1-22 19:33

以前一齐打DOTA的,都觉得不适应DOTA2的画面,是精细了但看着不明亮。
要打的话就一齐打下LOL或者打DOTA。

皮肤系统真心不是黑点,殴打皮肤狗多欢乐啊。

特殊字符 发表于 2014-1-22 19:38

liaoyaaa 发表于 2014-1-22 13:38
DOTA2天梯就5天王2护法?逗我?


国人瞎鸡巴跟风而已,也不知道最早是谁排的这吊排名,所谓的什么5大天王路人胜率根本就惨的一笔,胜率前20一个都没能进,甚至胜率过半的只有小鱼人一个,其他都是负数
倒是加强后的毒蛇确实变态,稳定前5

黑白 发表于 2014-1-22 19:40

bard 发表于 2014-1-22 19:33
以前一齐打DOTA的,都觉得不适应DOTA2的画面,是精细了但看着不明亮。
要打的话就一齐打下LOL或者打DOTA。
...

每次看见这话我就好想笑

大哥你玩游戏不会调整明亮度的吗

特殊字符 发表于 2014-1-22 19:44

黑白 发表于 2014-1-22 19:40
每次看见这话我就好想笑

大哥你玩游戏不会调整明亮度的吗

默认就够明亮了,根本不需要调
还拿什么亮度来说事的应该是2012年某个更新版本前的黑点

纱布姬 发表于 2014-1-22 19:59

纱布姬 发表于 2014-1-22 20:07

bard 发表于 2014-1-22 20:19

黑白 发表于 2014-1-22 19:40
每次看见这话我就好想笑

大哥你玩游戏不会调整明亮度的吗

大哥,别一句话就高潮了
我都是直接搬我朋友的感受罢了
我虽然很菜,但我还在玩DOTA2

郁闷 发表于 2014-1-22 20:25

特殊字符 发表于 2014-1-22 19:38
国人瞎鸡巴跟风而已,也不知道最早是谁排的这吊排名,所谓的什么5大天王路人胜率根本就惨的一笔,胜率前 ...

这你就瞎扯了,我欧服天梯从solo 4500打到4900, team 从4500打到5000,solo还有几盘, team在我印象中就没有一盘没有5天王的。

你看的胜率多半是dotabuff上的记录,在天梯里很没有代表性。
土猫这种就不提了,炼金小鱼人doom这种,选出来也办法针对的英雄,在天梯里热门不是理所当然的。

特殊字符 发表于 2014-1-22 20:40

郁闷 发表于 2014-1-22 20:25
这你就瞎扯了,我欧服天梯从solo 4500打到4900, team 从4500打到5000,solo还有几盘, team在我印象中就没 ...
谁跟你瞎扯了,不看DOTABUFF看DOTAMAX,选国服天梯数据,不一样的也就是炼金进了前20,毒蛇成了第一,其他天王依然很惨
所谓的天王护法真正合格的也就个变态的毒蛇,其他根本就是一般般

tanglei000 发表于 2014-1-22 20:45

四天王不是胜率高,而是很烦

特殊字符 发表于 2014-1-22 20:51

tanglei000 发表于 2014-1-22 20:45
四天王不是胜率高,而是很烦

真正恶心死人的也就是蜘蛛,毒蛇,事实蜘蛛胜率低的可怜
改版后的炼金也确实够烦,倒是伐木机,末日这两位,伐木机这版本还削弱了,末日也不是在这版本加强的,以前也没人说他们变态,为了排个什么金木水火土硬要拉几位实力不达标的进去凑数也够傻的

平和岛右手 发表于 2014-1-22 20:52

deadgame天梯只有5天王?刚刚单排天梯队友随到小y骨法我果断选dp25分钟结束比赛把对面打的屁滚鸟流

bombercm 发表于 2014-1-22 21:08

mlkjh0 发表于 2014-1-22 21:25

哪有那么多屁话,对于大多数人而言,dota没有lol好玩,就这么简单,又不是用屁股玩游戏,真逗

LucienLachance 发表于 2014-1-22 21:28

黑白 发表于 2014-1-22 21:29

mlkjh0 发表于 2014-1-22 21:25
哪有那么多屁话,对于大多数人而言,dota没有lol好玩,就这么简单,又不是用屁股玩游戏,真逗 ...

对于大部分人来说
DNF比WOW好玩 CF比CS好玩 传奇比SB好玩
这能说明什么

LucienLachance 发表于 2014-1-22 21:34

LucienLachance 发表于 2014-1-22 21:36

LucienLachance 发表于 2014-1-22 21:38

mlkjh0 发表于 2014-1-22 21:43

求不逗好吗,lol全世界流行,广泛好评,也就某些用屁股思考的人鸡蛋里挑骨头,这不行那不行,也不想想为什么被人叫信仰狗,也不嫌丢人

特殊字符 发表于 2014-1-22 21:44

bombercm 发表于 2014-1-22 21:08
dotabuff把高中低档次都混在一起统计胜率,几个天王大概就veno操作上低端一点,其他几个还是有一定技术含 ...

DOTAMAX上查数据可以选水平的,高端局就炼金土猫有明显提高,末日伐木胜率依然不足50%

infinitebird 发表于 2014-1-22 21:45

游戏的最终目的就是娱乐而已,能达到这个目的的都是好游戏。
DOTA跟LOL定位上有差别,针对的用户群体其实并没有太大重叠。DOTA跟LOL的区别就像EVE跟WOW的区别,以及数独和偷菜的区别一样,只不过程度上有所不同。复杂的游戏有复杂的乐趣,简单的游戏有简单的乐趣,喜欢玩复杂的不一定喜欢玩简单的,喜欢玩简单的不一定喜欢玩复杂的,所以大家自己玩自己的游戏,找到自己的乐趣就行。

mlkjh0 发表于 2014-1-22 21:48

infinitebird 发表于 2014-1-22 21:45
游戏的最终目的就是娱乐而已,能达到这个目的的都是好游戏。
DOTA跟LOL定位上有差别,针对的用户群体其实并 ...

打不过人家就来扯什么用户群体重叠不大,死鸭子嘴硬是吧,这种事你不在乎就屁事没有,你在乎了那么dotaer就是loser

黑白 发表于 2014-1-22 22:23

mlkjh0 发表于 2014-1-22 21:48
打不过人家就来扯什么用户群体重叠不大,死鸭子嘴硬是吧,这种事你不在乎就屁事没有,你在乎了那么dotaer ...

来来来 先问问您这尊贵的LOL玩家敢不敢回复66楼

mlkjh0 发表于 2014-1-22 22:30

黑白 发表于 2014-1-22 22:23
来来来 先问问您这尊贵的LOL玩家敢不敢回复66楼

来来来 先问问您这高贵的信仰玩家敢不敢看70楼

mlkjh0 发表于 2014-1-22 22:30

黑白 发表于 2014-1-22 22:23
来来来 先问问您这尊贵的LOL玩家敢不敢回复66楼

来来来 先问问您这高贵的信仰玩家敢不敢看70楼

黑白 发表于 2014-1-22 22:35

mlkjh0 发表于 2014-1-22 22:30
来来来 先问问您这高贵的信仰玩家敢不敢看70楼

您是想比比赛质量还是活动密度还是权威媒体评分?

samaleg 发表于 2014-1-22 22:40

bloodalone 发表于 2014-1-22 22:40

奇怪,印象中怎么都是dota玩家在发帖比较两款游戏引战

mlkjh0 发表于 2014-1-22 22:42

黑白 发表于 2014-1-22 22:35
您是想比比赛质量还是活动密度还是权威媒体评分?

您是想比比tiwwer还是在线人数还是视频点击?
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