lokken 发表于 2014-1-14 14:15

skstormgg 发表于 2014-1-13 23:16
@zexal5ds @yarlando
Rinoa 等于 Ultimecia的理论早在FF8一发售就有人提出
当初的主要论据包括如下几点:


非常同意,如果是R=U的结局(而且最好是无限循环,没有平行宇宙),那FF8真的就是神编剧,游戏的艺术水准拔高了不是一点,至少是我玩过最深刻的游戏。

FF8表现爱情在面对时间和宿命前的无力,以及人对抗命运的挣扎,其实也是在对“爱”是否永恒这个主题提出的质疑。

佐伯香織 发表于 2014-1-14 14:30

FF8真的很棒当初玩过的游戏少在电波塔上逃跑的时候心惊动魄

pilipala 发表于 2014-1-14 14:46

pilipala 发表于 2014-1-14 14:48

佐伯香織 发表于 2014-1-14 14:51

eyes on me感觉太甜太腻了,听着有点

中村隆太郎 发表于 2014-1-14 14:53

开头的CG和舞会那一段CG实在太经典了,现在回想起来也很赞

sunkaifeng00 发表于 2014-1-14 14:57

lokken 发表于 2014-1-14 14:15
非常同意,如果是R=U的结局(而且最好是无限循环,没有平行宇宙),那FF8真的就是神编剧,游戏的艺术水准 ...

以为悲剧纠结剧一定比喜剧团圆结局好真的是一种很极端情绪(说实话我情感上很想为这种行为扣一些很难听的帽子,想想还是算了)

不是让玩家不舒服,刻意否定乐观情绪就叫深刻,就叫好剧本。不然你认为为啥那个FFX-3的drama让那么多人不爽,仙剑4的结局又为啥被一批人诟病呢

dashslash 发表于 2014-1-14 15:06

ff8就因为主角设定和首次7头身被喷装b这么多年……实际上剧情、演出和7有多大差别吗

mylionheart 发表于 2014-1-14 15:30

我觉得抽取魔法的设定会被喷到死

Kesons 发表于 2014-1-14 16:21

mylionheart 发表于 2014-1-14 15:30
我觉得抽取魔法的设定会被喷到死

低玩靠抽取,高玩靠卡片变化。道路其实很多。
当然,流程中个别的魔法需要反复抽取也没办法,但不会成为长久的负担。

yichen 发表于 2014-1-14 17:53

如果要喷魔法的话,高级魔法抽满以后不敢用。
的确是败笔。

roflol 发表于 2014-1-14 18:07

高级魔法配合Rinoa开天使之翼用,把她的魔力和速度堆高点,就相当于一个速度很快的自动炮台,还没有消耗,融解配上陨石的伤害够高的了.而且后面卡片道具多,即便用掉也不心疼,随便再精炼一点就是了.

keyz_haha 发表于 2014-1-14 18:29

sephirothmk2 发表于 2014-1-14 19:36

mylionheart 发表于 2014-1-14 15:30
我觉得抽取魔法的设定会被喷到死

需要刻意去抽取的魔法非常少。整个游戏里面有价值去抽的也就是odin的triple,ultimate weapon的ultima,火龙的flare和meteor吧,其他的魔法都可以用卡或者道具去变出来的。其实最主要的是各类魔法基本上没有需要用的时候...

gdx9900 发表于 2014-1-14 20:39

魔法这个可以现抽现用的嘛,不过由于不遇敌能力早早入手,只有在拿lionheart,刷仙人掌时候才去主动刷怪...
还有Q老师的异次元空间青魔法也是早早入手,直到后期都可以靠这一招鲜打横来走。

FF8 CG 印象最深的就是电波塔开卫星锅发信号那个了,背景的震动,镜头再转到地面的扳手,镜头再往上走,人物就由建模变成CG帅哥,整个背景CG切换非常流畅而且不突兀

yichen 发表于 2014-1-15 09:53

压等级通关的话,aura,flare,meteor,ultima还真没法现抽现用,没地方抽。
有地方抽了一时半会儿你还要回去抽取点忒麻烦。
都是超强力的融合魔法用了就损失能力值。
后期也就firaga这些三系属性魔法用用,最强力的没法用。
卡片变化什么的这些魔法都是稀有卡片,最后卡片女王的全规则要赢回来也不是这么简单。

phlyingpig 发表于 2014-1-15 10:47

融合和使用上的矛盾我觉得在加个使用魔法可以一定几率(初期低后期逐渐变高)返现的参数大概就可以了……

zhwend 发表于 2014-1-15 10:51

pilipala 发表于 2014-1-14 14:46
尼玛不能同意更多~!!!!!!!

我觉得还能加一个FF12的kiss me goodbye

wwwwww111 发表于 2014-1-15 10:53

后期谁还用攻击魔法,不是全程都用Aura+squall特殊技吗

yichen 发表于 2014-1-15 10:57

phlyingpig 发表于 2014-1-15 10:47
融合和使用上的矛盾我觉得在加个使用魔法可以一定几率(初期低后期逐渐变高)返现的参数大概就可以了…… ...

或者直接100数量魔法后继续使用不消耗魔法也不错

aoykaede 发表于 2014-1-15 15:47

快出ps4版FF7啊!!

iou90 发表于 2014-1-15 15:56

佐伯香織 发表于 2014-1-14 14:51
eyes on me感觉太甜太腻了,听着有点

那可以换love grows

trentswd 发表于 2014-1-15 18:01

我也不喜欢r=u,但是谁让官方都在ddff里面盖棺了呢……

第一次玩是看完美攻略玩的,什么开头考试满分,什么压级,为了压级各种变卡石化自杀,太可怕了,再也不想碰它……所以说第一次玩千万别看完美攻略
另外我实在不喜欢敌人等级和我方一致的设定,就像老滚四后期一个强盗都猛若天神下凡一样,感觉rpg的要素之一升级被迫变成了gf和高等魔法融合

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2

Masaki 发表于 2014-1-15 18:44

RU循环论+1 Squall最后一脸惊愕掉泪 若不是想明白R=U了……那表情就说得通了

另外FFB那主题歌什么玩意 Kiss me goodbye战翻丫几十条马路了 更别说eyes on me

dectwelf 发表于 2014-1-15 19:28

魂狩?月 发表于 2014-1-15 22:29

trentswd 发表于 2014-1-15 18:01
我也不喜欢r=u,但是谁让官方都在ddff里面盖棺了呢……

第一次玩是看完美攻略玩的,什么开头考试满分,什 ...

不是盖棺,SE对这种东西的态度从来都是不否认也不认同
真正的盖棺起码得写到U本里才是
现在这其实要以推理来说,就是个叙述性诡计罢了

wesleygjr 发表于 2014-1-16 01:54

我一直很难理解以当年的技术水平如何做出那么完美的开场CG,尤其是从7到8,简直是质的飞越。不管日后的游戏画面如何进化,这种程度的视觉冲击力再也没有出现过。

lightingstar 发表于 2014-1-16 03:46

当年用修改过的,但是画面,剧情,演出仍然给我留下了十分深刻的印象,绝对是不能错过的作品
如果是高清化一遍的话,我一定入正,然后仔细体会一下游戏系统,当时玩的时候就云里雾里的
另外,ff10的中文赶紧来啊!!!

yarlando 发表于 2014-1-16 03:47

我觉得10也算吧,祈之歌那段当时看到真的是泪流满面。之后FF的CG就基本一直在这个水准了。

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2

xeno2 发表于 2014-1-16 04:32

终结之心 发表于 2014-1-12 15:34
我打赌10年之后你们会这样怀念FFB

+1....

xeno2 发表于 2014-1-16 04:33

zexal5ds 发表于 2014-1-12 16:11
赶紧用FF15的引擎重制FF7和FF12,其它随便

+1....

qweqweqwe 发表于 2014-1-16 07:44

仍然是好结局。
原来以为:最终战结束,R和男友hanppyend。
真实情况:最终战结束,R迷失,R经历漫长时光变成U,压缩时间回到过去;变回R,R和男友hanppyend。

只不过中间多了一段内容而已。

cys_pitaten 发表于 2014-1-16 10:10

系统就很好了

剧情方面倒不是渣,而是有些地方有点含糊,有些地方有点乱而已

画龙点睛 发表于 2014-1-16 10:20

FF8的战斗统计表害我犯了一命不死强迫症,无比痛苦! 一生黑!

忘却旋律 发表于 2014-1-16 10:36

FF7 8 9高清重置一边 然后SE就可以去死了
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