泰坦摔死
还是前面的堕胎棒
libindi 发表于 2014-1-10 11:22
啥?这游戏是起源引擎做的?
是啊
记得刚出PV的时候S1什么都黄比就是不玩EVE群有讨论过译名
最后的结果是:泰坦投送
哈罗 发表于 2014-1-9 21:17
为啥不能黑
要说经典模式更适合少人数对抗的话没人有意见,但这个6v6是上限,其他模式也没有更多人数的可 ...
人家從2v2到12v12(起碼)都試過,覺得6v6最好而已
http://a.bbi.com.tw/XBOX/1Ipbh9Ph.html
http://a.bbi.com.tw/XBOX/1Ipw0qEL.html
玩了大概10局吧,各种展会或者采访中……
6vs6这个情况,肯定是有制作组的设计考虑的。
一般都是一开始剧情入场,步兵战。
中期就是Titan战,最后追击或逃脱。
目前的地图都是Angel City吧,地图是巷战为主,所以一些街道目测横不过两台Titan。
无论是步兵战开始接敌或是Titan战开始,因为在12人玩家之外有无数的步兵AI,所以会显得很多。
基本杀了后看显示才知道杀到的是真人还是AI,当然我玩儿的时候有的AI蛮傻的,感觉就是攒点分用的。
叫了Titan以后杀人就更简单了,AI基本没什么抵抗力。面对对方Titan的话倒是技术的对抗了,或者遇到东方不败上来拆机也有可能。
6 vs. 6,其实我觉得人是少了些,但玩起来挺热闹。至于人多加2个或4个也可以,具体体验如何是Respawn要衡量的了。
(32或者64人这种,泰坦不稀奇,从佛变狒了。完全想不出场面会多混乱)
看了投票觉得有些失望,泰坦陨落和泰坦降临;美国末日,末世余生或是最后生还者。
最基础的就是游戏译名要与原文表达概念相符,再上什么信雅达。
比如说神秘海域,虽然不是我取的,不过UNCHARTED:Drake's Fortune当时给的概念就是如此,
后面冰雪或沙漠都是不可预测的,和港台一样改秘境探险其实也行,不过顺口也无太大所谓。
泰坦陨落或美国末日的情况不一样。
泰坦陨落和美国末日本意上就会错,更别提单从名字想游戏会浮现什么题材了。
D-JoeII 发表于 2014-1-10 17:32
人家從2v2到12v12(起碼)都試過,覺得6v6最好而已
http://a.bbi.com.tw/XBOX/1Ipbh9Ph.html
http://a.bbi.c ...
在任何时候可选项和最佳项都是不冲突的,现在打枪网战各种模式从8人到64人都有,一些模式玩的人很少,但厂商还是照样提供了 .作为一个没有战役模式的游戏,titanfall更应该注重网战元素的丰富性
另外联机人数少还有个很严重的问题是,一旦某方的玩家掉线或退出,对局势影响会非常大
哈罗 发表于 2014-1-10 20:14
在任何时候可选项和最佳项都是不冲突的,现在打枪网战各种模式从8人到64人都有,一些模式玩的人很少,但 ...
誰跟你說沒戰役的?
這遊戲就是戰役模式融入在多人裡
成不成功目前不知道,但他們就是打算這麼搞
還有最多6v6跟可選有關係嘛,人家還沒說不能2v2,4v4(雖然有我也會無視)
對了這遊戲玩家的Titan可以用AI模式帶著去戰(自己不上機,要Titan跟著你或自己跑也行),加上沒限制Titan數,也就說遊戲裡12個人可以全部同時擁有Titan
哈罗 发表于 2014-1-10 20:14
在任何时候可选项和最佳项都是不冲突的,现在打枪网战各种模式从8人到64人都有,一些模式玩的人很少,但 ...
软软是不会承认因为粪箱机能不足导致联机模式人数受限的,你怎么说也没用
我感觉泰坦降临挺顺口的
----发送自 STAGE1 App for Android.
泰坦空投
认真的,这就是个空投机甲的行动指令
结果这游戏6V6?笑cry
叫天火怎么样(好像已经有了)
就叫天降之物嘛 听起来有神秘感还可以坑死宅钱
体坛周报掉下来
体坛周报掉下来
进击的巨人(现代版)
----发送自 YuLong 5870,Android 4.0.4
熊市来了
我怎么看成了tifatan
体坛之秋(误
泰坦oo
卡皇掉落
——— 来自Stage1st Reader For iOS
LOL潘森大招叫堕天一击
那么这个也可以叫堕击的巨人
剁鸡的巨人
天降之物
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
天降巨物
神怪泯灭
本来这个名字就是运用一个词的2个涵义,要是我翻译就叫泰坦之降(jiang、xiang)
泰坦扑街
天降之物
扑倒提坦
体坛掉落
跳跳乐
究極蓋世紛爭
游戏已删 游戏时长 2小时
叫天降之物啊
天降之物