日系游戏现在这个样子是不是人才断层的问题
听说日本干IT这行的基层收入就和传统企业差不多,而且很多程序员想法和正常社会人不太一样,可想而知在日本的社会地位也不高,优秀的人才自然不往这个行业走。相对来讲中国IT基层的薪水还是要比传统行业高,社会地位还过得去。欧美更不用说了。 以前做游戏的人自己就是玩家,做游戏是因为喜欢游戏,现在做游戏的人只是为了讨口饭吃 多方面问题 人才肯定有 主要还是日本公司体制保守 适应不了游戏业的突飞猛进啊 楼上,你说的日式是曾经的日式,现在日本都没有了 现在独立游戏已经有不错的盈利机制了。个性又好玩的游戏 以后只会更多。 个性游戏欧美把日本秒到渣都不剩应该不夸张吧,确认不是钓鱼? 現在的日本有幾個好玩又有個性的遊戲???我的小夥伴都不知道往哪裡放了! 什么叫明星气质的制作人卡马克算不算
在社区上和人对谈所以大家都知道他的算不算
经常被媒体采访导致我没玩过那个游戏却也知道他的算不算
长得帅\长得美的算不算 مالك 发表于 2013-12-31 16:03
什么叫明星气质的制作人
卡马克算不算
在社区上和人对谈所以大家都知道他的算不算
SerB
虽然是个谐星 纱布姬 发表于 2013-12-31 13:37
日本从来就没想过特别追求画面
从以前到现在走的是正常的轨道 你说PS3生化5画面美进步么 你说生化6不比生 ...
席德梅尔和汤姆克兰西护你熊脸 本帖最后由 kresnik432 于 2013-12-31 16:29 编辑
公司体制太保守是一方面,技术革新的时候还用老思路在做游戏,错过了改革的时机
最大的问题还是出在日本玩家身上,游戏再烂只要妹子萌或是请几个大牌声优就有人排队买单,谁还愿意用心做游戏 市场太小,公司太穷 日本衰落的行业多得是,少子化不解决,日本各行各业只有渐渐萎缩的命。 欧美缺少明星制作人……- -
日本那种随便一个有名有姓就要推到前台的也算明星制作人- -? 欧美缺少一个像任地狱这样涉猎广泛,各种类型游戏都能做好而且同时又能照顾老弱妇孺的游戏公司.
欧美主要的大作针对人群还是中二少年和青年. 妇孺游戏市场被地狱和手游瓜分了.
你们居然还在跟煞笔鸡认真 玩家都是 第一你觉得日本人有头有脸是因为日本人名字是日汉字,好记
第二欧美都是以工作室论,而不是制作人论 彼方的心 发表于 2013-12-31 14:36
今年我玩了老爷起源和GTA5两个游戏,可以把我全年玩的11区游戏秒成渣了
GTA5,核武级别的存在……拿来对比11区是多残忍 日本有明星声优 我觉得这个事吧。。。还是钱不够
这世界哪个敢跟欧米的娱乐体系抗衡。。。
美元砸死你
这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了 这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了 这年头还有人在给现在的日式游戏洗地,只能呵呵了 时之放浪者 发表于 2013-12-31 18:16
欧美缺少一个像任地狱这样涉猎广泛,各种类型游戏都能做好而且同时又能照顾老弱妇孺的游戏公司.
欧美主要的 ...
举任地狱没用,因为每次日式游戏战美式游戏的时候,任地狱的游戏都是在讨论圈外。。