XE游侠 发表于 2013-12-25 01:04

tsugumicoins 发表于 2013-12-24 15:42
当然算是吧,有装备有技能,对话也有选择支




因为无主之地就是FPS皮的暗黑

老弗 发表于 2013-12-25 01:42

二代最大的问题就是银发蛇瞳各种狂霸酷拽号称北地最牛x巫师的主角,一开打就像只土拨鼠一般的在地上滚来滚去。。。

迪米特里 发表于 2013-12-25 02:28

很期待小说,谁透下原配的女巫结局如何?

arrowshade 发表于 2013-12-25 02:40

说道龙腾2和质量效应。。。我觉得bioware的编剧跟风倾向很严重,比如龙腾2结局那套玩法很明显是学the witcher 1还没学好,
至于质量效应3的三选一看结局,这个和杀出重围3几乎就是一个思路结果还槽点无数

vigilgt 发表于 2013-12-25 07:03

我在 steam 上买了这个游戏的1
还没有机会玩
目前正在奋斗 dragon's dogma: dark arisen
还有玩了下 dragon age2的试玩版 觉得法师非常帅啊 等 xbox 金会员送啊!

《Bastion/要塞》(一说这个算ACT?)
这个的确算 act 离 rpg 蛮远的..其他 system shock2也不是 rpg 吧

luoshuigui 发表于 2013-12-25 07:33

秀光 发表于 2013-12-25 08:35

第一章最后那群狗我死了N次,一怒之下把视频设置全部降到最低,轻松过关……

晨风零雨 发表于 2013-12-25 12:27

emmer 发表于 2013-12-25 12:39

Firvox 发表于 2013-12-25 16:46

亡灵的彼岸 发表于 2013-12-24 10:23
巫师1代给我留下阴影最深的还是第一关的boss
之前都是很轻松的鼠标点点点跳舞
到第一关关底突然就被这群地 ...

我打了三天都过不了那个地狱犬BOSS,同行的牧师妹子老是上来就被咬死

MARBLE 发表于 2013-12-25 17:25

iceplatinum 发表于 2013-12-25 18:11

jun4rui 发表于 2013-12-24 10:32
角色扮演类其实慢多的,今年来口碑很好的有:
《星球大战:古老共和国的骑士》
《系统冲击2》


《无尽的旅程(The Longest Journey) 》
这款游戏经典啊!可惜二代不怎么样,是不是最近要开发三代呢 ?

亡灵的彼岸 发表于 2013-12-25 18:16

Firvox 发表于 2013-12-25 16:46
我打了三天都过不了那个地狱犬BOSS,同行的牧师妹子老是上来就被咬死 ...

我是一开始被咬死几次后就打游击,发现打游击的后果是那牧师很快就会挂
之后我就开始无视小怪直接提剑砍boss,运气好的话可以直接把boss连死,火速干掉boss之后剩下的就简单了

kuhailangzi 发表于 2013-12-25 18:21

iamwar 发表于 2013-12-25 18:26

末那 发表于 2013-12-25 18:30

打那个地狱犬简单啊 S/L大法即可,把印提升眩晕率,之后开场放之后 boss晕了直接秒掉over~秒不掉没魔了就取档....

学长失格 发表于 2013-12-25 22:24

woshenc 发表于 2013-12-25 23:00

2代是我见到过代入感最棒的游戏作品,几乎让我感觉到了真实的中世纪欧洲,而且是实实在在的自己在做选择
缺点就是流程还是短了点,但是连最终boss都可以选择跳过不打的游戏近些年也不多见了

我心目中老滚和质量加一块儿都比不上巫师系列,超级期待3代的完结篇


最后说句:我是红发党!

iamwar 发表于 2013-12-25 23:54

hypnossz86 发表于 2013-12-26 00:32

aaa_sharon 发表于 2013-12-26 13:15

一章狗震晕了有几率一刀割头的,据说还有堵墙角BUG打法。二代买回来配置不够没得玩
三貌似有条线是寻找女巫,希望不要搞个大团圆结局,保持若即若离感觉就好。杰洛特继续他的泡妹打怪旅程
DA1队友可爱玩法多,玩了好多遍不腻。2代各种倒退,深井冰队友居然还想跟我搅基,通一遍果断删了

半分宅 发表于 2013-12-26 15:39

学长失格 发表于 2013-12-25 22:24
原著小说里对于猎魔人这种职业定位为“灰色”在正邪之间的定位“他们从来不是英雄”
最后好像是被村民 ...
原作中有正邪这回事吗,大概只有守序邪恶、中立邪恶和混乱邪恶的差别吧。小说短篇里那个试图杀龙的骑士大概勉强可以算在正义阵营里面,不过这家伙就是个二缺。

C.W.Nimitz 发表于 2013-12-29 13:35

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2013-12-29 13:38 编辑

arrowshade 发表于 2013-12-25 02:40
说道龙腾2和质量效应。。。我觉得bioware的编剧跟风倾向很严重,比如龙腾2结局那套玩法很明显是学the witch ...
结局三选一,流程却完全一样,这实在不能忍。
相比之下辐射:新维加斯最终战不同路线好歹流程还有区别。

C.W.Nimitz 发表于 2013-12-29 13:42

学长失格 发表于 2013-12-25 22:24
原著小说里对于猎魔人这种职业定位为“灰色”在正邪之间的定位“他们从来不是英雄”
最后好像是被村民 ...

猎魔人一开始还算是正义的伙伴。不过猎魔人培养方式很诡异。所以总部被满怀恐惧不明真想的村民攻破了。

总部没了之后剩下的猎魔人就立了规矩:不管好坏,只为钱而战斗。

而且小说里提到过,因为总部没了,不会再有新的猎魔人诞生了。

Nosgoth 发表于 2013-12-29 13:57

本帖最后由 Nosgoth 于 2013-12-29 14:24 编辑

才发现今年6月Times of Contempt已经出了,哪位提供下啊,谢谢。

哦,自己找到了,请略过。

发表于 2013-12-29 19:46

canto 发表于 2013-12-30 01:06

C.W.Nimitz 发表于 2013-12-29 13:35
结局三选一,流程却完全一样,这实在不能忍。
相比之下辐射:新维加斯最终战不同路线好歹流程还有区别。
...

BIOW那个组最近几年越来越懒,能不做就不做。DA2里面不要说剧情,就不断重复的迷宫贴图,还有那自动靠上来的基佬,就说明管企划的脑袋里有屎,周期管理有问题。更让人讨厌的是懒就懒了,玩家抗议的时候还装出一幅高贵冷艳说那是支持少数权利的嘴脸。

libindi 发表于 2013-12-30 12:54

dswll 发表于 2013-12-30 13:03

引用第66楼canto于2013-12-30 01:06发表的:
引用:C.W.Nimitz 发表于 2013-12-29 13:35结局三选一,流程却完全一样,这实......

@canto
3代不是说要好好做嘛,看结果了

----发送自 STAGE1 App for Android.

canto 发表于 2014-1-1 13:23

dswll 发表于 2013-12-30 13:03
@canto
3代不是说要好好做嘛,看结果了



如果不换企划很难有进步,二代这个组从美工就是歪的。不过我就是个体嫌口正直,出了应该还是会入。
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