刚刚补了Witcher,难怪当年被称为黑马
猪猪发布了1代加强版在硬盘放了好几年,这几天总算有机会补了。这游戏真是个好RPG,亮点很多,当然不成熟的地方也不少。对欧美RPG玩得少的我而言,这游戏给了不少惊喜。
问几个问题:
1 我对这游戏的感觉有点类似Fable1代,奇怪吗?
2 团长就是养子这个是定论了吧?
3 片尾的刺客在2代有没有解释?
4 主角复活和狂猎之王的故事在2,3代中有没有提到过?
5 2代口碑貌似不怎么样,值得玩吗?
6 原著小说怎么样?
7 比这游戏口碑好的非AD&D的欧美RPG除了老滚系列/质量效应系列/新维加斯还有什么?
2代口碑不怎么样……这个……二代口碑非常好 2代口碑不怎么样? 2代口碑很好,口碑不好的错觉都是你S1上多了形成的 巫师1代给我留下阴影最深的还是第一关的boss
之前都是很轻松的鼠标点点点跳舞
到第一关关底突然就被这群地狱犬和它们的老大虐成狗了,死了好多遍 1.挺奇怪的- -我是觉得那个时候这种3d+上帝视角的欧美rpg还是挺少的,更何况还能集邮。主线推进上可以有不同的选择,但是对话并没有单独去处理,所以有的时候这种违和感还是挺难受的,二代也延续了这点。
3.必须有
4.主角复活和找回记忆应该算是贯穿游戏的主线了,毕竟原著到白狼死就结束了。
5.二代我是觉得是不是这帮疯子把画面做好就已经把钱花的7788了?反正相对来说内容比较单薄,不过有2个完全不同的第二章,二周目选择精灵线会补完很多剧情。但是这代没有集邮了,小电影千篇一律,差评。
6.原著小说貌似要出繁中了,之前啃过一点英文版,感觉还是不错的
总之这游戏,尤其是2代,能感觉制作组的rpg理念还是有点老套,延续一代的翻箱倒柜,采集合成,打造和强化,都没什么特点,在剧情演出上,我总觉得对话显得很生硬,不知道是不是只有我这么感觉。
对于3代,虽然比较期待,但是感觉他们选择的方向恰恰是自己之前做的不好的地方,能做成什么样,真的也比较担心。 地趟刀魔法师 本帖最后由 酷乐 于 2013-12-24 10:39 编辑
二代就讲清了一件事:狂猎是外星人的Avatar…… 团长就是养子这一点没定论,但是游戏中有不少证据能间接证明
原作小说已经确认引进,明年发售 2代我比较不爽的就是主角变成土拨鼠了 你这些都不是今年的吧…
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2 S1也没人喷2代不好玩的吧。
都是吐槽上手困难,初期完全就是滚+砍;此外2代剧情太短,还全都是天坑,留下一堆未解之谜等你玩3代。
2代上手确实困难,而且对我来说游戏的优化就是一坨……大多数游戏开高配都没什么问题,2代只有开低配才不卡 是近年吧,话说质量效应算rpg吗 一代最开始在那个村子里跑来跑去的。。。觉得厌了没坚持下去。。。。而且那个战斗系统真是接受不来。。 这个系列我从2代开始玩的,这也是我唯一一个在教学关就死的游戏,打到第一章的章鱼哥时更是被虐成狗... 亡灵的彼岸 发表于 2013-12-24 10:23
巫师1代给我留下阴影最深的还是第一关的boss
之前都是很轻松的鼠标点点点跳舞
到第一关关底突然就被这群地 ...
当年那群狗死活打不过去,于是就弃了。
直到我换了台电脑,轻松过关。 STEAM打折 1 2都买了
看在多语言的份上 sure2662 发表于 2013-12-24 13:54
是近年吧,话说质量效应算rpg吗
当然算是吧,有装备有技能,对话也有选择支
说起来,楼主你都列了质量效应了,龙腾世纪玩过吗,1代非常不错,2代的话分歧还是有点大,个人评价觉得比较一般,不过也算是剧情过渡吧,好像要在3代搞出什么事情来。
不强制要求很高自由度外加剧情选择的话,无主之地虽然是个FPS,但是我觉得还是有点RPG的感觉。而且打完1代去玩2代的话,剧情延续和挖伏笔还是蛮不错。 sure2662 发表于 2013-12-24 13:54
是近年吧,话说质量效应算rpg吗
除了战斗系统之外
起码1是纯粹照日系rpg系统作的
从没见过这么保守的欧美rpg
当年在下水道弃坑是因为读盘时间太tm长了 实在受不了了
后来出了加强版 可是在沉迷dota了 推荐一个暗影狂奔归来,shadowrun return
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2 应该说近年都已经没有d&d的rpg了 2代很棒,就是难,1代普通轻松过,2代普通就被虐……
小说就看到《科幻世界》上的一篇,感觉像是欧美童话的同人,和游戏风格有些不同,个人不太喜欢。 fable和巫师比差远了,fable内容非常单薄,巫师各种任务层层交织,怎么比 本帖最后由 printer22 于 2013-12-24 19:09 编辑
巫师是把东欧中世纪那会儿乱得一B的社会风貌忠实展现的游戏,主角老、穷、鸡巴乱、性格不好,经常在半吊子的正义感和私利私欲之间徘徊不定,为了找自己的记忆和老婆满大陆东奔西跑还要被各色人物利用。基调和感受就跟其他高魔中魔幻想世界光线靓丽剧情浮夸动不动当大英雄拯救世界那种RPG大不相同。 2代的战斗系统太糟糕了……实在是打不下去。出招都玩不明白这还怎么继续。 2代战斗其实还好,熟悉了套路基本就没什么难度了
简单来说就是滚滚滚+套昆恩,不小心被打了一下就滚远了再套一个昆恩,普通难度毫无压力,从头到尾除了几个需要保护队友的场景我是铺了满地的捕熊夹子之外,其它都是磕个燕子就能过了
至于为了全成就去玩的Insane难度么,这个真不好意思俺是改了巫师2目录里某个.xml文件里的战斗时回血速度过的,因为删存档的设定实在有点恶心 本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2013-12-24 23:11 编辑
4744254 发表于 2013-12-24 14:56
这个系列我从2代开始玩的,这也是我唯一一个在教学关就死的游戏,打到第一章的章鱼哥时更是被虐成狗... ...
想开点呀,这游戏教学关大多数人都会死的,就是看死在什么时候了,毕竟正式游戏的难度就是根据你打赢的场次判断的 等等,看了下日期,今年内真的能出吗
页:
[1]
2