全反击是极限打法,好玩不好玩看人而已 黑生化六的都是子不语一样闭口不谈佣兵的 只会一招黑虎掏心你觉得好玩不 佣兵打法就是跑跑跑引一堆敌人过来,把第一个打到能够体术的硬直阶段,然后扔雷,在雷爆炸的时候用出体术,这样体术无敌时间不会被雷炸到。
重复N次,胜利
玩多了就无聊了
个人感受,不喜勿喷
佣兵的目的是高连击高分,终结技分数最高,反击分数没有终结技高,但是练熟了对保持连击作用很大。感觉佣兵整个就是按照格斗游戏思路做的,主动出击也好以静制动也好,都有很高的研究深度,生化危机6不是生化危机了,但是仍然是卡普空的极品动作游戏
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