前阵补机动条子我就在想现在还有哪个监督有这个能力拍出个和平保卫战 日本动画的核心是人物而不是剧情,剧情都是为人物存在的
而且现在的监督里善于将一个完整故事的都不多,更不要说战争类这种剧情复杂的动画了 快70年没打过仗的国家就算了吧 又在卖弄自己并不完善的知识储备和见识了,正是因为对自己的观点固执己见,说服不了任何人却始终坚持反复如念经一样的传教才会被叫做教主,自己不乐意听可也不能改,那么别人也只好称呼你做教主了。
你说能大赚那就你去搞呗,现代战争题材在中国网游圈也就那样,凑在一起都不如三国时髦。靠嘴炮去忽悠个几十万先期做手游吧,大赚的,大赚之后记得铺些小兵人,检验一下军宅的购买力。 拯救大兵瑞恩当年投资7000万美金,算上通胀大概相当现在快一亿?
管它什么题材,日本有投这个数在一部剧场动画上的能力吗? 连类似而且不太严谨的都不赚钱,还指望更严谨真实的?制作动画只不过是一项投资,现在的市场拍摄这种不是把钱丢海了? 纯情雪绒花 发表于 2013-12-17 11:00
我就是因为经常展现你这样的人的无知,打脸才被恼羞成怒的一群人称为教主
军事题材的网游?看看坦克世界 ...
坦克世界火爆过个屌。
使命召唤,全面战争,各种大作?你怎么不如说现代军事题材神作CF呢?打打枪就现代军事了。
剑灵。 把cat shit one系列全拍成动画 CF,COD,WOT滋生半桶水军盲的三大巢穴就别拿出来说了吧……
玩军事题材可不是让你报几个型号名解说一下性能这么简单,那种都是伪军宅片,比如某虚就特喜欢。很多片子介绍说得天花乱坠打起来完全是超级系,看似专业的军人or雇佣兵结果端起步枪就是全自动,架着机枪从来不打长点射,不开枪时全是金手指
拍严谨的军事题材就要做好被臭军宅们天天喷的准备,一个细节疏漏片子就毁了,所以大家都宁可省点事骗骗外行不明觉厉 卖什么?威力巨大之酸素鱼雷?那玩意是振动棒吧? 楼主话总结起来就是:
日本动画产业中有个能赚钱的市场,他们基本上没有发掘利用,而楼主他看到了这个商机
明白了这,你会发现除了微笑其他都是多于的 本帖最后由 Dya 于 2013-12-17 11:30 编辑
纯情雪绒花 发表于 2013-12-17 11:26
CS,CF不算军事题材算奇幻题材?
看看CS,CF多么火啊
嘻嘻。
我要笑死了。
CF的世界背景就是典型日逼废萌背景,你自己去感受一下。
写实军事片有两个弱点:
1、不好拍
2、(相对拍摄难度)不赚钱 LZ凭什么臆想写实军事动画能赚钱?
以下是个人亲身经历:
去年到名古屋出差,现场丰田的人搞了个欢迎会。自我介绍完之后就有日本人问我爱好,我就答:軍事です。全场日本人感觉就像满头问号似的一脸迷茫地看着我。跟着有个日本人就问我是不是那种枪枪BANBAN的军事,我就说那只是一小部分,我的兴趣主要是战史类的。有日本人就恍然大悟地说:三国志那样的吧!于是大家都兴高采烈说起三国志了……我当时就差点囧掉,只好一起打哈哈了。
一个hard core花100块跟10个light user花10块,消费额虽然是一样,但培养light user难度明显容易多了。而且作为受众的客户面越窄,在一棵树上吊死的风险越不。
山口丁归根到底是娱乐类的军事游戏,只涉及到基本的军事知识。写实?真的要用炮瞄镜做密位测距的话,还有多少人会玩?
想要赚钱,请先理解客户的客观需求。而不是做键盘策划,主观地拍脑袋说这个能赚钱。
最后,真写实的话,11区的宅拿什么撸?真的对着黑白相片的岛风、连装炮什么的打飞机?
----发送自 STAGE1 App for Android. 楼上的因为楼主想当然
其实楼主你想想 拍战国的日本不是没拍过,早就各种翻拍翻烂了,战国前后日本不是传说史就是基本都是和平年代,能整出来的大战太少,近代二战要拍不是日本被虐就是政治不正确,邪恶轴心把日本拍好你把美国爸爸的脸往哪摆,你不把日本拍好日本人是受众喜欢你揭短么?
在一个废萌的国家谈写实,太难了,那只是美国能赚钱 纯情雪绒花 发表于 2013-12-17 11:00
我就是因为经常展现你这样的人的无知,打脸才被恼羞成怒的一群人称为教主
军事题材的网游?看看坦克世界 ...
坦克世界的在线人数连山口山或者剑灵的三分之一都不到
而且美国战争大片火那也是在欧美火,请问哪一部在日本火了? 其实写实向军事题材真不赚钱,看看好莱坞这几年根本就不拍这类片子就知道了,大概是国内厌战情绪比较厉害? 纯情雪绒花 发表于 2013-12-17 11:26
CS,CF不算军事题材算奇幻题材?
看看CS,CF多么火啊
这些东西在日本火了么?
你拿欧美或者中国市场的受众需求来质疑“为什么日本不拍军事动画”是脑子里进了三硝基甲苯? 为什么不出,因为肯定暴死 楼主光举成功的例子,军事片失败的垃圾还多少呢。战争片本身场面大投资大,风险不见得比其他题材低,制作人投资商又不是傻子。
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