1.生化幽灵
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵,开始向人类发起攻击。
技能:暴走
2.绿色巨人
绿巨人
绿巨人
生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
技能:暴走(加速20%)
3.疯狂宝贝
疯狂宝贝
原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
技能:隐身
4.迷雾幽灵
迷雾幽灵
迷雾幽灵的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
技能:施放黑烟
5.灵魂忍者
灵魂忍者
他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
技能:使用击退手雷
CF真是超写实啊:lol 拿拯救大兵跟轻音比 写实军武的东西,再前苏联,欧美,中国等地会火 但是在日本不会 人家都被阉割了火个球... 等等wot是史实游戏?你家虎式天天打59?还是你脑子里的二战史中自行火炮会鹰眼这种天顶星科技?
----发送自 Sony M36h,Android 4.2.2 无念 发表于 2013-12-17 16:08
等等wot是史实游戏?你家虎式天天打59?还是你脑子里的二战史中自行火炮会鹰眼这种天顶星科技?
----发送 ...
wot虽然不是史实游戏 但是WOT还是个相对严谨的军事游戏,要不按照你这么说,英雄连使命招唤全面战争都不是史实游戏 因为现实中哪有鼠标操作,哪可能指挥员说东小兵们就跑东... 次次发次次轮 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-17 16:54
wot虽然不是史实游戏 但是WOT还是个相对严谨的军事游戏,要不按照你这么说,英雄连使命招唤全面战争都不是 ...
按WOT写军宅作品不是已经有了么,追猎掀翻老鼠啥的 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-17 16:54
wot虽然不是史实游戏 但是WOT还是个相对严谨的军事游戏,要不按照你这么说,英雄连使命招唤全面战争都不是 ...
他说的是设定上的真实,你说的是操作上的表现。
就好象他说某个电影情节不正常,你说“电影”这个形式不正常一样扯淡。 没有步兵存在的二十世纪上半叶坦克群殴……
好吧……“要真实去参军” 引用第46楼无念于2013-12-17 16:08发表的:
等等wot是史实游戏?你家虎式天天打59?还是你脑子里的二战史中自行火炮会鹰眼这种天顶星科技?---......
没有挂在车体外的坦克手焦尸的算毛写实?不可以把步兵的头骨都碾爆的坦克算毛写实?不描写战争残酷的算毛写实?
一开场就是各种人肉肉酱和人体零件细致描写的片子,LZ会买塑料片不?如果不的话,那就说明LZ脑补的所谓战争,本身就是不写实的。
----发送自 STAGE1 App for Android. 无念 发表于 2013-12-17 17:18
按WOT写军宅作品不是已经有了么,追猎掀翻老鼠啥的
数据上建模上尽量真实了 至少这游戏在前苏联加盟国卖的还是很不错的,,从游戏表现上讽刺说不够真实 那就没有真实的游戏了... 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-17 18:45
唔 可是所谓的情结上设定不真实的也很多阿 我最喜欢说英雄连了 政委拿机关枪执行227都出来了 两人共用一 ...
要真实的话,首先你的早期试验车就不会碰上老鼠了…… Dya 发表于 2013-12-17 12:12
军事题材在游戏圈也好,电影圈也好,美剧圈也好,从来也就那样,属于一个题材,但也不比其他题材牛叉,而且 ...
东京圈倒是出过ゴルゴ13的M16
http://www.tokyo-marui.co.jp/appimg/product/p_main_120822113544.jpg
http://www.tokyo-marui.co.jp/products/electric/standard/240
其他的公司比如WA应该也出过,WA还有 WA緋弾のアリア和noir的,当然估计卖的不好… 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-17 18:45
唔 可是所谓的情结上设定不真实的也很多阿 我最喜欢说英雄连了 政委拿机关枪执行227都出来了 两人共用一 ...
这个只是对真实的认知不同,你觉得政治正确的真实要先于技术细节,我觉得正好相反
当然这些都不是啥大问题,你的最后一句话已经说了,这是游戏,一切先为了好玩服务 楼主出钱的话我们捧一个人场…… 真实之影 发表于 2013-12-17 19:10
要真实的话,首先你的早期试验车就不会碰上老鼠了……
要真实的话老鼠和虎王每一局都要至少抛锚两次
话说写实战争就是双方相距200多米躲在掩体后用半自动模式不带瞄准地打地鼠,真的好看么 本帖最后由 月珥 于 2013-12-17 19:41 编辑
我倒是比较奇怪现在几个比较有名的军武萌化作品,从飞天小裤裤到少女与战车,再到如今的舰娘,全是拿二战时候的东西在YY,天天YY二战日本宅们不觉得像是揭疮疤一样么。怎么战后或是近未来背景的萌化军武作品怎么就那么少见……
好吧我承认我就是想看看F2娘或是心神娘之类的啊……
----发送自 STAGE1 App for Android. 月珥 发表于 2013-12-17 19:37
我倒是比较奇怪现在几个比较有名的军武萌化作品,从飞天小裤裤到少女与战车,再到如今的舰娘,全是拿二战时 ...
你想想战后的日本武装哪个不是被美国爸爸强奸出来的混血女儿或美国爸爸卖过来的养女
写出来萌化 多不好意思啊 月珥 发表于 2013-12-17 19:37
我倒是比较奇怪现在几个比较有名的军武萌化作品,从飞天小裤裤到少女与战车,再到如今的舰娘,全是拿二战时 ...
这个得
冷战时期那一群造型诡异的飞机很适合萌化啊
不过选择二战还是因为受众广吧 猫屎也对娱乐妥协了,最后那个雌鹿水的不行
话说各大影视剧动画debuff最厉害的就是各种军用直升机,这货对纯步兵是开无双节奏的,不管是RPG还是什么面对战备状态下的武直都是见光死,人家一公里外用火箭弹掀地皮,机炮打成碎肉,神教徒基本没有突袭机会
战争,残酷的战争……为什么动画要拍这些东西?!楼主你知道的东西完全可以回答你自己那些莫名其妙的帖子。
最好的战争片就是反战片。动画要表达的东西有限,为何你一定要动画扯上这么多东西?
抱歉有点愤怒了,配图是前南斯拉夫战争和车臣战争。因为冰果的缘故最近在看米泽穗的作品…………
>现在业界没有几个有能力拍的出来的吧。
这个是正解。
做不出来,也没有必要去做出来。 Future War 198X算是有史以来战争场面最全面最写实的动画了
北约华约部队在德国互车,从大洋底的阿尔法级到强行着陆西德机场奇袭的安-12,争夺制空、轰炸机场、攻击机武直防空车辆你方唱罢我登场,苏联和中国军队也开始在华北交战。最后战争从战术核打击一路升级到ICBM互飞,纽约巴黎伦敦北京东京莫斯科统统被炸成废墟。交火场面只有沉闷的炮声和不断发生的爆炸、士兵阵亡的画面,遭到核弹打击的城市更是平民尸横遍野。
这片可以说很好的模拟了80年代爆发三战会发生什么,但是从制作到上映一直受到儿童保护团体的抗议,一部耗资6亿多日元的片子到目前也没有发行过任何塑料盘,这就是按照军宅心愿冷酷写实地描写战争的动画的下场。 本帖最后由 justice 于 2013-12-18 13:19 编辑
rms117 发表于 2013-12-17 19:32
全世界6000万玩家不屌?
注册用户量的水分是最大的,基本没有参考价值。比较用户数量要么看活跃,要么看ACU。比如WOT国服的ACU只有山口山全盛期的三分之一。
而且WOT用户大头在欧洲,但显然楼主在谈日本
黃昏の鈴音 发表于 2013-12-17 16:54
wot虽然不是史实游戏 但是WOT还是个相对严谨的军事游戏,要不按照你这么说,英雄连使命招唤全面战争都不是 ...
一个有血量的游戏谈严谨…… justice 发表于 2013-12-18 13:18
一个有血量的游戏谈严谨……
没血量你怎么玩...蹲坑一炮穿么?有什么好玩的
英雄连使命招唤就没血量么? 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-18 13:25
没血量你怎么玩...蹲坑一炮穿么?有什么好玩的
英雄连使命招唤就没血量么? ...
你到底是在谈“严谨”还是在谈“怎么玩”?还是说你觉得英雄连COD很严谨?
我玩过空军的飞行模拟器,那玩意没血量
要说严谨至少也麻烦拿WarThunder的全真模式当例子吧 黃昏の鈴音 发表于 2013-12-18 13:25
没血量你怎么玩...蹲坑一炮穿么?有什么好玩的
英雄连使命招唤就没血量么? ...
所以英雄连使命召唤不真实啊……你要谈这个好歹也要说ARMA2,战争之人,近距离作战,战争游戏欧洲告急这些吧
页:
1
[2]