567844 发表于 2013-12-12 21:15

GAL game 这么多年来有什么明显的技术进步么

好像除了cg分辨率高了,没什么变化啊,似乎最近除了cg变gif的技术,这回引领技术革命么

普遍 发表于 2013-12-12 21:20

曲尺 发表于 2013-12-12 21:28

cg变gif不是从某GJ设几年前的作品就大用特用了么

sephal 发表于 2013-12-12 21:30

live2d?我只能想到这个了

灵魂使者 发表于 2013-12-12 21:32

CG技术进步太大了,自己去getchu点十年前的gal,简直撸不起来

喜欢吃肉 发表于 2013-12-12 21:34

fantuanhtr 发表于 2013-12-12 21:35

mhfdt 发表于 2013-12-12 21:37

live2d吧
GAL所谓的技术进化基本上就是在立绘上体现出来,其他地方也没得发挥空间
基本上代表性的有2D时代KISS的自由组合,GJ的动画CG,然后是闪耀十字军吗,表情分离立绘以及战斗演出,然后现在的live2D,还有I社现在无聊到极点的内嵌式演出
中小公司基本上还是处在画个画,写个东西拼一起就是个GAL的程度

mhfdt 发表于 2013-12-12 21:42

喜欢吃肉 发表于 2013-12-12 14:34
画CG画背景也是要技术的吧

你的这个技术跟LZ说的技术是两个东西,LZ的意思是科技上的进步,绘画上技术涉及到的有点多了,包括个人经验,机器设备的更新,新技法流派等等,要讨论CG用不着讨论GALGE,GALGE的CG所能算是整个CG中极小的一部分

瓦拉几亚之夜 发表于 2013-12-12 21:43

galgame从拉洋片进化到皮影戏,而同时其他游戏已经进化到整座城市一起演电视剧了。

另外,嫌弃点阵的自己把显示器分辨率调低了去看,不会差太多的,这个主要是画师的问题。

雅格特 发表于 2013-12-12 21:47

因为只有日本人做gal,而日本人这多年其他方面好像也没啥进步嘛。。。

567844 发表于 2013-12-12 22:15

rts,rpg的2d转3d,fps的铁准星那都是对游戏翻天覆地的改变啊,反观gal,我还在点鼠标

福山润 发表于 2013-12-12 22:37

没人提爱相随我便是想不到!!

hayhi 发表于 2013-12-12 22:42

567844 发表于 2013-12-12 22:15
rts,rpg的2d转3d,fps的铁准星那都是对游戏翻天覆地的改变啊,反观gal,我还在点鼠标 ...

在psv上触屏玩gal貌似是个好点子

囧与otz同在 发表于 2013-12-12 22:49

你玩个魔法使之夜试一试……

midearth 发表于 2013-12-13 00:25

是ADV的游戏方式问题啦,

wheelsoft 发表于 2013-12-13 00:35

制约Gal进步的是成本问题
新技术有,但是用不起

SAGA0Arcueid 发表于 2013-12-13 00:42

567844 发表于 2013-12-12 22:15
rts,rpg的2d转3d,fps的铁准星那都是对游戏翻天覆地的改变啊,反观gal,我还在点鼠标 ...

现在你可以用滚轮了……

新建文件夹 发表于 2013-12-13 00:49

从不动,到现在对话都会晃奶子了还不棒吗

万年僵尸 发表于 2013-12-13 01:34

maxic 发表于 2013-12-13 01:54

万年僵尸 发表于 2013-12-13 01:34
突然想到不能搞个GTA类型的galgame么,全城的妹子(也可以是男人)都可以攻略!想玩纯爱就老老实实各种约 ...

模拟人生系列?

luoyianwu 发表于 2013-12-13 02:07

可以删除你的存档
可以帮你把硬盘格式化

lley 发表于 2013-12-13 03:19

luoyianwu 发表于 2013-12-13 02:07
可以删除你的存档
可以帮你把硬盘格式化

不看标题还以为是PSO2

osk666 发表于 2013-12-13 03:27

robbielj 发表于 2013-12-13 03:38

本帖最后由 robbielj 于 2013-12-13 03:40 编辑

最近baldr sky zero的3D还是不错的
另外上月light社electro arms的系统,第一次看到那样的动态立绘

xgyy1111 发表于 2013-12-13 03:40

我觉得最大的变化是大多数GAL从此再也不用找人给男主角配音了
想2000年初的时候有一堆拔作的男主都是现在的当红男声优

osk666 发表于 2013-12-13 04:39

manyo 发表于 2013-12-13 04:43

鸡蛋灌饼 发表于 2013-12-13 06:20

567844 发表于 2013-12-12 22:15
rts,rpg的2d转3d,fps的铁准星那都是对游戏翻天覆地的改变啊,反观gal,我还在点鼠标 ...

等等,不管是打枪还是打炮难道不都是点鼠标?

鸡蛋灌饼 发表于 2013-12-13 06:21

manyo 发表于 2013-12-13 04:43
当年都用吉里吉里的时候我玩到ig社的游戏,才发现一个小黄油的引擎也能做到那么酷




废话,那是因为这么多年大家都还在用krkr……

manyo 发表于 2013-12-13 06:33

robbielj 发表于 2013-12-13 07:34

osk666 发表于 2013-12-13 04:39
http://windmill.suki.jp/product/witch/concept.html
动态理会最好的还是觉得是witch garden的emote ...

light最新那作应该也是这个引擎

siebten 发表于 2013-12-13 10:15

商业用krkr的还是挺多的 比如AXL万年都是这个 柚子社万年都是这个 跟AB2有关的旗下姐妹品牌也差不多万年都是这个……
哦 火球夜也是?
考虑到这东西免费而且普及挺广 一般没什么需求问题估计不会换的吧

LIGHT不是用自己的MARIE么

夕神かぐや 发表于 2013-12-13 10:27

ALICE的那个引擎进步也是挺大的,不过最近的几个作品都没标出引擎版本了,不知是不是不再对外公开了

名取羽美 发表于 2013-12-13 10:54

精灵狮 发表于 2013-12-13 11:16

哪么……已经汉化的galgame最新的是哪一做??

ravage 发表于 2013-12-13 11:21

竟然没人提少女卷轴-0-

77is77 发表于 2013-12-13 11:27

WSMDBZD 发表于 2013-12-13 11:30

魔女庭院的妹妹系统不能再棒了。光看立绘能下能下一锅饭。

迪克猪仔 发表于 2013-12-13 12:22

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