毛绒球
发表于 2013-12-12 00:19
无心而死 发表于 2013-12-12 00:06
小白花几十万去玩垃圾游戏
你们重度玩家怎么不每个花几十万去集资给别人做好游戏
你怎么知道没有?
kickstarter上不少经典续作集资
hellgate11
发表于 2013-12-12 00:22
icefcold
发表于 2013-12-12 00:28
mandora
发表于 2013-12-12 00:28
本帖最后由 mandora 于 2013-12-12 00:30 编辑
没觉得3l说的话哪里有问题了 倒是zdh同学都多大了 别老一副大义凛然的中二气场中二发言中二模样好吗
要喜欢这样麻烦也先改把标签改成青黑无脑
小李子大脸猫
发表于 2013-12-12 00:28
所以只有土豪才是无罪的
另外还有任天堂必须死
qwased
发表于 2013-12-12 00:30
喷了,不喜欢玩别玩不就行了,没人玩了自然就没人做这样的游戏了,有人玩就肯定有人做
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2
kadija
发表于 2013-12-12 00:30
在手游上课过也有上万了,但回头想想很不值,都能买几十盘游戏了。
所以现在玩手游很克制,要么不课,要么每月课金绝不能超过一盘正版游戏的钱,现在手游恨不得扒光玩家钱包的态度实在让人很不爽。
HighWind
发表于 2013-12-12 00:35
话说做的是啥游戏
icefcold
发表于 2013-12-12 00:35
zdh
发表于 2013-12-12 00:36
引用第83楼mandora于2013-12-12 00:28发表的:
本帖最后由 mandora 于 2013-12-12 00:30 编辑 没觉得3l说的话哪里有问题了......
@mandora
对的就是对的,错的就是错的,别中二不中二,别的事情可以装懒得理,这个话题就要说出来,说我中二就说吧,又不少块肉,别像现实一样,大家看见小偷都不敢出手抓
----发送自 samsung GT-I9305,Android 4.1.2
icefcold
发表于 2013-12-12 00:39
Dya
发表于 2013-12-12 00:43
年轮 发表于 2013-12-11 23:34
还是那句话,你凭什么觉得人家是傻子?夜郎自大可要不得
一个月赚万把块房子还没落实每个月玩页游花几千的我当着面就喷他傻逼,他也没喷回来啊。
真当全是煤老板啊,全国就那么几个大户,都是端着伺候的,你当大户是天上的星星要多少有多少?
我玩游戏也喜欢花花钱,所以我多少也算清楚什么游戏在什么时间是吊我上钩花钱的。有些游戏就挣你一点点,或者让你觉得“花点自在”。有些游戏就是恨不得把你吃干抹净,不花钱的只是花钱的乐趣的炮灰,通常后者才能出大户。某楼的游戏我一听就知道是哪一种。
没说做赚钱的游戏不好,但你也别自我感觉良好到觉得自己才是业界正统呗。
bighook
发表于 2013-12-12 00:47
这人是个典型的被土豪金砸晕头脑的。口口声声表示做的游戏好才有人砸那么多钱。其实无论什么时候,能赚到大笔的甚至超过预期的钱都是因为这里有缺口,让你踩上了。换句话说就是让你撞大运赶上好时节了。
而真正考验能力的,是缝隙里抠食的正常时期。谁也不能轻松地赚大钱。就如干架干了多少年的微软索尼任天堂和世嘉。这才有动力出好游戏。你有信心在跟他们竟争的情况下用你的产品力压群雄获得市场么?没有的话。只不过是在一帮买金壳开光iphone的人手里赚到钱,你觉得你和给手机开光贴金壳的人有什么区别?e3上会给你的游戏贴上任何一个奖项么?当然。chinajoy没准会给你颁奖。
既然是个成功的游戏商人。赚钱自然是你的标准没人说你。但是你同时是一个游戏制作人,那就应该知道什么是好的。不知道什么是好的至少也要知道什么是丢脸的。没想到人为了给自己的行为擦屁股真是什么怪奇的理由都能找出来。
cs1990cs
发表于 2013-12-12 00:59
说到底还是玩家的问题,市场选择的结果。稻船想搞个伪洛克人都要集资呢。
大多数人都是俗人,要养家糊口。国内有钱投资有抱负有理想搞第九艺术的能有多少?
想国内游戏业不这样你可以去改变那些喜欢玩这类手游的想法,否则也只能抱怨抱怨罢了。嘛,玩传统游戏的本来就偏内向的多,心思更细腻些让他们反抗?呵呵厚
bando
发表于 2013-12-12 01:00
kina
发表于 2013-12-12 01:22
namelesstwo
发表于 2013-12-12 01:25
游戏原本是一种传统工艺,在尚未商业化的时候
系统的精巧
关卡的设计
特效与动作的匹配
动作状态的切换时机
等等等等,有着各种各样值得研究的地方。一个好游戏往往在这些方面都能做的完善。
重度商业化之后。一种叫做“挖坑”的能力被抬上了台面,
于是新入的制作人开始对这方面进行系统的研习
产生了现在页游乃至手游的情形。
而游戏的传统制作工艺,在现在的情形要传承或是系统学习下来,似乎并不乐观。
吹嘘自己游戏如何赚钱或者如何坑人的开发者有很多。
想要把自己游戏的制作工艺拿出来讨论的人却很少。
软狗
发表于 2013-12-12 01:27
starrynight
发表于 2013-12-12 01:31
其实吧,有人玩的游戏,必然有其吸引人的地方。大家现在也比较清楚,当今大部分标榜免费的游戏,都是靠人民币玩家和所谓的炮灰玩家撑起来的,两者少一样都不行。我们这里先不讨论人民币玩家掏了钱获得了优越感,这种属不属于真正的乐趣,人从中到底获没获得快乐,炮灰玩家是必然在游戏里没有什么优越感的。那么,是什么东西吸引炮灰玩家过来的呢?我以为还是有亮点的。或许这个亮点我们传统玩家不认同,或许我们已经错过了这个阶段。
当年的传奇,如果以现在比较专业的眼光来评价这样一款游戏,我们会觉得其一无是处。普遍的说法是传奇对PK的宽容和极品装备的可怜掉落率“满足了玩家杀戮的快感和得到极品装备时的优越和骄傲感”,这就是玩点。(当然自不必说,这是针对免费以前的传奇)听着很没品是不是?全然没有游戏本身单纯的乐趣嘛!但是当年其可是风靡全国啊,我也没能免俗,那时(2002年)还在读初三的我从家里偷着钱出去冲点卡·····可能我们现在已经不再疯狂,但我们还是需要尊重曾经的自己。我们现在可以不再迷多啦A梦,但是我们没必要也不应该鄙视机器猫的新粉丝。同样的道理,A9的索索动不动就说任地狱的受众是老弱妇孺,而且是明显带着敌意和倾向性的。先不说全年龄向是否就等于低幼,也先不谈把这话挂在嘴边的究竟是不是真的成熟的群体,说另一台主机的受众老弱妇孺就能衬托出自己的红酒高贵了吗?那么你们会不会因为和老弱妇孺共同生活在一个地球上而感到痛苦?
好像跑题了。但是我的意思相信各位朋友都明白。放平和一些。人都是平等的,不管人是出于一个什么样的目的,玩一个什么样的游戏。当然我非常理解楼主朋友,经常看你发的不少帖子。你的担心我也明白,由于就目前来看,玩内购等新兴盈利方式游戏的人群规模远比玩传统游戏的人群大,就怕做游戏的全都搞内购去了,而忽视了游戏本身的乐趣,传统游戏日渐消亡。
实际上我也是个传统玩家。我在此论坛发言不多,偶尔回帖,极少发帖。目前为止仅有3贴记录。
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-970003-1-1.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-959395-1-1.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-917699-1-1.html
虽然发帖不多,但是大家应该能看出来我的属性,呵呵。我想说的是,如果真到了传统游戏消失殆尽的那一天,我们所做的,可能也只是一声叹息,然后,该干嘛还是干嘛去。真的那一天到来了,也只能说是其年份到了。就好像我们曾经玩过的滚铁环,弹弹子。任何东西,都有其时代性。
游戏,并不是生活的必需品。
qwased
发表于 2013-12-12 01:40
引用第97楼软狗于2013-12-12 01:27发表的:
我注意到一个现象,这种氪金游戏在东亚尤其火爆,在西方则基本没人搭理。根本原因还是富的时间太短了,文化......
喷了,西方人不玩课金游戏
这楼真是啥人都有了
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2
neunundneunzig
发表于 2013-12-12 01:52
bighook
发表于 2013-12-12 01:57
starrynight 发表于 2013-12-12 01:31
其实吧,有人玩的游戏,必然有其吸引人的地方。大家现在也比较清楚,当今大部分标榜免费的游戏,都是靠人民 ...
我认为那一天就不会有。
电影都要越拍越好。什么时候会有被a片取代的道理
dida
发表于 2013-12-12 02:10
所谓的传统游戏不就是付费买碟,然后享受无尽的DLC,最后发现TMD这只是个测试版吗
pk_man
发表于 2013-12-12 02:13
vigilgt
发表于 2013-12-12 02:14
"想这样干掉传统游戏?我觉得是做梦"
但是传统游戏也开始内购了啊 比如xbox1的新赛车只能花钱买了 还有免费的游戏也只有一个人物 要不等4个月要不花钱买人物
Dya
发表于 2013-12-12 02:20
本帖最后由 Dya 于 2013-12-12 02:26 编辑
软狗+发表于+2013-12-12+01:27+我注意到一个现象,这种氪金游戏在东亚尤其火爆,在西方则基本没人搭理。+根本原因还是富的时间太短了,文+...
别逗。
我国页游界进军欧米已经掘到八十桶金了,比国人的钱好捞。我不想说啥难听话,但你和那些谁谁稍微有点哈洋大人的嫌疑了。
你之前某贴不是说到阶级吗?我告诉你课金游戏倒真的主要关阶级的事,还关生活态度和消费习惯的事,美国和中国的区别,不过是暴发户数量少了那么几个,但大部分就是更愿意花钱。
颜撸
发表于 2013-12-12 02:42
说实话我在超市看到买gift card的人挺多的,有小孩也有中年人
medivh
发表于 2013-12-12 02:45
起码有内购的游戏普遍比单机游戏寿命长。3a大作能一作持续几个月都火的屈指可数,要说赚一票就跑的话放在传统游戏上反而更恰当。
没必要把手游跟核心向对立起来,掌机家用机未必手机一等,付费方式也未必是最好的。滚猴那个一百多的psv游戏移植到ios上卖6块钱,从某个角度也说明了掌机游戏有一部分定价不那么合理。
spsler
发表于 2013-12-12 02:54
3l知不知道什么叫闷声发大财?非要出来立牌坊。钱也赚,贞洁牌坊也要立,自己看看自己的才华配不配。
konev
发表于 2013-12-12 03:03
dashantaozi
发表于 2013-12-12 03:40
有钱和败家是两回事。。。
FTP游戏我一分钱不会掏
亡灵的彼岸
发表于 2013-12-12 04:30
把游戏里40w打跑8w说的和天经地义一样
看着描述就是一泡屎怎么有脸说自己是兰博基尼的
strider_oy
发表于 2013-12-12 05:52
henryqxg
发表于 2013-12-12 06:15
我就赞同一句话。这种东西不配叫做游戏,做这种东西的也别自称为游戏人
endrollex
发表于 2013-12-12 07:06
现在手游什么有兰博基尼的品质吗?最多跟QQ差不多吧
页游手游里的土豪其实是托,他的钱又不用RMB呵呵,靠的是营销策略与渠道,跟品质关系不大
fantasyzxc
发表于 2013-12-12 08:25
人家想的是如何买楼买车 你想的是一顿精神盛宴
何苦为难彼此
hicali
发表于 2013-12-12 08:47
看了这么久也没有说出3L的游戏到底是啥?
是好是坏倒是拿出来大家看看啊。
shizumaru2009
发表于 2013-12-12 08:55
可惜就算有土豪愿意砸钱在3L的手游上,3L这种小策划每个月还是只拿那么几千块工资吧;P
顺便采访一下3L是不是所有手游页游厂都像91WAN 37WAN之类那样喜欢拿别人的游戏画面CG给自己的游戏打广告啊?;P
jxzeroga0
发表于 2013-12-12 09:08
本帖最后由 jxzeroga0 于 2013-12-12 09:13 编辑
bando 发表于 2013-12-12 01:00
s1的精神石崇王恺纷纷指责围观群众太穷了,以至于不能跟他们一样进入石崇王恺斗富的精神领域。
不过我同时 ...
销售方式一定程度也是会影响内容的,参考pvz2各种版本
另外和上面说的一样,现在纯单机的人气衰退很快,不停出各种DLC才是保住人气的方式,其实这也是另一种形式的氪金了。
zhwend
发表于 2013-12-12 09:19
3L虽然说话令人不快,不过这还真是事实...有钱人太多...有些大R花起钱来根本不是传统游戏玩家能想象的,你有啥办法,人家就是有钱,舍得花,游戏公司就是跪舔...换做你是游戏公司老板你也得跪舔...