arrowshade
发表于 2013-12-10 06:39
像素肉搏类的目前就KAG最带感。。。SB是有格挡了但完全没KAG打起来叮叮当当来得有劲
neunundneunzig
发表于 2013-12-10 10:44
美术民工
发表于 2013-12-10 13:07
我记得以前的每周更新里说过怪物还会随着生长进化的,真·口袋小畜生
elven119
发表于 2013-12-10 15:10
更新了吗?人还在公司,看不到
luoyianwu
发表于 2013-12-10 15:28
更新出了
elven119
发表于 2013-12-10 16:28
那回家直接打开steam就会自动更新了吗?
兽性
发表于 2013-12-10 16:45
:funk:存档没用了
luoyianwu
发表于 2013-12-10 17:09
elven119 发表于 2013-12-10 16:28
那回家直接打开steam就会自动更新了吗?
会。
xwcool
发表于 2013-12-10 17:33
753m的更新……
luoyianwu
发表于 2013-12-10 17:35
更新之后地底探险变得稍微有趣了 好评
elven119
发表于 2013-12-10 17:42
这次都更新了什么内容。。求大大像以前一样做个简单的翻译吧。拜谢
luoyianwu
发表于 2013-12-10 17:48
elven119 发表于 2013-12-10 17:42
这次都更新了什么内容。。求大大像以前一样做个简单的翻译吧。拜谢
http://tieba.baidu.com/p/2752469421
美术民工
发表于 2013-12-10 17:53
地底变有趣好评,可惜今天加班
elven119
发表于 2013-12-10 18:00
luoyianwu 发表于 2013-12-10 17:48
http://tieba.baidu.com/p/2752469421
感谢!!
301个斯巴达
发表于 2013-12-10 18:11
农作物什么状态才算可以收割?而且怎么收割……拿着斧头上去砍?
luoyianwu
发表于 2013-12-10 19:01
我来解个毒 大家不要介意
新补丁大体上是有进步的,但是刚才更新的版本从游玩体验来看和前个版本是差不多的
唯一的区别是,玩家不会被秒了,而玩家可以秒杀一切生物。包括部分boss。
几何成长的DPS简直就是个笑话。
当然,除了伤害系统和过量的矿石以外,这个补丁还是不错的。至少让地下探险变得稍微有趣了。
鹦鹉螺化石
发表于 2013-12-10 21:01
还没玩不过难道这帮人就做不好伤害系统吗
美术民工
发表于 2013-12-10 22:04
这帮人的确是准备很多了好素材,不过显然厨艺有够烂
还有我现在STEAM更新SB时出错,下不了新版,只有我这样吗
luoyianwu
发表于 2013-12-10 22:22
估计这帮人在内部测试的时候都喝酒派对去了
包括beta3的系统。明明大方向都对了,要怎么样才能在小方向上错这么多
neunundneunzig
发表于 2013-12-10 22:54
Wiksy
发表于 2013-12-11 03:43
一个可以自动(这个很重要)随等级scale的伤害系统确实不好做啊……一不小心就会调整过度。
luoyianwu
发表于 2013-12-11 06:35
本帖最后由 luoyianwu 于 2013-12-11 08:23 编辑
-
elven119
发表于 2013-12-11 08:10
233.。幸好昨晚有事没开始玩。。。那么继续等更新的节奏。。这个补丁什么时候出
luoyianwu
发表于 2013-12-11 08:22
elven119 发表于 2013-12-11 08:10
233.。幸好昨晚有事没开始玩。。。那么继续等更新的节奏。。这个补丁什么时候出 ...
已經出了
后来制作组决定不删档。dps问题已经解决。
elven119
发表于 2013-12-11 08:31
奇怪,我刚才打开没发现有更新档啊
xwcool
发表于 2013-12-11 08:47
一起床发现又更了
500多m……
neunundneunzig
发表于 2013-12-11 09:54
美术民工
发表于 2013-12-11 10:40
原来那个系统单就一把武器来说是不难理解,收集了几箱武器后就开始搞了,只能去打怪试验伤害
neunundneunzig
发表于 2013-12-11 12:41
半分宅
发表于 2013-12-11 13:41
本帖最后由 半分宅 于 2013-12-11 13:54 编辑
neunundneunzig 发表于 2013-12-11 12:41
搞清楚了也不难理解,反正就找等级穿刺高的就好了
反而是不同武器类型有啥用不好理解
按照动作游戏的常理来说就是攻击范围、击退能力、攻击频率、破防能力和硬直之类的。现阶段攻击范围的差别很明显,攻击频率的差别也不小,但是击退似乎是由对目标造成的伤害大小而不是武器类型决定的(删档之前用突击步枪打怪很明显,一发造成20点伤害怪物就会被钉在原地,一发8点怪物就会冲上来),破防和硬直还没做出来。
我看错了,短剑类没用过,锤和斧头确实没感觉出有多大差别。
另外等级制、堆血堆防御这种机制感觉太老了,希望以后有MOD能做出Raze、Deadswitch、Strike Force Heroes等游戏那样的操作感和武器设计,让装备的差别不再只体现在攻防数值上面。
ashsaga
发表于 2013-12-11 15:11
刚开始玩。这代建房子还有什么用吗?像上作会有NPC住进来之类
luoyianwu
发表于 2013-12-11 15:25
ashsaga 发表于 2013-12-11 15:11
刚开始玩。这代建房子还有什么用吗?像上作会有NPC住进来之类
没有。
而且starbound不是terraria的续作。
阿斯特雷
发表于 2013-12-11 21:21
谁说说今天的补丁又更新了什么...我昨天还挺厉害的武器今天又谁也打不动了= =
neunundneunzig
发表于 2013-12-11 22:33
GMJ
发表于 2013-12-11 22:46
http://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.4.UFHrez&id=36425586085
淘宝上的这个只要47,不会是黑卡吧,价格差这么多,按汇率算,单买要91,买4人分享包平均也要67一个
鹦鹉螺化石
发表于 2013-12-11 22:57
neunundneunzig 发表于 2013-12-11 22:33
种族特性是不是还没有实装?
我选了个蝌蚪人,还是在水下憋死了
种族特性是放在种族装备上的,不过新人物很可耻地不给种族装备,又一个反智设定
(不过也不知道种族装备有没有实装)
半分宅
发表于 2013-12-11 23:59
鹦鹉螺化石 发表于 2013-12-11 22:57
种族特性是放在种族装备上的,不过新人物很可耻地不给种族装备,又一个反智设定
(不过也不知道种族装备 ...
造型上至少是有种族差异的,到钢套以后就全都不一样了。鸟族的那盔甲就一副鸟样,鱼人的是日本具足,人类后期有海军陆战队造型的甲和I叔的(三)甲,当然造型有些差别。
亡灵的彼岸
发表于 2013-12-12 03:23
本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2013-12-12 03:31 编辑
GMJ 发表于 2013-12-11 22:46
http://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.4.UFHrez&id=36425586085
淘宝上的这个只要47,不会是黑 ...
没去过这家店,但十有八九是俄区key,风险自负
可以参考下面这个,steam跳蚤市场一个十级号的淘宝链接
http://item.taobao.com/item.htm? ... &&scene=taobao_shop
亡灵的彼岸
发表于 2013-12-12 03:35
本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2013-12-12 03:51 编辑
GMJ 发表于 2013-12-11 22:46
http://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.4.UFHrez&id=36425586085
淘宝上的这个只要47,不会是黑 ...
至于详情么
2011年出现过俄区VPN扫荡,接受过VPN代购steam礼物的帐号全部完蛋,保不定哪天V社又来一次
当然肉身代购是没有什么大问题的,除非发行商哪天心血来潮锁运行,但是问题是,你没有办法完全确认对方的礼物是否俄区肉身代购
顺便我都是听别人说的自己没体验过
luoyianwu
发表于 2013-12-12 06:32
http://tieba.baidu.com/p/2755453734
beta5更新!