fate_maxwell 发表于 2014-2-25 12:21

trb315 发表于 2014-2-25 11:05
这作是纯RPG模式还是鬼畜王兰斯的SLG模式?

MAMATOTO的处点攻略战棋SLG形式

萨拉丁 发表于 2014-2-25 12:22

燃影 发表于 2014-2-25 01:50
像以前菲利斯的鬼畜够虐了, 但是好歹是为了塑造一下dark兰斯的性格和他老头之间的关系, 也都认了, 而 ...

现在还像兰斯2、3、4这么搞新生代玩家怎么受得了。

基本上新生代都是从伟光正的战兰开始接触的。

fate_maxwell 发表于 2014-2-25 12:28

时间守护者 发表于 2014-2-25 09:54
说错,战兰玩过了,我是说lance quest不用玩了吧

值得一玩
不过,RQ(即R8)要和RQM补丁版一起玩,要不内容大打折扣

RQ主要的问题在于琐碎的任务形式消减了主线的连贯性和紧迫感
但是作为一个单纯的“祭りゲーム”来说,倒是合格的刷刷刷游戏

我觉得RQ只要是给A社(或者说TADA和织音)拿来消化未处理的人物结局和基础设定用的东西

鬼畜王后各作的值得一玩的程度的话大概是:
鬼畜王:10分
R5:4分
R6:9分
R7:8.5分
R8:6.5分
R8M:7.5分

best32167 发表于 2014-2-25 12:53

日文盲的我是沿着大恶司 大番长 这条slg线玩到战国兰斯的,后来回头补了阵子鬼畜王兰斯大体历史就清楚了
R 2 3 4 5看看剧情贴就好了,复刻了再玩玩
http://tieba.baidu.com/p/1483774106 这边4L1~8的剧情、攻略挺完整

多多天下 发表于 2014-2-25 13:13

本帖最后由 多多天下 于 2014-2-25 13:17 编辑

兰斯1-5看贴吧的剧情攻略就行了,以后有爱再碰重制的1,2
RQM(8)其实很适合做入门,因为背景知识和人物关系在memo里都有介绍,唯一的问题上来就剧透了7里面某奴隶的结局,不过也不算什么大事就是了
然后玩R7或者R6,都可以。678三作玩完了基本兰斯世界的事情就都清楚了
R8上手还有个好处就是作为嘉年华作,大量前作出场一次就神隐的角色也冒出来了,以后回去看前作剧情时很容易对人物建立印象。我看了药厂篇的剧情才发现RQM里JS卖的俩姐妹就是琪萨拉她们……

卡蓮 发表于 2014-2-25 13:22

兰斯系逢3攻略一个大国,所以R3 R6都是值得看看的,尤其像R3这样决定世界观的游戏
45倒是真没什么特别值得玩的,1 2都是小品级的游戏,想去回顾角色了再说

不过4.x系的我到现在都没打完……

fananaf 发表于 2014-2-25 16:29

1.竟然没有等级设定?!
2.魔想亲立绘比8更崩了一步
3.好想玩
4.别跳

fate_maxwell 发表于 2014-2-25 17:09

已经在DEBUG了,估计不会跳了

3代利萨斯是三个魔人,其中包含老资格的诺斯,后面还有魔王吉尔串场
6代赛斯不仅有魔人还有魔军正式部队入侵,还有四天王级别的卡卡卡大人
赫尔曼篇魔人不出来的话,还真觉得缺了点什么
看起来也不像有恶魔会参与的样子

C.W.Nimitz 发表于 2014-2-25 17:59

明明是推妹游戏,为啥LZ贴了一大堆爷们的照片。

燃影 发表于 2014-2-25 21:54

从游戏性来说R8还是不错的, 虽然剧情有点零散, 但是和游戏行进方面融合度相当不错, 尤其city漫游绝对值得一看。   

战兰自不用说,游戏性和剧情都相当不错, 也是兰斯洗白转型的开端。

R6剧情方面是相当不错, 就是游戏系统有点过于繁琐, 加上迷宫也烦人, 反正我一周目打完是彻底没有2周目的兴趣了。   说实话我一直以来的观点都是A社的RPG系统都怪怪的, 一开始可能觉得满新鲜的, 玩到后面味道就有点不对了。

老作品可以看看介绍等复刻吧, 主要人物的关系和背景能理顺就差不多了。

燃影 发表于 2014-2-25 21:57

萨拉丁 发表于 2014-2-25 12:22
现在还像兰斯2、3、4这么搞新生代玩家怎么受得了。

基本上新生代都是从伟光正的战兰开始接触的。 ...

我就是觉得兰斯系列既然要转型就搞彻底一点啦, 没必要还惦记来搞点鬼畜sence。
而且新生代玩家不能接受正史女主被鬼畜, 也不一定能接受be里面被鬼畜啊。

greelmr1981 发表于 2014-2-25 22:27

燃影 发表于 2014-2-25 21:57
我就是觉得兰斯系列既然要转型就搞彻底一点啦, 没必要还惦记来搞点鬼畜sence。
而且新生代玩家不能接 ...

兰斯系列是TADA的心血,不会搞出欢乐纯爱的节奏的。

杜庶仁 发表于 2014-2-25 23:56

dren_zheng 发表于 2014-2-26 00:25

emiya183729 发表于 2014-2-26 01:23

dren_zheng 发表于 2014-2-26 00:25
这5年来(从2008年的斗神都市3)算起,A社的作品质量直线下降,每一个预定的大作基本都是宣传很足话题性很 ...

GAL也能战销量也是厉害
就E社那鞋拔子脸人设我是肯定不会碰的
你说了半天根本没说到点子上
兰斯系列现在最大的弱点不是什么游戏性不好 而是因为没语音

dren_zheng 发表于 2014-2-26 01:35

ティグル 发表于 2014-2-26 01:41

系统进步很明显?你把魔导巧壳玩三遍之后还能说出这种话那也是真厉害

emiya183729 发表于 2014-2-26 01:47

gal本来销量就不高 而且因为有文本这个要素所以素质很难有个定论打个比方wa2和魔导巧壳这两款游戏可以用销量来比较吗?

emiya183729 发表于 2014-2-26 01:51

你可以说兰斯系列和e社游戏非常相似 可以比销量那么我也可以说兰斯销量不行的原因是没语音吸引不了新人

dren_zheng 发表于 2014-2-26 02:13

Anarkia 发表于 2014-2-26 02:31

跑到r9专楼来喷a社游戏越做越烂还拿e社作对比
在你看来为了那头r9和战m捆绑出特典,a社厨是不是该谢谢e社大发慈悲打捞一把a社小弟

我们已经知道大大会google资料懂小黄油业界了,求大大放过a社fans一马,就盼个快出的游戏玩玩还不行吗

fate_maxwell 发表于 2014-2-26 08:32

dren_zheng 发表于 2014-2-26 00:25
这5年来(从2008年的斗神都市3)算起,A社的作品质量直线下降,每一个预定的大作基本都是宣传很足话题性很 ...

其实这里面有历史原因,07年-11年之间A社在内乱(详见TADA在blog写的最近几年A社总结),都没把心思放在开发
RANCE产品线的大幅延迟,以及抽调人员补全大帝国,搞得双方的品质和完成度都不甚理想;至于hiro产品线一直也就那个样
到了后来明确了hiro做老大,TADA专心产品开发之后,状况好了些,差不多同期RQ就开始收尾出补丁
至于母娘乱馆,那玩意本来就是风麟小组搞的同人级别东西……

当然,A社最近总体水准在下降也是真的
shade一票人退社(虽说还有帮忙)的影响还是挺大的

greelmr1981 发表于 2014-2-26 09:01

dren_zheng 发表于 2014-2-26 00:25
这5年来(从2008年的斗神都市3)算起,A社的作品质量直线下降,每一个预定的大作基本都是宣传很足话题性很 ...
要做出大恶司和战国兰斯那种程度甚至超越那种程度的黄油,对A社而言难度其实颇高……大帝国是回炉重做的货,也就那样了;斗神都市3基本沿用斗神2的战斗系统,也就那样了;母娘乱馆是以前“人妻”系列的续作,风格本来就是那样的,你居然说那是同人水平……铃铛3确实挺失望,战斗系统基本没用……平胸龙根本就是梗作,这个不评价。

至于E社的问题,E社一直在做的都是战棋,系统其实没多少改动,也就能保证游戏的质量,但是最新的手办战争用的是新系统,老实说这次尝试不算成功。

时间守护者 发表于 2014-2-26 09:02

3DS上的斗神都市挺好玩的,归根到底还是看系统和游戏性。

dren_zheng 发表于 2014-2-26 09:38

acgzero 发表于 2014-2-26 10:05

本帖最后由 acgzero 于 2014-2-26 10:08 编辑

r8和资料片加起来绝对是好游戏
虽然教皇在最后那里虐了点,但救出来后的Hscene里,教皇第一次的微笑实在是难忘

我是一直不在乎系统啦,上了SSG什么系统都一样。我是纯看故事的你们说E社好,但在我看来,E社除了战幻系列,最近几年的新作的剧情都超一般

greelmr1981 发表于 2014-2-26 10:41

dren_zheng 发表于 2014-2-26 09:38
母娘乱馆在宣传上是当年度话题作来处理的,玩家拿到游戏后发现游戏系统本身实在太简陋(不是指画面),进而 ...

用MAMATOTO系统的只有另外一个MAMANYONNYON好吧……后者才是真正的坑死时间的游戏,挖个50层就让人吐血了。

emiya183729 发表于 2014-2-26 10:57

本帖最后由 emiya183729 于 2014-2-26 11:06 编辑

我对这次兰斯9还是很看好 不说什么就那3D画面 还有战斗特写就没得黑了
日本小黄油厂商有哪个拿得出这样“良心”的画面。
至于系统 我想说就兰斯系列而言 他每代都在做出很大的变化 可能近几年的尝试并不一定是受欢迎的
但你也不能说他就不能像鬼兰 战兰那样一些字憋出个神作系统来

fate_maxwell 发表于 2014-2-26 11:07

兰斯是玩一作少一作了,TADA也快50了,出完R10的时候就真的是兰斯贯穿他的一生之作了(20-50岁的黄金30年)

只要R9和R10还能保持RQM的质量(纵使出RQM之类的补丁我也认了),并且消化完历代的设定,我就无憾

至于TADA退位后的hiro时代,A社何去何从我就不关心了

新生代里面能让我坚持下去的动力也就只剩鱼介的画而已

アーリィ 发表于 2014-2-26 11:12

http://ww3.sinaimg.cn/mw690/73f5fc33gw1edwlyeerfbj20xc1bugzl.jpg
请问下这个角色除了R8之外还有登场过么,很喜欢这个,没记错的话是R8在悬崖上跟兰斯啪啪啪的

emiya183729 发表于 2014-2-26 11:16

fate_maxwell 发表于 2014-2-26 11:07
兰斯是玩一作少一作了,TADA也快50了,出完R10的时候就真的是兰斯贯穿他的一生之作了(20-50岁的黄金30年) ...

是的 只求兰斯系列有个漂亮的结局
至于要拿去和某某比较那真的没什么意义
毕竟是一个二十几年的传奇系列了

dren_zheng 发表于 2014-2-26 11:19

アーリィ 发表于 2014-2-26 11:21

dren_zheng 发表于 2014-2-26 11:19
R8的屠龙女是首次出场
5之前没玩过,67没见过她出场,这样的话估计以后没啥机会再见了。。。

多多天下 发表于 2014-2-26 11:23

アーリィ 发表于 2014-2-26 11:21
5之前没玩过,67没见过她出场,这样的话估计以后没啥机会再见了。。。

屠龙女的立绘简直可以下3碗饭

emiya183729 发表于 2014-2-26 11:28

アーリィ 发表于 2014-2-26 11:21
5之前没玩过,67没见过她出场,这样的话估计以后没啥机会再见了。。。

不一定 你看7里面战姬还不是重要角色 还不是被硬生生的拉到9来
貌似兰斯系列对这种豪爽女汉子非常钟爱

fate_maxwell 发表于 2014-2-26 11:28

アーリィ 发表于 2014-2-26 11:21
5之前没玩过,67没见过她出场,这样的话估计以后没啥机会再见了。。。

R8首次出现
因为人设和便利的性能在人气榜排得相当靠前

生涯击破魔人数量1
姑且不说有没有弄到圣刀之类(官方答疑也没明说),以她的LV实在不太可能

作为一个怪物猎人(无误),R9这种对人战争她应该没啥兴趣
R10是魔人主场,如果R10都不出来那就真没了

dren_zheng 发表于 2014-2-26 12:05

萨拉丁 发表于 2014-2-26 12:52

ティグル 发表于 2014-2-26 01:41
系统进步很明显?你把魔导巧壳玩三遍之后还能说出这种话那也是真厉害 ...

E社最近也不行了。

魔导的系统不说了,老人妖Remake的UI一塌糊涂还不如Verita。

再之前的创刻评价也不高。

Verita欺诈我这个幻燐厨怎么都不会买账的。

说到底E社的评价巅峰和Alice一样在08年左右。

アーリィ 发表于 2014-2-26 12:57

dren_zheng 发表于 2014-2-26 12:05
屠龙女的角色设计,与战姬、谦信相似度太高,所以未来出场机会很低的样子。

R10应该是魔人大战了,届时她 ...

战姬和谦信都是JAPAN风格的服装,屠龙女不是,不过类型确实差不多
话说战姬为什么会在9里成为重要角色,人气很高?Alter有个战姬打大蛇的小人做得挺不错

萨拉丁 发表于 2014-2-26 13:02

天知道Tada是以什么标准选的。

鬼畜王里显然阿露哥特比琪尔蒂更有女主相,这次还不是选了琪尔蒂。
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