Revo 发表于 2013-11-9 19:45

fcbjay 发表于 2013-11-9 19:54

玩模拟游戏还是喜欢PSP
PSV能模拟PS2就好了,可惜

Mi-24 发表于 2013-11-9 20:19

恐龙危机2小游戏多很好玩
为了玩小游戏我专门在小游戏前存档
男的都是重武器,对战车用步枪很带感
雷吉娜都是连射性武器,重机枪也好爽的

1,没有阉割版吧
开头被袭击的时候和牛仔就分散了,然后用科帕奇救了主角队一次,进了镇后似乎是分散寻找生还者了。
之后再遇到就献身了。
2,1是多结局的,挺不错的。1代的恐龙比较猛。
有段暴龙吃人的CG超级赞

Revo 发表于 2013-11-9 20:30

Revo 发表于 2013-11-9 20:33

KHDE 发表于 2013-11-9 20:46

我记得2好像是“恐龙的危机”?虐杀恐龙

Kesons 发表于 2013-11-9 20:56

节奏确实挺好的,结局也很揪心,比pe2带着萝莉和帅哥重聚的大团圆值得回味。

Mi-24 发表于 2013-11-9 21:01

Revo 发表于 2013-11-9 20:30
已经献身了,牛仔用科帕奇救了主角队后就飞走了,主角队跑到居住区,然后女主角从发射井回来直接就看到和 ...

牛仔献身应该是开水门的时候
这时候还有个小游戏的
你要保护开水门的牛仔
开完之后被一直追杀主角的暴龙吃掉
......这不算剧透吧

Revo 发表于 2013-11-9 21:22

Revo 发表于 2013-11-9 21:24

Mi-24 发表于 2013-11-9 21:30

Revo 发表于 2013-11-9 21:22
对啊这个小游戏轰起来还蛮好玩的,男主还被叼起来了,结果被扔到水里冲走了

哈哈,这作弹药获取比较方便 ...

集齐所有的恐龙卡片无限弹药哦
我刷钱把恐龙打得都不会出现了.......

记得刚开场不久有个场景
男主走过丛林,背景上那只开头就出现的暴龙慢慢的走过去,当时心想:我草,难道交代在这了?
结果还好只是背景,当时用PS玩的,记得还有震动,代入感强啊。

暗夜明岚 发表于 2013-11-9 22:00

xbox360手柄怎么瞄准 就是怎么开枪...

x59181393 发表于 2013-11-9 22:07

等出4,岛国惦记着的人也不少,等

Revo 发表于 2013-11-9 22:16

Revo 发表于 2013-11-9 22:22

小五的拖鞋 发表于 2013-11-9 22:49

好怀念啊,1代是走恐怖路线,2代就割草了
1代恐龙很猛,物资紧张,实验室的恐怖气氛也很好,根据npc的死活和流程路线有多结局

yzfyffs 发表于 2013-11-9 22:52

mychoxa9 发表于 2013-11-9 22:58

1代不像2这么火爆的,更偏重解谜,我没查攻略解那几个密码就已经烦了,找什么极密实验室时就放弃了。

cc-2 发表于 2013-11-9 23:06

1代玩得我心惊肉跳的,因为那时候年纪小,对侏罗纪公园系列还有阴影

2代火力实在太猛,难度太低了

kuglv 发表于 2013-11-9 23:12

本帖最后由 kuglv 于 2013-11-9 23:15 编辑

2是我接触的第一款卡婊的游戏
因为当时没玩过这种游戏,玩的时候和朋友分工,他负责走路,我负责开枪
最喜欢的就是拿着雷吉娜的双枪边走边突突,虽然伤害很低
还有就是拿追踪火箭打翼龙
这游戏的武器挺有特色的

フィルオン 发表于 2013-11-9 23:17

本帖最后由 フィルオン 于 2013-11-10 15:29 编辑

转一个以前的资料,来讨论一下DC2的剧情...
      一代结局以后,说卡克博士夺回成功后,却被剥夺了第三能源研究权,军方用初代盖尔结局里的第三能源数据盘继续进行研究。可是第三能源发生了失控,由此应该是承接了恐龙危机1的盖尔结局的那个剧情的(即博士夺回成功,第三能源数据盘入手,盖尔也是生还了) 恐龙危机1里,卡克博士叛逃后在南海某国的支持下继续第三能源的研究,并且在初代就已经发生了时空置换事故。不过好在第三能源反应堆规模较小,事故也不算太大,只是将几只恐龙置换到初代的艾比斯岛上。 但是恐龙危机2片头所提到的这次失控所带来的时空置换,却是灾难性的······ 这次失控并不是单单的将军事基地,湖底第三能源反应堆,以及爱德华市置换到了白垩纪,使得那些人直接暴露在远古狂野的力量之下任其屠戮,而且这一次失控恰恰对白垩纪开始的所有历史都产生了影响,导致人类不会诞生 。
   2010年的人只是认为这使得被传送走的1300W人生命有所威胁,会泄露走三源的资料,没有想到会产生如此可怕的影响 。因此恐龙危机2开头主角一行人来到游戏舞台的目的很明确,能救人的就救,救不了的就拉倒,回收第三能源研究资料是正事。 但是2055年的人们察觉到了这点,于是开始实行方舟计划(老年版的恐2主角戴勒莫顿的出现目的和任务)。根据精确的计算 ,他们发现把白垩纪的恐龙带到21世纪的300万年后可以修复这一巨大漏洞,300W年后大概是按照失控造成的影响来说人类已经不存在的时代,具体原理我也解释不了,恐龙危机的剧情蛋疼就蛋疼在这里,他并不严格遵循时空论,也不适用于在这里解释。
      总之就是要这样做,而2010年的失控导致的是整片区域被传送到了300W年后,具体为什么明明传送到未来却会影响到白垩纪我也解释不了······只能说编剧杉村升丫编剧编的太大太复杂了没考虑这么多,或者是2055年的时空门新技术使得2010年的那次穿越和2055年的这次达成了某种桥接,使得本来应该预计回到2010年人类所考虑的6500万年前的白垩纪桥接到了2055年人类所设定好的300万年后····
   这些孩子虽然在睡眠但是却能够正常的进行身体的发育,这些孩子长大以后有的会醒过来,但是因为基因的问题不会说话的或者是根本学不会说话。并且表现上来说一点也不像人,像恐龙一样见着什么就杀。 最后那个地方捡到的资料文档里也提到了有些孩子是因为基因不稳定导致一出生就学不会说话。总之那些黑衣人包括男主角戴勒莫顿的女儿宝拉都是这些已经发育完的孩子 。 2010年的人留下的资料也提到了他们见到了那些长大的孩子并且认出他们是从另外一个时代穿越过来的,不过无法交流 。这就是有关黑衣人来历的解释 。
       就是说300万年后人类已经灭绝和300万年后人类还存在这两个时空是同时存在的。而人类已经灭绝的空间,对于人类还存在的那个空间的人来说是个时空断层 。 这个断层是由于第三能源失控对时空进行交换产生的。而让世界向着人类存在这一方向发展的手段就是想办法改变时间断层中出现的漏洞,让世界不向断层的方向发展。而恐龙危机2以及枪下游魂3所在的舞台空间正是这个断层 。它是在无数平行的时间线空间线上客观存在的,只是人们不希望世界向着这里发展。
       所以2050年的人才发动了方舟计划。 还得提一句枪下游魂3与恐龙危机2之间的衔接问题。从枪下游魂3恐龙危机之中得到的资料来看,戴勒莫顿和女儿宝拉最终是获救了(是否是另一个时空的雷吉娜在那个时代修复了时空门回来救的他们,还是戴勒再次的被时空置换漩涡所救),但是却被分隔在了两个时代。宝拉被困在300万年后的时空断层里,戴勒未知(不过可知他在一个相对很安全的时空里)。 而枪下游魂3的主线任务就是穿越的二战飞行员麦克协助宝拉在戴勒莫顿的指挥下,关闭超级电脑Mother,修复时空断层,让本世界线的时空走向不会走到300万年后人类大灭绝的路上,继续为老年戴勒莫顿和未来的人类实行方舟计划。 由此看出在枪下游魂3的时间线里,方舟计划基本已经实施完毕,只差关闭电脑这一步。
       根据枪下3的资料来看,超级电脑mother由第三能源持续供能,而电脑Mother也是2055年的人带到时空断层之中的。而电脑的持续运作也使得第三能源不停的在产生反应,前面说到整个时空断层是因为第三能源的持续影响造成的,因此只要第三能源在此时空内依然运作产生时空效应,那么时空断层就不可能被修复。因此这就解释了为何关了一台电脑就把整个时空问题都解决了的问题。不过,恐2和枪下3之间的剧情断档依然很大,比如戴勒所处的时空,雷吉娜的动向,第三能源的真面目,人类真的避免了300万年大灭绝了么?等等,都大有续写补充的价值。只可惜,恐龙危机3的不成器导致整个系列完犊子。 至于恐龙危机3里的电脑Mother是否就是枪下3的Mother,私以为完全不是一回事。要知道枪下3的Mother是从2055年而来的,而恐3发生在2548年,就算奥兹曼迪斯号消失了200年,那恐3的mother也是23XX年的产物。不太可能是一个东西。

yzfyffs 发表于 2013-11-9 23:18

暗夜明岚 发表于 2013-11-10 12:25

好吧 感觉xbox手柄没有键盘好用 而且瞄准的是中间那2个的确定键 还有貌似没有震动啊

lyjtlyy 发表于 2013-11-10 12:41

starrynight 发表于 2013-11-10 13:44

2代的简单难度真的很简单,钱完全不愁。但是其他难度又略显极端。
另外巧舟貌似是2代很重要的制作人之一。

双叶杏 发表于 2013-11-10 14:00

2代只要不是困难难度
买东西界面,进去退出一次价格就减半
没几次就只要个位数价格买东西啦
困难难度的话貌似可以减半一次

フィルオン 发表于 2013-11-10 15:35

编辑了一下21L,讨论讨论DC剧情...
总之DC2在我童年时候很有意义的,过场CG简直划时代...我觉得在PS上投票拥有次世代游戏品质投票的话,DC2应该没问题吧.

quki1945 发表于 2013-11-10 16:17

starrynight 发表于 2013-11-10 16:19

说起来,寄生前夜2的画面也算PS上的顶级水平了,尤其是CG。这两天又在PSP上重温此作。真心感觉SQUARE当年的制作水平不是盖的啊,系统严谨,让人有反复挑战的欲望,细节各方面也很周到,可调查的地方远比同时期的生化3要多,而且出现的说明都是以AYA第一人称的口吻说的。

comet34 发表于 2013-11-10 16:31

ll1986 发表于 2013-11-11 09:47

这一作PC版有很逆天的良性BUG

----发送自 KYOCERA KSP8000,Android 2.3.4

ll1986 发表于 2013-11-11 09:51

引用第25楼双叶杏于2013-11-10 14:00发表的:
2代只要不是困难难度买东西界面,进去退出一次价格就减半没几次就只要个位数价格买东西啦困难难度的话貌似......

@双叶杏
你这个是PC版秘籍,其他版本都不可以,我亲自尝试过,这是一个PC版独有的良性BUG

----发送自 KYOCERA KSP8000,Android 2.3.4

suija 发表于 2013-11-11 10:21

当年觉得这主副武器配合不能更爽,比生化都玩的多。
而且这作当时是玩的PC版,那个良性BUG让难度降低不少,直接就是无双了
不过剧情啥的到还真没真没在意过,后来大致看了下也基本没头没脑的,感谢上面的剧情科普

暴君 发表于 2013-11-11 11:02

本帖最后由 暴君 于 2013-11-11 11:22 编辑

一代是纯解谜的游戏动作要素少。。
二代纯动作游戏基本没解谜的。。
二代是世界其实是未来,中学的时候玩的游戏了

winger 发表于 2013-11-11 11:44

有前两作那么好的基础,怎么就搞出三代那种渣渣……

还是卡婊就是用来黑MS的?

jxzeroga0 发表于 2013-11-11 12:48

真是伤感啊,该死的卡婊

号码被盗 发表于 2013-11-11 14:02

恐龙2的结尾cg好顶赞……pe2当年被各种喷,现在算是翻身了……

mushroommg 发表于 2013-11-12 07:11

这游戏一代第一只迅猛龙现身的时候吓的我尿裤子,至今记忆犹新。
二代是无与伦比的经典,10年前就已经玩过无数次了,不过最后一次玩距今也10多年了。以前我发过个帖子,忘了是S1还是TG发的,就是讨论恐龙危机2对于后来生化危机4模式的诞生的决定性影响。我依然持有这种观点,生化危机4的整个系统和模式其实是恐龙危机2开创的,只是游戏画面和表现手段的不同掩盖了这一点。而且很多人没有意识到生化危机系列一直到5代都被诟病的站桩射击早在恐龙危机2就被摒弃了,而且效果十分棒。
3代就不说了,硬生生的毁了这个title,至今任然想不通卡表脑子里面装了什么屎

movemove 发表于 2013-11-12 08:50

1代最让人感到恐怖的是你清理过的过道什么的,可能过一会儿你再经过的时候又冒出来几只迅猛龙,而且一开始子弹也少的可怜,基本上都要用走位奔跑来避开恐龙。:L

caliburn 发表于 2013-11-12 14:52

页: [1] 2
查看完整版本: 十几年过去了,手机重玩<恐龙危机2>还是电影化大作感满满