喜欢杀boss后高概率直接掉装备
只要有10%掉率我基本不黑。
但是低于10%而且没有过不了关那个我要黑到底。
但是不會有哪個網游的開發會這麼做,給每個帳號一個RARE掉落的掉率積累表,數據庫會變大,即使代價不高也幾乎不會去做的,因為開發大多數是懶蛋.
大小不是主要问题,是每次数据翻新计算需要的资源,加上上线人数,会拖累服务器速度。网游保证速度要尽量避免不必要的运算。
想了想我发现我喜欢一分耕耘一分收获地摸大奖——装备初始爆率不高,杀的次数越多爆率越高...
arion_00 发表于 2013-10-28 01:56
这样如何呢?
假如一件装备10%掉落,每次刷这个boss如果没掉这个装备,那么下次再杀概率提升,一直到最后10 ...
很高兴的告诉你。。山口山即将有这个设定了。。
本人喜欢3
2的进阶,boss或者几个boss几率掉落几套装备,同一套装备穿满几件就有套装buff