其实时髦的是矮矬穷的地勤来刷的吗
教导团哪里是地勤?那都是精锐拍骆驼。
联邦最早的MS战斗动作就是骡子的元祖高达上提取出来的战斗数据,所以联邦MS的格斗动作都跟骡子学的平举光剑对准目标驾驶舱狠狠捅进去 思感体感一怕走神YY二怕吃坏肚子 五星物语 Flag? cloudskate 发表于 2013-10-19 19:20
破鞋之剑第一话里有主角摸索着操作机体的描写
像是不断重复同一个动作来确认机体的反应之类的,踩一下踏板 ...
但是破鞋剑里其他机体都是模拟控制型的,基本也就和EVA一样是完全靠感应来控制,完全没有任何机械辅助。其实破鞋剑的格雷姆与其说是萝卜不如说是个大号的盔甲…… 抹布拉布那个界面也很带感啊,而且操作说明也有在作品设定里写。虽然依照抹布拉布的那个计算机技术水平,那帮卫士还真能操纵得起来这机体……
另外,居然没人提环太平洋这不科学啊!
0083有! mdk11223344 发表于 2013-10-19 22:14
这才是正确的架势方法
这啥漫画?
看过现实中飞机的驾驶室,密密麻麻的操作设备让人眼花缭乱。 飞越巅峰里有主角背操作手册的情节。。。。。 真盖塔1的驾驶舱
十多根操纵杆
不出意外的话我猜里面完全没有宏。。。 时间守护者 发表于 2013-10-22 12:18
这啥漫画?
就算不认得弓沙也加,也可以看看左上角
http://i1350.photobucket.com/albums/p775/darktsubasa/nEO_IMG_IMG_0122_zps4e4602fa.jpg
http://i1350.photobucket.com/albums/p775/darktsubasa/nEO_IMG_IMG_0123_zpsd819311b.jpg
这种?
破鞋之刃某当初只看到主角去见弟弟,记得操纵方式是人用魔力直接控制萝卜的连接关节的韧带。这就完全靠人类小脑来给萝卜编程。并且受制于驾驶员同时能操作的韧带(或者说魔力肌肉?)的数量这种资质来决定能力。把韧带伸缩想象成2进制的话,其实能做出来的动作也不会太多吧。全靠人脑记忆和双手打码。萝卜的双手调整开枪的时候,某怀疑下盘是不是失控状态。 我始终觉得超级系那种肢体同步操作比按键摇杆操作要靠谱得多,例如大曾加和华斯奥妮这种,把所有的一切都设定好,然后让驾驶员通过实际的手脚动作和思想去完成所有的工作,虽然说这种方式对驾驶员的反应预判能力和身体耐力都要达到超人级别的 macross? mdk11223344 发表于 2013-10-19 22:14
这才是正确的架势方法
为啥有种触手凌辱的既视感…… VALKIRA 发表于 2013-10-19 23:15
SEED有个设定集详细介绍强袭每个操纵杆和按钮作用的
问一下那本设定集叫啥
只有强袭的吗 cloudskate 发表于 2013-10-23 14:48
为啥有种触手凌辱的既视感……
这图在s1看到几次了,后面一张更加绅士的就没放了
其实我也没看过这漫画
@时间守护者 fantuanhtr 发表于 2013-10-19 17:08
。。实际驾驶舱的高达街机游戏前年就有了啊
我10年就玩到了,就玩了一次,之后连储存卡都送人了。除了全密闭式空间和够大的屏幕外其他都是渣。想体验高达驾驶感的话根本不现实。。。
洛西 发表于 2013-10-25 09:40
我前几天看了真盖塔对新盖塔,隼人对号说,把招式喊出来就可以了
这是真对新单独的设定,别的盖塔没有的 cockpit 详细设定的太多了
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