oyss1225 发表于 2013-10-19 15:57

k.k 发表于 2013-10-19 15:59

fmp有个短篇是介绍as操作的

ash1973 发表于 2013-10-19 16:09

全金属狂潮,不过只有文字,片儿没拍到
幼女控第一集开头那段打戏勉强算吧,只可惜杰刚队长还没打够能让观众进一步考据出具体操作对应的时长,就被大青椒斩了

gg326 发表于 2013-10-19 16:14

两脚踏板控制双腿,两摇杆控制左右手动作,瞄准的时候会在旁边弹出个自动瞄准的瞄准镜……这种简单粗暴的超级系驾驶法算不算

ccloli 发表于 2013-10-19 16:16

革命机里saki小天使也撸过露过一次微操,不过就是瞎撸

gj一只 发表于 2013-10-19 16:17

你可以自己做個同人設定集

武の炽羽 发表于 2013-10-19 16:18

种子里强袭和自由的驾驶舱都有非常详细的文字设定,基本是精确到每一个按钮和屏幕的图标了
不过动画里是不是完全参照这个来弄的好像没见有人考证过...
独角兽里那种才是未来的大方向嘛

demonawen 发表于 2013-10-19 16:35

体感类操作的,全金算是描写得最细的,AS就像设定里说的,大号的动力装甲,火控比较像目前飞机用的全面加强版,再配上一个声控技术和语言分析技术比较成熟的普通控制电脑。其实还有一个高达G,但是那个貌似不符合LZ的要求。

常规操作类的,其实高达的各种设定集里多多少少对座舱有解释,至于操作难度,一台能飞的人形机械,光一个背包加上脚底的喷嘴绝对平衡不了,肯定全身都是,那些肯定是飞控计算机控制,或者说,机师平时可能真的只需要像玩游戏一样前进,等火控完成瞄准,射击。死宅和机师的区别大概就是正规机师的身体更强壮,另外,在万不得已的情况下,可以全手动得操作机器的某一部分。

脑后插管类的,EVA吧,那个算是描写得最到位的了,推拉操纵杆现在看来完全是为了加强动画表现力,律子告诉小受走路的时候,只需要思考就可以完成。

oyss1225 发表于 2013-10-19 16:38

无念 发表于 2013-10-19 16:54

EVA的操纵杆最主要的作用是给与驾驶员自我暗示,比如需要EVA用力按压时(插震动刀进S2机关)会出现驾驶员两手用力压同侧的操纵杆的镜头,一方面是为了给与观众现实感,一方面也是说明驾驶员在脑内暗示自己要用力,不然你让一群18岁左右的家伙学会浮空发力也太难了点...至于附带的扳手,一般是使用武器的时候确认自己有没有扣下扳机的
当然新剧场版也有高同步率下驾驶员在舱内直接做动作同步EVA外部动作的镜头,这应该就是直接表现思考链接的方法了

allenz 发表于 2013-10-19 17:00

我记得高达UC的说法是预设宏,一些动作是预先program一键启动的……

G、EVA、机动战舰的操纵方法才是最现实的吧

王师 发表于 2013-10-19 17:02

现实中,你被锁定了,告警器也会叫的。动画里那些黑科技也可以,很正常

oyss1225 发表于 2013-10-19 17:04

fantuanhtr 发表于 2013-10-19 17:08

oyss1225 发表于 2013-10-19 17:11

demonawen 发表于 2013-10-19 17:17

oyss1225 发表于 2013-10-19 17:11
好歹我也是打到中尉头衔的....不过我不觉得4个键和一个摇杆就能操纵高达,如果真能造出来高达的话 ...

如果动画设定的世界观里电脑能模拟人类步行和大部分战斗动作了,那就有可能,不过现实里步行都还没有眉目

离魂仙 发表于 2013-10-19 17:22

环太平洋

jijiuuo 发表于 2013-10-19 17:26

一般萝卜类设定集都有详细解说,但是作品光讲驾倒很少见

痛さは強さ 发表于 2013-10-19 17:30

oyss1225 发表于 2013-10-19 17:11 好歹我也是打到中尉头衔的....不过我不觉得4个键和一个摇杆就能操纵高达,如果真能造出来高达的话 ...

傻瓜相机和单反的区别吧

vamr 发表于 2013-10-19 17:31

记得雪风小说里提到过一些操控方面的设计(是设计不是设定),高速战机这种变向需要多部件协调才能完成的动作,用人力去挨个调整的话不现实,因为来不及调整下一个部件姿势的时候,上一个做出独立改变的动作已经使得飞机失控了。所以靠AI协调,驾驶员只需要掰操纵杆就能决定方向。同理,汽车虽然有四个轱辘,你只需要转一个方向盘。也就是预设动作编程整合的重要性。独立的功能减少误操作触发的发生的同时,减轻作业负担,加快指令下达和确认处理的过程。因此萝卜片用触屏的操作某很看不惯。手点选项的时候完全是老传统的变身无敌时间嘛,挨一炮手一抖把巴祖卡射脚面上了怎么办?

zakull 发表于 2013-10-19 18:00

oyss1225 发表于 2013-10-19 17:11
好歹我也是打到中尉头衔的....不过我不觉得4个键和一个摇杆就能操纵高达,如果真能造出来高达的话 ...

高达里面的炫酷转身,狂霸举枪,精准射击这些都是预设动作和自动计算的,所以实际上高达的操作应该不会比飞机难多少。
杂兵开量产机,看着到处飞,打得噼里啪啦的,实际上也就是上下左右AB地按而已,射击就不说了,白刃战是有详细的规定流程的,按照教科书按键就拿人头了。
现在想一想,被王牌刷战绩也是理所当然呀。

cloudskate 发表于 2013-10-19 19:20

破鞋之剑第一话里有主角摸索着操作机体的描写

像是不断重复同一个动作来确认机体的反应之类的,踩一下踏板……哟西,动了!摸一摸手柄,哟西,又动了!——这种感觉

bombercm 发表于 2013-10-19 20:10

rage010 发表于 2013-10-19 20:45

liy41 发表于 2013-10-19 20:59

zakull 发表于 2013-10-19 18:00
高达里面的炫酷转身,狂霸举枪,精准射击这些都是预设动作和自动计算的,所以实际上高达的操作应该不会比 ...

正确地阐述了一键宏和全手动的高下之处。:lol

mdk11223344 发表于 2013-10-19 22:14

http://i803.photobucket.com/albums/yy311/mdk11223344/for_link/vgv.jpg

这才是正确的架势方法

冷泉夜月 发表于 2013-10-19 22:48

好孩子的学习时间

---和毛大姐学习驾驶AS!--

节选:

AS的驾驶舱有着像是要完全包住操纵者那样的构造。其中有可以通过手脚的洞口,将手腕伸入,里面有仿造喷气战斗机手柄的操纵杆。严紧紧握住操纵杆。这操纵杆上附着数个按钮、扳机和刻度盘。驾驶者仅靠这几个按钮,就可以完成大部分细微的机体制御。


操纵杆对应拇指的部分,有个小小的指向式点击装置。通过这个装置可以移动画面上的游标。食指能够够到的地方是类似游戏机“A(○)按键”和“B(X)按键”的装置,可以执行决定和取消动作。光是使用这3个部件就可以进行大部分的操作。和家用游戏机的理念是一样的。虽然输入数字或者字母也是可能的,但那基本上只需使用声控。


当然,除此之外还配置着其他的各种按钮。


这里列举一下数个重要的按钮。


首先,火器发射用的扳机。这在战斗机上也是常见的,很容易想象吧。只要像手枪一样、伸入食指一扣,机体的主武器或者副武器就会开火。为了避免误射或者走火,扳机上有小小的安全装置。


接着,是操纵AS的“手”——也就是机械臂的滚轮按钮。关于这个后面再谈。


然后是“声控按钮”。这是自第二代AS以来操纵机体时必不可少的。按下小指位置的这个按钮,驾驶者就能以口头传达的方式对电脑发出命令[注2]。


此外还有“Master Mode选择按钮”、“最优先目标切换”、“武器/发射模式选择”、“索敌模式选择”、“通讯方式切换”、“屏幕显示切换”、“预备A”、“预备B”等等等等、不习惯的人会看花眼的按钮,但这也已经是在M9的AI支援下变得相当简单的操纵设备了。对于更古老的机体,前面这点按钮在数目上完全不够,所以,在操纵杆旁边也会罗列着大量的按钮。为了能够冷静、熟练、反射性地运用这些按钮,需要花费相当长的时间进行训练。(翻译注:具体可以参考燃烧的One Man Force。)


顺便说一下,第二代的M6虽然被评价为“容易操纵”,比起M9操纵可要麻烦得多了:油压制御、燃料制御、出力制御、各种探测器的开关、运动模式的选择、双向回馈角的设定、等等。泰莎和毛比试的时候不用M9而选用M6是出于对机体的反应速度和稳定性的考虑。泰莎虽然运动神经是0,头脑还是很好的,在复杂的机体系统制御管理的学习上与常人远不可比,因此自然是选择M6更好。秘银采用的M9被称为“超·上级者向”的缘由是,在战争中能够完全发挥出其性能的操纵技术在世界上是顶尖的。这方面的内容由于过于专业和系统,无法用一本操纵手册所写完。

mbt2000 发表于 2013-10-19 22:59

XBOX上的铁骑算不算?

VALKIRA 发表于 2013-10-19 23:15

SEED有个设定集详细介绍强袭每个操纵杆和按钮作用的

Justice_jsj 发表于 2013-10-20 00:06

zakull 发表于 2013-10-19 18:00
高达里面的炫酷转身,狂霸举枪,精准射击这些都是预设动作和自动计算的,所以实际上高达的操作应该不会比 ...

至少UC里面前哨战给出了一个合理的解释这些动作都是教导团实际操作后记录下来的,没有的还是看你自己的操纵水平

sxh1991 发表于 2013-10-20 00:47

VALKIRA 发表于 2013-10-19 23:15
SEED有个设定集详细介绍强袭每个操纵杆和按钮作用的

有个锤子用,基神1分钟内改写个UI和OS就变成自定义按键的专用机了wwwww

macos 发表于 2013-10-20 01:19

sagat.raid 发表于 2013-10-20 01:25

mbt2000 发表于 2013-10-19 22:59
XBOX上的铁骑算不算?

绝壁就是这个,十几年前还看电软的时候那是多么地口水铁骑的全套操作台啊

石動比呂美 发表于 2013-10-20 01:28

xk1370 发表于 2013-10-20 03:24

机动条子的操作台设定算不算?虽然有直接观感的也只有脚踏板机械手臂摇杆和逃生爆破拉手(

03e7 发表于 2013-10-20 07:35

G高达

熊起 发表于 2013-10-20 10:51

本帖最后由 熊起 于 2013-10-20 11:39 编辑

最科学的是魔神坛斗士那种动作捕捉吧---------------
记错名字了 是魔神英雄传

wingzeromk2 发表于 2013-10-20 10:59

熊起 发表于 2013-10-20 10:51
最科学的是魔神坛斗士那种动作捕捉吧

铠传没萝卜,你记错了
类似的,魔神英雄传(无印)只有主角机靠思维同步的方式操纵,其他人还是撸操纵杆的
你说的应该是魔动王

cowgp01 发表于 2013-10-20 11:06

机动条子的设定很详细了吧

女武神 发表于 2013-10-20 13:27

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