荒野大镖客到底玩个啥?
以前有个年度版一直没动,国庆突然想起来就翻出来玩了,估计玩了十几二十个小时,开了下面的地图BGM和风景挺好,骑马感觉也不错,但是一直到现在也不知道核心玩法是啥啊,大部分支线任务,比如某某小孩失踪了、食人族之类的,感觉根本就没内容啊,两三分钟就做完了。打鸟,杀狼,抓马,扎手指之类刚开始还可以,两把也就腻了。
剧情应该还可以吧,但是从玩的角度看,真不知道主要是玩啥,这么多元素里战斗比较有意思,但也不谈不上特别好,整个游戏感觉就是非常平淡,各种元素都有,但各种元素都一般般。
这游戏风评是压倒性的高啊,是我打开方式不对,还是确实不适合我?
ps:发这贴不是吵架,还没那么无聊。原因是有个好朋友一直向我推荐GTA5,这两游戏应该有共通之处吧,要是确实不适合我那就算了。
我和你感觉一样,这类非剧情主导的沙盘游戏玩一会就腻了 这个问题也讨论了不少,大概还是思维模式不同,有的人喜欢有个条条框框,每一步都有个大致目标告诉你要干嘛;有的人游戏里啥都不干开车骑马瞎逛逛看看路人风景都能挺开心的.
没什么好坏对错之分,确实就是电波对不对的上的问题. roflol 发表于 2013-10-14 18:29
这个问题也讨论了不少,大概还是思维模式不同,有的人喜欢有个条条框框,每一步都有个大致目标告诉你要干嘛;有 ...
这么一说比较理解了,那就是风格不同了。我还是喜欢玩“Problem solving”的游戏,纯体验类的不是很感兴趣。 fcmorrowind 发表于 2013-10-14 18:42
这么一说比较理解了,那就是风格不同了。我还是喜欢玩“Problem solving”的游戏,纯体验类的不是很感兴 ...
那么建议你一口气直接冲剧情,打到最后回家见家人,以及最后一个任务,你就能理解为啥这东西剧情评价高了 关键是任务一多你要记住哪个是主线,如果不喜欢太自由就直接只做主线任务
说到底还是看电波合不合 大表哥年度版绝对良心,
强烈建议LZ玩完之后和辐射3/新维加斯做下对比。
记住要玩360的,因为神机3的地面没有草=。= 话说里面到底有没有上帝。玩的时候没留心。。真要有的话挺内涵的 不图什么,就是混时间方便,随时可以放下。 这游戏说实话内容和其他沙盘比起来不算丰富的
主要玩得是西部牛仔的情怀 剧情也挺不错 最后的deadman's gun挺得很掉泪 核心玩法:打枪、骑马。没了。
可是任务不都是Problem solving么?为了抓住昔日的同伙,结识形形色色的怪人,经历墨西哥革命,最后迎来自己的命运。
我见过有些玩GTA的人完全不做任务,就随兴抢车、杀路人,到处乱跑,然后觉得腻了就不玩了,但是一直做任务还是觉得不知道玩什么的人从来没见过。我蛮好奇楼主“知道玩个啥”的游戏是哪种类型的,能举个例子么? LZ我跟你讲,雪地森林里的熊瞎子超吓人的,我杀了五头就逃出来了,所有的恐怖游戏都没让我这么怕过 可能玩的姿势不对,沙盘类游戏玩之前第一步是关掉gps 这游戏神在代入感超强,游戏性虽然不是十分高,不过至少不会让人玩得厌烦 我还以为只有我一个人不太喜欢玩沙盘类游戏…… 没有代入玩个p的沙盘 沙盘游戏认真玩过的只有老滚5,当时一开头不知道能坐马车瞬移到其他城市,就攒钱买了匹小马,标好方向就朝地图角落的城市出发,一路上经过一些小村庄,还有更小的农庄或小旅店,爬过大雪山,路上还遇过打劫的,感觉好像真正进入了一个新世界进行冒险似的。虽然我没玩过大表哥,但我想有了这种代入感的话一定能很好体验游戏的 在暴风雨中驱赶野马群的感觉是独一无二的,神氛围,西部的感觉做得非常到位 看几部西部片再玩。 wakiz 发表于 2013-10-14 19:17
核心玩法:打枪、骑马。没了。
可是任务不都是Problem solving么?为了抓住昔日的同伙,结识形形色色的怪人 ...
嗯……比如美式的BG,接任务对话是一方面,但主要还是人物的build,熟悉系统以后巧杀boss,搭配装备等,前段时间玩的ff8,从不同的魔法融合中选出最优的组合。忍龙,寻找敌人的破绽,找打法,鬼泣刷连击,fifa打出理想的配合过人等等
非及时反映类就是“理解游戏系统规则,进而最大化利用规则”,及时反应类就是“巧妙的使用各种招数流畅的杀人(进球)” 沙盘玩的是体验, 不是挑战
你出发点就有问题 借串问下3大妈那个汉化2.0,bug还多吗 tsubasa9 发表于 2013-10-14 20:52
沙盘玩的是体验, 不是挑战
你出发点就有问题
玩游戏有啥出发点……我也没喷啊,只是想知道是某些东西我没玩到,或者玩法不对,还是确实不适合我。 Realplayer 发表于 2013-10-14 20:53
借串问下3大妈那个汉化2.0,bug还多吗
bug不多,但是报纸都是乱码 fcmorrowind 发表于 2013-10-14 21:24
bug不多,但是报纸都是乱码
那就可以接受了
感谢Orz 当然有出发点了
玩马尿我不会冲着剧情和世界观设定, 玩gal不会管战斗系统
期待错了方向玩自然没啥乐趣 这类游戏完全无从下手,根本不知道有啥可以看的,要说看风景,就这画面你让我看风景?还是看电影得了。。。
比如GTA,完全玩不来,睡狗都觉得要好玩多了,当然我比较讨厌暴力犯罪的东西 老头滚动条到底玩个啥?个个膝盖中箭
GTA到底玩个啥?无非开车乱撞
你直接打gta5行不行… 跟楼主一样,我也是弃了gta后又弃了大镖客。我想问the last of us不也是沙盘游戏吗?那也是这个类型的?
我玩游戏主要是奔着能被感动这个点儿去的,但我也听说大镖客和tlou剧情上乘啊 tlou算个鸡毛的沙盘 我也玩不來沙盤,gta,大鏢客,老滾都坑了
對我來說遊戲最重要的一點就是良好的管卡設計和探索回報,而不是大而無當貌似幹什麼都可以但是實際上幹了什麼都沒區別的所謂體驗型玩法 大表哥在我看来玩的就是剧情 氛围 总之是某种感觉上的玩意儿不好形容 这个说是沙盘但是能干的事情不多 我个人也是只做各种任务 其他时候都没到处跑看风景
大表哥除了主线以外让我感触最深的支线就是救那位被丈夫殴打的女人 第一次救下来之后把他的丈夫教训了一顿 之后在一个墓园里看到了那个丈夫 他却已经杀了那个女人并在掩埋她的尸体 接着就是决斗然后把那个男人干掉了 之后我就一直站在那个女人的坟头直到太阳下山 那座坟只埋上了一半 女人的尸体还露在外面我也没办法给她盖上 周围有狼的叫声我赶紧把狼全清光 主角一直没有说话 我的心里也是百味杂陈……还有各种或短小或冗长的支线 各种形形色色的人物 主角几乎没有做任何评价 整个玩的过程中就像有有人在给我讲故事一样 那种感觉真的很棒 全力冲主线吧,玩到骑马回家那段还没有反应的话,只能说你不适合这个游戏 你把这游戏当作能够自己操作人物的AVG不就好了,玩啥?就是玩剧情 辐射系列我觉得就不错
我就是要走遍每个点那种
老滚到现在都还没通
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