[讨论]:日本游戏业又一耻辱实证?
日本最新调查机构透露:SEGA-SAMMMY开发的PS2版《实战派金宫必胜法-北斗之拳》的首批出货已达50万份以上,至今定单仍然源源不断,该软件非常有可能会成为SEGA历史上继《VR战士2》以来第二款突破百万的家用机游戏,但是作为一款人气派金宫机台移植作品能够取得如此辉煌的成绩,实非业界之福...... 国情啊国情啊~ 感觉楼主的签名和此帖内容相映成趣, :) 北斗通常 232322
北斗限定 8639
哪来的50W 发货和销量不是一样的
MX也发货50万的说~ 最初由 sqf1981 发表
发货和销量不是一样的
MX也发货50万的说~
020
我故意地.....
消化率才5成多而已啊... 怎么都觉得是SEGA之耻 日本游戏界还是有人愿意创新、突破的
比如
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=95375 楼上^......
我看不出有什么堕落的
总比金银铜铁强多了 超级机器人大MX 331294g楗靴隶攻肀俜! 北斗の拳 232322
g楗靴隶攻肀俜! 北斗の拳 限定版 8639
瓦里奥世界 28616
不平衡了呀 最初由 dongdong-remix 发表
怎么都觉得是SEGA之耻
和SEGA没关系
SEGA只是负责发行而已 所以说厂商的目的还是赚钱 钱决定厂商的一切 说成是耻辱不好吧~~
现在这么多叫好不叫座的作品也不只是SEGA有啊~~ 莎木最高,GGB其次,halo次之 业界已经这样了……逆来顺受吧 打pachinco的人比玩游戏的人多几倍
你有什么办法
况且pachinco的确赚钱 欧美日本都不能行
以后站在业界之颠,创意无限的游戏必定是出自第三世界亚非拉人民之手 希望厄瓜多尔的战友们完成伟大的补完计划。 这个连D版都出了.......... 最初由 lyingdragon 发表
感觉楼主的签名和此帖内容相映成趣, :)
这帖看到比较有营养的恢复,深表同意 能争到钱还什么耻辱不耻辱。
个人把楼主的报道看作善意的鼓励性的东西。
期待GC版。 目前那些游戏...认真玩的话
够了
http://kunoichi.jp/img/pleasure/pic0704.jpg
http://kunoichi.jp/img/pleasure/pic0705.jpg 期待日本厂商想出更绝的赚钱手段。 最初由 woowoo 发表
莎木最高,GGB其次,halo次之
这都能背错
搬个沙发~
等天师亲自来K你 搞笑,DB先搞清楚柏青哥在日本的群众基础再来发话……卖这个数字很正常的好伐…… 楼上先搞清楚DB的意思好伐?笑X 关键楼主的标题不厚道.........
柏青哥玩家也是人,也是需要尊重的 ― ―b 柏青哥群众基础跟我们的麻将一样,卖那么多也不算什么,况且消化率才50%多点
真正说对创新不重视是耻辱的话,《书道节拍》卖了1000多份才真的,真的是……让人无话可说 最初由 dongdong-remix 发表
楼上先搞清楚DB的意思好伐?笑X
x你妹啊,偶用别人ID侬就介反应啊,抽飞sora 对楼上我惟独只能倒为反应了 最初由 darkbaby 发表
作为一款人气派金宫机台移植作品能够取得如此辉煌的成绩,实非业界之福.........
卖得不好不是福,卖得好也不是福,那就不知道什么能叫做福了 最初由 天蝎之月 发表
卖得不好不是福,卖得好也不是福,那就不知道什么能叫做福了
真正的好游戏热卖才是厂商之福、玩家之福气,难道你不这么认为? 本来SAMMY和SEGA合并就不是什么好事情
从来没有怀疑过SEGA会就此永无出头之日
SE社.....合并后最大的动作就素DQVIII了
但仍然看不见资源合并在哪里
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