James 发表于 2004-6-1 10:09

VIRIDIA 发表于 2004-6-1 10:15

感觉似乎无法构成谈论话题.

dongdong-remix 发表于 2004-6-1 10:50

SE怎么没有合作资源啊
现在SE完全ENIX作风

VIRIDIA 发表于 2004-6-1 11:08

最初由 dongdong-remix 发表
SE怎么没有合作资源啊
现在SE完全ENIX作风 从现在已经发售和即将发售的作品来看,明显就是两社分家,各自进行各自的开发,没有任何资源交流

darkbaby 发表于 2004-6-1 11:11

aaa 发表于 2004-6-1 11:35

最初由 衰神newsoul 发表
美啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
官方站上看到的,还有好些,搜去吧

James 发表于 2004-6-1 13:49

最初由 darkbaby 发表
这个游戏热销原本就在我预料中。
不过对于日本游戏产业以及世嘉都是需要反思的,正如阁下所云,因为这个游戏对消费者具有某种吸引力才会受到追捧,而?..
日本有两类游戏,一个是帕青哥,一个是赛马
买这两类游戏的人不是因为要玩游戏,而是为了赌钱.
他们买PS2可能就是为了玩这个游戏而已,正规的游戏行业对这些消费者根本可以无视.

罗严塔尔 发表于 2004-6-1 21:56

帕青哥在日本卖不好反而应该觉得奇怪才对




难道日本老头儿比game players少还不成?



话又说回来买游戏机来演练帕青哥的人真的不是少数。别的游戏么很可能他们连看都不看一眼。


而且,对于一个厂商而不是玩家来说难道做好游戏真的比赚钱重要么

hagger 发表于 2004-6-3 06:00

最初由 VIRIDIA 发表
从现在已经发售和即将发售的作品来看,明显就是两社分家,各自进行各自的开发,没有任何资源交流
所谓资源交流,个人感觉主要还是在基层
大牌制作人们的思路已经基本定型了,让他们基于合并而吸纳对方的灵感不太现实,但聚合两社的骨干力量制作的游戏,其品质必然有较大的提高
现在FF12和DQ8都还未见成品所以不好定论,但个人认为游戏性定会上升一个台阶
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查看完整版本: [讨论]:日本游戏业又一耻辱实证?