现在FPS不就三种形式么。。。HALO 战地 COD。。。看好Destiny
uishax 发表于 2013-8-25 20:07
飞机就是我指的分割战场,一共就3种情况,地上轰飞机,飞机轰地上,飞机射飞机。
本质上还是两层
我想到龙珠cs...
还是那句话,真正的下一次革命必然是通过外设来完成的。
跳来跳去还有虚幻竞技场啊 我觉得挺好玩的
双日天 发表于 2013-8-26 14:56
http://www.tudou.com/programs/view/hOqkXIKal0A/
楼主你看看这个视频,然后趴在地上感受一下 ...
我艹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0MDEwOTMy.html
normalli 发表于 2013-8-25 18:59
3维,你置战地和光环于何处
+1 个人认为致远星甩所谓的COD几条马路不止
泰坦看来的确是革命,还没发售就有人连脑子都不带地吹捧OR钓鱼了,不愧是革命性的一作
destiny & division +1
双日天 发表于 2013-8-26 14:56
http://www.tudou.com/programs/view/hOqkXIKal0A/
楼主你看看这个视频,然后趴在地上感受一下
koven000 发表于 2013-8-25 23:05
再说笼统点, 无非是向上射还是向下射的区别.....
顺便游戏没发售前最好别说太圆了, 媒体的话听听就算了, ...
不用等试玩版出来的,LZ不用玩PSV KZ的试玩版,看看视频就知道是垃圾了
什么?革命?
这游戏的卖点不是进化了的未来版COD吗?
quake war 行星边际 战地不都有么。。
这贴充分暴露了COD community的文化水平
目前來看這遊戲確實吸引
就等更多報導了
除了能让中弹的玩家脑死亡,已经找不到革命了。
ofp和ARMA说,果然我们和FPS游戏不是一个星球的
不就是飞檐走壁吗 有什么革命不革命的 难道忍龙可以满天飞 其他ACT就不配叫ACT了
还有能力强是不错 可是这么跳来跳去有多少人能玩呢 要是三五分钟就晕了怎么办
troopera123 发表于 2013-8-26 23:35
YY过把眼睛和枪械分两个准星,类似坦克世界的瞄准方式。更复杂真实的动作,比如区分转身和回头,加入惯性。 ...
太真实太复杂了,我是很乐意玩这样的游戏,但是大多数浮躁的快餐弱逼玩家他们会怎么说?“卧槽我都杀不到人了什么傻逼游戏去你妈的”
楼主不就是一个?
所以这样的游戏注定只能小众生存了。
如果是做成宇宙无重力战斗的话,大概算三维战场吧
快开学了 没几天了
Arma3的动作已经足够复杂真实了 那套战术动作系统算是FPS游戏的一大创举了
宇宙无重力作战的话 有破碎的地平线Shattered Horizon 做3DMark那公司做的
个人感觉立体战场最棒的是虚幻竞技场3,就算是没有载具的模式比如橄榄球模式都超级爽的
三维? DUST 514在看着你
我等destiny pc版 估计得2015
双日天 发表于 2013-8-26 14:56
http://www.tudou.com/programs/view/hOqkXIKal0A/
楼主你看看这个视频,然后趴在地上感受一下
我艹艹艹!
被日下来那哥们貌似也是s1的。。。。
TF真没感到哪里革命了本想说画面。。仔细又看了遍E3的视频 觉得这画面也没啥进步。。
lockheedmartin 发表于 2013-8-28 09:23
这个游戏现在看视频觉得好玩主要是很“舒服”
它有自由度,同时带给你自由度所必须的手段
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3563260
bf多的是啊
本帖最后由 kuglv 于 2013-9-1 18:36 编辑
caliburn 发表于 2013-8-28 02:05
我斗胆问一下sd online算不算三维的射击……
其实对我来说exvs系列的射击战就已经很立体了当然那个有锁定本 ...
浮空对于射击没啥影响啦...对近战倒是有很大影响,主要的各种射击技巧还是收枪啊瞬狙啊瞬锁啊刀子接射击武器啥的
虽然简单,但是用得好玩起来还是很high的