我个人比较反感ds的全触摸游戏,感觉不如按键给力 如果你是在为某些玩法而惋惜的话,不要紧,各路手游厂迟早会抄到手游上的 我希望ds系早点完蛋,要么做回gb系要么干脆做手机去算了 老湿真是不行啊,nds机子也不用多少钱,nds游戏都没玩几个就上来发帖。
而且nds实际上塞尔达、卡比触屏运用的很一般,nds上还有非常多的触屏用的好的游戏……
而且用笔操作真心比手要好。 来人上超执刀 塞尔达的全触摸一直是被喷的对象嘛,我的感觉是第一作难度太低了,第二作加大了难度,结果玩得手疼,触摸的极限也就这样了, 我就1句话,任天堂,应该和世嘉一样转型纯软件商,别整天弄什么WII,WIIU之类的奇葩玩意 好像好多人都不喜欢DS上的纯触摸游戏的 DS两作塞尔达被很多人喷啊 3ds 上还有新光这样的触摸大作。一本满足了。 不过老湿观点还是不错。确实地狱的一些理念太需要时间去让用户去认同了,但地狱现在有点等不起了。 人家老任就是有资本乱玩WIIUWII 3DS什么的,你见过做软件的跟着硬件跑的? 任天堂必须死 砂漏的操作是比较蛋疼,不过这作的一些迷题想法很有创意 zdljxy 发表于 2013-8-13 20:54
如果你是在为某些玩法而惋惜的话,不要紧,各路手游厂迟早会抄到手游上的 ...
我还真希望哪家手游厂去抄一下陨石大战……虽然仔细想想这游戏恰恰就能说明“用笔点”和“用手按”的区别。 。。。。任天堂强令工本猫退休会不会好些,总觉得这老头的脑筋还在10年前;XX不死,XX必亡 这样的 双屏真是奇葩设计,浪费电又不实用 ds的双屏设计玩口袋金心时髦爆了 人家早说了,敢这样折腾是因为爷有钱 老任快把传说中的GameBoy Evolution吐出来吧 爱买买不买滚 psi 发表于 2013-8-14 07:44
双屏倒是可以的,DS的上屏实在太小,3DS就还行,但是3DS这样的以后想继续兼容就只能死盯着现在这一个造型了 ...
DS赶翻盖手机的流行,高见。 moonjourney 发表于 2013-8-14 04:38
双屏真是奇葩设计,浪费电又不实用
双屏怎么不实用了
看地图看人物属性看各类信息不要太方便 紫眼 发表于 2013-8-14 09:48
双屏怎么不实用了
看地图看人物属性看各类信息不要太方便
在游戏过程中,这些次要信息没有必要一直看吧
双屏显示反而容易使人分神 时之放浪者 发表于 2013-8-13 21:41
3ds 上还有新光这样的触摸大作。一本满足了。 不过老湿观点还是不错。确实地狱的一些理念太需要时间去让用 ...
新光恐怕是3DS上被硬件拖累的最惨的游戏了,触屏哪怕好一点体验都能飞跃。 qwased 发表于 2013-8-13 19:42
7年后直接用一整块3D触屏完事了
期待PSV下一版改用3D屏幕 其实双屏的好处是很多无法用单屏表现的游戏玩法吧。比如999,美妙世界,新光这类。
而且双屏恶魔城多赞!
当然 如果能有个可以选择将双屏完美拼接成一整块大屏幕的设计更赞。 《触摸瓦里奥》出在手机上肯定热卖。
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