除了三角是跳之外不觉得别扭……但是为啥要把跳设定成三角? images/back.gif
可能是因为R1是抓,然后三角+R1是前滚,在做前滚这个动作的时候三角离R1近,按起来手的姿势可以更自然,起码我觉得比同时按X+R1要舒服
如果是不怎么用前滚的人应该会觉得不习惯吧 引用第16楼lilith于2013-07-27 01:30发表的:
开始可能会想着手感之类的东西,打到第三个第四个巨像,就不会记得这个东西了。等玩通了几遍后,跟别人聊起来,没有几个人会在讨论这个游戏时谈及手感。就好像聊生化四没几个人会聊到剧情、聊寂静岭2没几个人会聊战斗系统、聊马里奥没几个人会聊到剧情一样。 images/back.gif
这句必须+65535 引用第27楼fieldyu于2013-07-27 09:18发表的:
可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量 images/back.gif
什么!?竟然有能加力量和果子的道具!!!?游戏白玩系列,全程没吃过这些东西···虽然还是HARD通了 引用第27楼fieldyu于2013-07-27 09:18发表的:
可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量 images/back.gif
什么?!还有这出???! 引用第44楼Kensnow于2013-07-29 15:13发表的:
什么?!还有这出???!
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不加够一定力量没法上到本游戏最漂亮的“伊甸园” PS2BOSS类中最壮观的游戏,操作没什么不适应,手感是一般,但是等你过了三两个BOSS之后就有那种寻找弱点,一点点登上处决BOSS之路那种快感!这游戏也考验观察力,第一次玩还真是摸不着北,毕竟提示不友好……后面的BOSS也是用尸体堆出来的经验,所以建议楼主再玩玩,这游戏干掉BOSS真的很有成就感! 最记得A9有玩家利用这游戏独特的重力系统,研究出很多快速打法,很有意思 打旺达前正好打完阳光马里奥和塞尔达风棍,然后刚一上手瞬间觉得旺达的手感和视点转换真跟吃屎没区别。看楼上说得都想重打了,可是一想到要吃尾巴升体力就觉得好烦。 自认为没深海恐惧症的打水蛇boss都头皮发麻。有这毛病的人打这个得吓尿吧
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 怎么说呢,操作确实有点变扭
顺便相比旺达的话更喜欢ICO 引用第39楼lostchild于2013-07-28 22:59发表的 :
好几个boss很震撼 水蛇boss给我的感觉是恐惧 好久没游戏有这么深深的恐惧的感觉了
弄死一只boss能回味好一会 images/back.gif
对,就是这种感觉。
在水蛇海德拉身上被拖入深水的恐惧,在巨神兵肩上摇晃得想要掉下来的惊慌,在浮浪者背上翱翔于沙漠之上的快感……
以前没有,至今也没有,以后估计很难再有那么一款游戏给我那么强烈的临场震撼感。在当年这种游戏体验简直是天国一般。
每次击败巨像的镜头慢放,配着悲伤的音乐,显得非常悲壮。而事实上,我们打败的也是,一个又一个忠诚而永志不渝的卫士。
打浮浪者法兰克斯的空中那段BGM至今仍是我手机的备用铃声之一,真是太tm激昂热血了。 引用第48楼LP4于2013-07-30 10:29发表的 :
打旺达前正好打完阳光马里奥和塞尔达风棍,然后刚一上手瞬间觉得旺达的手感和视点转换真跟吃屎没区别。看楼上说得都想重打了,可是一想到要吃尾巴升体力就觉得好烦。 images/back.gif
打一只boss体力就会升一点,正常通关没问题
吃蜥蜴尾巴主要是想爬上神秘花园,不过那上面其实也没什么神秘的,还有个会让之前的努力化为乌有的东西,根本就是反人类 引用第49楼喜欢吃肉于2013-07-30 12:58发表的:
TIPS:
Ico reference
记录卡中有ICO游戏存档的话可以把Agro额头的钻石印记改成ICO标题的字母“I”。
Control intermission sequences
....... images/back.gif
白玩了,我的青春。。。 引用第49楼喜欢吃肉于2013-07-30 12:58发表的:
TIPS:
Ico reference
记录卡中有ICO游戏存档的话可以把Agro额头的钻石印记改成ICO标题的字母“I”。
Control intermission sequences
....... images/back.gif
这尼玛还是旺达么,这明明是战神好不好!!! 说起来白玩系列,玩PS3版我才知道“跳扎” 终于通关了...果然习惯就好了吗..
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