再求问下圣洁尔鳗是什么。。 images/back.gif
rank2 的蓝色盾牌 材料全部是矿石 发动效果 耐力上升,全员换金材料获得率up 哪里可以看到比较正规的系统介绍??搜了一下貌似看不到WIKI 做了个鸟短刀,那combo master的效果是啥,打起来好像没什么特别啊
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如果和1代一样的话,那就应该是 随着连击数的增加,伤害增加。 引用第121楼FELINE_KANE于2013-07-30 01:35发表的:哪里可以看到比较正规的系统介绍??搜了一下貌似看不到WIKI images/back.gif
2的wiki还在建设中,地址可以先收着http://www16.atwiki.jp/godeater2
一些基本的操作和共通打法可以参考前作
wikihttp://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/22.html#id_35ee3e8e
A9专题 http://bbs.a9vg.com/thread-1444221-1-1.html 这游戏无论配乐还是人设都一股中二TV动画的临场感,玩家人物不再是没表情无语言的假人,而是会用无线电跟队友和指挥部互动,这种设计太棒了,感觉自己真就是团队里的一员,是这部中二少年动画的一个有血有肉的角色。而不是像其他狩猎ゲー,要么没队友,要么自己就是多出来的一个“为主角而主角”的人物。 锤子的终之一击感觉练起来好费劲啊 把自带短剑升满级,然后方框技能(平砍带特效)升到2级,然后4怪任务合理分段一下,从地图最左边的的炮台BOSS开始打,切完后刚好鳄鱼游走过来,继续切完鳄鱼后,跑去勾引一下第二只炮台,记得利用队友指令集中,否则队友很可能把路过的鸟人勾引过来,然后勾引到凹陷低端继续虐杀,最后跑去把鸟人干掉,走位注意一下基本可以不用嗑药,总共任务时间12分钟,轻松愉悦 引用第125楼printer22于2013-07-30 12:38发表的:
这游戏无论配乐还是人设都一股中二TV动画的临场感,玩家人物不再是没表情无语言的假人,而是会用无线电跟队友和指挥部互动,这种设计太棒了,感觉自己真就是团队里的一员,是这部中二少年动画的一个有血有肉的角色。而不是像其他狩猎ゲー,要么没队友,要么自己就是多出来的一个“为主角而主角”的人物。 images/back.gif
对啊,这也是我当初被GE吸引的地方。虽然本来是模仿MH的一款作品,但让我玩起来有“同伴”和“故事”的美好感觉。这让我成为了GE系的忠实爱好者。 GE突出的都是猛汉缺乏的点,STAFF的意图很明显,是从MH like出发做一款和猛汉完全相反的游戏。
如果说猛汉是厚重的本格狩猎游戏,那GE就是轻小说化(非贬义)的狩猎游戏。 引用第127楼banchlc于2013-07-30 14:33发表的:
把自带短剑升满级,然后方框技能(平砍带特效)升到2级,然后4怪任务合理分段一下,从地图最左边的的炮台BOSS开始打,切完后刚好鳄鱼游走过来,继续切完鳄鱼后,跑去勾引一下第二只炮台,记得利用队友指令集中,否则队友很可能把路过的鸟人勾引过来,然后勾引到凹陷低端继续虐杀,最后跑去把鸟人干掉,走位注意一下基本可以不用嗑药,总共任务时间12分钟,轻松愉悦images/back.gif
用长剑还可以再短几分钟的,三平砍接ゼロスタンス砍几个来回,再来一发刃炮,后退的位移刚好能用冲刺补回来,连招没有断所以刀刃还是蓝色的,基本就能压制住大多数怪了 第一次打魔狼时候有个师匠在旁边搅屎棍好烦。第二次开局直接拖倒小黑屋里面四个打一个师匠。后面魔狼就只能汪汪汪了 果然比起MH那种一个人单high的节奏,有队友的战斗更让我心里踏实
艾莉娜好棒阿澄好棒,每次扑街都是她第一个来救 引用第133楼野中萌好蓝于2013-07-31 01:25发表的:
果然比起MH那种一个人单high的节奏,有队友的战斗更让我心里踏实
艾莉娜好棒阿澄好棒,每次扑街都是她第一个来救 images/back.gif
但是每次也都是她回复药最先用完最快仆街!XDDD 引用第134楼warachia于2013-07-31 01:34发表的:
但是每次也都是她回复药最先用完最快仆街!XDDD images/back.gif
的确,光是小怪她就能掉好一截血,BOSS还没出来就开始嗑药了233 强化的时候显示没有强化候补啥意思?试玩版里就不能再强化了? 试玩版里不能再强化了呗...我还以为都能强到rank3呢 结果有些居然只有rank2
艾莉娜和神乐服女主角穿的都是纯白小KK!
GE2的长剑还是玩不来 蛋疼....貌似锤子和我相性也不好 蓄力枪玩起来超爽 会给你打BURST弹的好像只有队长、erina和kigurumi,带这三个人总没错
还有队长那给其他人同时加状态的能力其实不就是和感应种一样的能力么,很可疑 神机本来就是人工荒神,血之力估计是把使用者向着荒神更推一步,最后变成人形荒神 引用第140楼printer22于2013-08-01 13:03发表的:
神机本来就是人工荒神,血之力估计是把使用者向着荒神更推一步,最后变成人形荒神 images/back.gif
领导都亲身试验过了,怎么不去捉来研究 港服的试玩8月21日出~ 谁管后妈服啊...除非同时推出中文版
我还从来没用过队长..队长居然还会给友军加状态么
血之力只能装备一个太少了! 很可惜,食2你跳票跳得太迟了,这类游戏目前已经太多了
新出的那个什么讨鬼传不就是古代版的噬神者+犬夜叉么,解渴得正及时
现在对食2已经不怎么期望了,唯一就只想看看剧情跟人物人设还有重点是音乐,操作跟类型,算了吧,讨伐的不都这个样子 引用第141楼xvi黑翼公于2013-08-01 13:50发表的:
领导都亲身试验过了,怎么不去捉来研究images/back.gif
总之人类唯有进化成比荒神更高级的荒神,才能够重新支配世界。
来人啊去月球把萝莉抓回来。 引用第144楼Xenor于2013-08-01 20:22发表的:
很可惜,食2你跳票跳得太迟了,这类游戏目前已经太多了
新出的那个什么讨鬼传不就是古代版的噬神者+犬夜叉么,解渴得正及时
现在对食2已经不怎么期望了,唯一就只想看看剧情跟人物人设还有重点是音乐,操作跟类型,算了吧,讨伐的不都这个样子 images/back.gif
食神走的中二风格,别的狩猎ゲー没有这种气氛。 引用第143楼drugl007于2013-08-01 14:38发表的:
谁管后妈服啊...除非同时推出中文版
我还从来没用过队长..队长居然还会给友军加状态么
血之力只能装备一个太少了! images/back.gif
队长不单是加状态,而是可以同时给三个人加状态 来人叫上托马,下乳和领导,去月球抓萝莉啦 拿讨鬼传来跟GE比的是逗呢还是逗呢…… 做了个自防的鸟盾顿时简单了好多。。。 lllpla 发表于 2013-8-22 16:47
做了个自防的鸟盾顿时简单了好多。。。
短剑能空中dsah,再装个2段跳,机动性强不容易被打到,基本平时都不用防御的,手残党首选啊~~ 第一次玩这系列,铳形态要怎么玩?我只会近战切切切。。。 就是中二没法忍
无爱 本帖最后由 keledou 于 2013-8-22 22:40 编辑
原来都21号了...回去下
玩了...骚想干度还是能在MH like里排第一无压力
动画PV在哪 不带这么坑爹的
本帖最后由 lllpla 于 2013-8-27 13:15 编辑
几天打通了 感觉设定手感都还行。。。。。。
没找到在哪编辑子弹。可能是试玩版不能编辑吧。
主要玩的大剑和长枪
长枪蓄力给人感觉蹭不到怪似的(可能是不太会用吧)。。。直接戳戳戳倒是很爽,攻击距离最远,相对安全。
大剑和上代差别不大,多了个防反的技能,手残党用不好。
另外推荐多怪的任务不好过的,多用用“散开待机”。
哦对 还有
"攻击太炫了,挡到我视野了,我都看不见怪了!"
这游戏大部分画面被UI占据了……就不能缩小点么 那个水坝四怪现在知道怎么引了,因为一定范围内队友就会傻傻冲过去叫都叫不住,所以我用枪打一下然后就往起点那边跑怪就会跟过来了
还有就是那两只超远距离喷尿的,你先打一下接近到一定距离它就会用近战追着你打,控制好距离慢慢引到空地就是了 制品版前三章内容配信决定,希望尽快啊……