只要还有饼通关送新船,我就能接着打活动,其他的随便吧,
战列驱逐舰POI 发表于 2017-9-10 00:39
你难道不知道打不过E7甲是因为你没用丛云黑丝头像的原因吗
屁啦,我不觉得我老婆的美腿能敌得过我的美貌
当然我是指脸黑这方面
所以crystalacg恢复了没
本帖最后由 h1394 于 2017-9-10 07:56 编辑
我这crystal倒是一直没问题
可以看看nga的帖子tid=12386195第2页
打完了
从切乙到打完共花费约5个小时(包含削甲开路,没闪没用女神没用损管只在斩杀用支援甚至只拍了一队陆航在boss点而且队内只有两台陆轰......
然后在白天结束战斗
花了19702油,11241弹,10672钢和5644铝,48个桶(不包括修船
........................................???????
什么鬼????????????????????????????
啊??????????????????????
这什么JB难度设置??????????????
一个是把你打成狗另一个是你把对方打成狗????????
搞毛???????
这次甲乙难度差距确实很大,防空姬那时候倒是丙也能虐人
本帖最后由 yaekaori1 于 2017-9-10 08:48 编辑
甲乙难度差这么多的原因其实就是因为乙boss处强度低所以可以分点反潜和陆航去道中而不是靠脸滚
道中反而甲乙不算太大差距,我就不说我打得时候为了给自己一点面子带决战装备打乙结果又被劝退12次然后换乱七八糟反潜装打完的了
让我至少享受下全战力恁boss的感觉都不行,丢人
baka9 发表于 2017-9-9 23:25
毕竟没啥门槛,连CAOSER都能上,明显是卖方市场啊
说起来KF现在就每天登陆一下开开箱子,瞎JB加点也能打差 ...
我只能打20层。。。
战列驱逐舰POI 发表于 2017-9-9 23:49
原来能登也配过GAL的.......
非R18肯定配过的吧
战列驱逐舰POI 发表于 2017-9-9 23:49
原来能登也配过GAL的.......
CLANNAD这个应该很有名吧...
本帖最后由 蓝染的夜夕 于 2017-9-10 09:47 编辑
https://wx2.sinaimg.cn/mw690/e4beb8aegy1fje7wttjsvj20xc0rs43y.jpg
观舰式全图,还是熟悉的四风王座
十六驱?没有的不存在的.jpg
战列驱逐舰POI 发表于 2017-9-10 09:52
有点潜意识里把非18+的开除GAL了
能登还是很健全的
想要yukana舰。。。
Ketestrait 发表于 2017-9-10 00:30
那两个数据是,
针对这次活动的开路、削甲谜题机制:
6.5%的答卷者表示这才是活动该有的表现,即使更复杂 ...
建议给这20.3%的抖M人士直接开放史难度,远征获得资源量有上限,舰娘/陆航疲劳度恢复时间减慢,大破有一定机率变为直接被击沉
一看那个调查结果的11甲率就知道这抽样偏差极大。
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/e4beb8aegy1fje7wttjsvj20xc0rs43y.jpg
Mars風!
泰莎音配个潜水艇,提娜音配个bb,七咲音配个重巡
本帖最后由 yaekaori1 于 2017-9-10 17:18 编辑
nga貌似又为难度设置吵起来了,翻了翻帖子,帮这次道中洗地的还不少,而且姿势都一样的,“一年一次的大活动就是应该这样的,你脸不过去和田中怎么设置没关系”
希望下次活动中这些人不要吃瘪,不然同样的话送给他们,我反正还是继续打甲的,总不见得让我次次吃瘪
辛弃疾改成金龙鱼,门神双院长,这样估计差不多
看着吵一下午了,觉得撕到这边来不合适所以没提
不过那个ID带脑残的人是真恶心
雪风不再婴儿肥了 笑哭.jpg
只要福利,以后谁还要大型活动就打烂谁的狗头
本帖最后由 Ketestrait 于 2017-9-10 18:05 编辑
这次还是道中不合理,本来整体难度跟15夏相仿的。不谈骗氪的因素,单从游戏设置上讲,我觉得自从陆航引入之后,田中就做不好boss点的难度设置了,因为陆航+开幕变数实在太大;16春之后一年基本都是福利活动感觉不出来,一到需要设置门槛的大型活动,就又露馅了。由于boss点完整舰队时竟然会有不小几率出现昼战S这样的极端情况,就疯狂加强道中来平衡,本末倒置
不过活动改成全福利这个我倒也不是很支持,没有一年一次提起精神的大型活动恐怕我就会变成像玩刀女人那样找破解版/脚本挂机刷刷刷的状态然后挂着挂着就遗忘了……1次大型3次福利的节奏我还是赞同的,但是喂屎也要讲基本法……至少喂个咖喱味的……
E5丙试了几次以后,我的感想就是这图捞NMB
嗯,甲捞海风和这次甲捞松轮非常非常像
只不过我海风那次吃瘪,捞了几十次来着,这次相对好一些,不过这还算正常脸度内。。。。所以也没啥吐槽了
我捞松轮是27出击10S8A,A胜出货
带一个4闪2dd2cvl道中支援,陆航4绿不补给丢F,最终会被击坠到全部3架,能保持均势
海风我就是15夏甲捞的,这次E5还是远不如那次的E4
yaekaori1 发表于 2017-9-10 18:07
嗯,甲捞海风和这次甲捞松轮非常非常像
只不过我海风那次吃瘪,捞了几十次来着,这次相对好一些,不过这还 ...
我记得海风那次是我第一次丙捞船再甲推图,田中过了几年才想起来给甲更高的捞船掉率也真是……
本帖最后由 yaekaori1 于 2017-9-10 18:44 编辑
刚好我捞海风的记录还在,我倒是没切丙捞船的习惯
劝退大概是这样子的。。。红的是s胜可能出货
当时好像滨风提督还鼓励了我把的
你这是57出击14S,我当初是73出击27S
以前A胜不掉,S掉率也低,其实你并不算脸黑的
从这点来说,田中是难得的改善了一下甲捞游戏体验
田中这些小改动就是来得太慢,像甲拥有更高掉率、甲A胜即可掉落这种降低甲捞火葬场火焰温度的设定,一开始就该想到,就算没想到,第二次活动时也该改进了,结果都拖了那么久
不过说回来感觉鬼佬游戏也有这个毛病(国内游戏玩得少倒是不清楚),一些显而易见的小改动就是一直拖,隔壁白毛子的战舰世界,一个在玩家名字上右键添加到好友/添加到黑名单,这种简直可以说是网游标配的功能,竟然从公测到现在用了两年才搞出来
傅潇逍 发表于 2017-9-10 18:02
终于捞到松轮了……我觉得这甲捞精污度比铁底复刻捞海风有过之而无不及
金龙鱼大破二队不照样家常便饭,说 ...
辛弃疾相比金龙鱼多出来的不是雷装,而是命中(三个深海雷mod2总共加6点,命中率看nga那边ddit的总结)和血量(金龙鱼只有48hp,一个开幕反潜就能死)
另外道中还有个大问题是泳装院长+小鬼,换成3普通院长3后期驱逐或者2泳装院长4后期驱逐都不会被喷成现在这样。
傅潇逍 发表于 2017-9-10 19:06
光就需要捞的次数和资源耗费是海风高
但是松轮那六个点的道中,漏掉一个就送你回家的小鬼,劝退率不亚于夜 ...
poi统计A胜没有掉落数据
傅潇逍 发表于 2017-9-10 19:06
光就需要捞的次数和资源耗费是海风高
但是松轮那六个点的道中,漏掉一个就送你回家的小鬼,劝退率不亚于夜 ...
A胜不掉,不过多带小口径炮+机枪+男厕的装备组合,S胜还是很容易的
我回头捞E1的时候因为航巡全锁后面图了,带了双水母6水爆去打的,确实挺轻松
道中船有6%的S掉率也是相当温柔了