psp是260g
然后
psp放音乐的时间是8小时,放DVD2.5小时,鬼知道10小时是怎么得出来的
最后
这么大的屏幕不提供触摸屏,直接导致这玩意儿不能当pda用
还有,DS有两个插槽
一个是DS卡用,一个是GBA卡用 最初由 firesun 发表
首先
psp是260g
然后
psp放音乐的时间是8小时,放DVD2.5小时,鬼知道10小时是怎么得出来的
最后
这么大的屏幕不提供触摸屏,直接导致这玩意儿不能当pda用
我倒不希望是触摸屏,不然很容易被小p孩弄花的.pda功能可以免了先.娱乐够用了. 今天打雷霹坏了宽带下午才修好,一上网就傻了。。。。这是个什么世界啊。。。。
本来以为买PS2后很长一段时间可以没欲望了的,现在又开始蠢蠢欲动了。。。PSP发售时也该存了不少工资了,估计会做出很败家的事情来ToT 光放音乐8小时?
不会吧?
按说放音乐应该长很多。 最初由 自来也 发表
看画面不觉的比N64强,如果N64游戏也那么小屏幕的话,应该会更加精细.另外,有些人把psp画面也夸张了,顶多介于ps和DC只见,看画面不觉的比DC强....
主机规格是死的,游戏表现是活的,但以计算机系统的观点来看,硬件规格是决定性的死数字(什么掌机要减低成本、元件性能缩水的说法都不可信)。即使象GBA这样性能发挥不充分的主机,其最高水平(黄金太阳)也还是达到了和主机规格吻合的地步。相信PSP这方面不会比GBA差。
就规格来说,PSP不在DC之下,加到32M内存后绝对可以达到DC+,但离PS2还有点距离;而NDS比N64,就是另外一回事了,很多地方甚至没有达到N64的标准,能否全面超越PS都是大大的问号。这和GBA大大超出SFC完全不同。
PSP是480*272的大画面,比PS的320*240大得多,根本不存在“画面小了效果就会比PC上好看”的问题。 最初由 衰神newsoul 发表
N前段时间说GBA2的3D强于N64……GBA2也不过是N64+的水平~DS可能吗
从配置看,DS应是N64-。不能两屏幕和成一个用,是个不小的损失。 最初由 衰神newsoul 发表
那个触摸屏也许可以开创出全新的游戏进行方式……我现在觉得DS的唯一希望就在这了……
觉得现在自己的大脑很不平静,完全失去了正常的思考功能……出去逛街……吼。。。
洗手后游戏
要不屏幕没多久就KO了......... 最初由 忘却的记忆 发表
洗手后游戏
要不屏幕没多久就KO了............
3寸的小屏幕不会让你用粗手指碰的,估计主机包装盒里会附送触摸屏专用笔。 ds的外形让我想起了gb... 最初由 TriForce 发表
3寸的小屏幕不会让你用粗手指碰的,估计主机包装盒里会附送触摸屏专用笔。
我干脆拿商务通的笔来好了
....DS上会有即时战略哦
一手在小屏幕上一手方向上 效果太强也会有弊端。
掌机领域从不是以唯机能论说话的。 最初由 衰神newsoul 发表
那个触摸屏也许可以开创出全新的游戏进行方式……我现在觉得DS的唯一希望就在这了……
觉得现在自己的大脑很不平静,完全失去了正常的思考功能……出去逛街……吼。。。
+上无限网络,就是一便携聊天平台了.触摸板进行游戏肯定也是些要求不高的文字或者非动作类游戏.
看来不光主内存*4,PSP的显存也翻倍了,存储容量上全面达
PSP基本规格名称Play Station Portable(PSP)
标准色黑色
尺寸长170mm×宽74mm×厚23mm
重量260g(含电池)
CPUPSP专用CPU(主频1~333MHz)
内存32MB
DRAM4MB(应该是显存吧?)
显示屏4.3英寸16:9宽屏TFT液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd
音乐输出立体声
扩张端子IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
光驱UMD专用光驱
对应软件PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件
外接口5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口
操作按键方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、
START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、
无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键
电源锂电池、AC电源
保护机能区域码控制、年龄限制
配件支架、耳机、外接电池、携带包、吊带
发现PSP最恶心的地方了!!
区域码控制!!!!寒啊! 最初由 cloudcc 发表
哦?效果太强还变成坏事了?
最了解DS机能该是任了
可是他们自己马利奥都那样了... 不知道IR Remote(SIRCS)...和话筒口是干啥子的? 最初由 衰神newsoul 发表
比如:软件开发成本 原来主机机能向上属于退步啊 人家去把3大主机买下来比这个值……我觉得…… 最初由 太白汤 发表
今天打雷霹坏了宽带下午才修好,一上网就傻了。。。。这是个什么世界啊。。。。
本来以为买PS2后很长一段时间可以没欲望了的,现在又开始蠢蠢欲动了。。。PSP发售时也该存了不少工资了,估计会做出很败家的事情来ToT...
一个出家人六根不净,好意思伐? 最初由 cloudcc 发表
哦?效果太强还变成坏事了?
效果太强在掌机上可能会引发三个问题
1、价格问题。
2、便携问题
3、开发难易度问题。
就这三个。全解决了就是天堂,一个解决不了多半就下地狱。 最初由 cloudcc 发表
与玩家无关吧………………
销售价格也上升
回复: 发现PSP最恶心的地方了!!
最初由 TriForce 发表区域码控制!!!!
寒啊!
希望这只是控制而不是限制,即使是限制也只对音乐和影片来限制,千万别对游戏限制(按说掌机不对游戏进行区域限制应该是一直的传统啊)。 2、便携问题
3、开发难易度问题。
已经没问题
价格?
有人在乎这个吗?只要不离谱的话
回复: 回复: 发现PSP最恶心的地方了!!
最初由 TriForce 发表希望这只是控制而不是限制,即使是限制也只对音乐和影片来限制,千万别对游戏限制(按说掌机不对游戏进行区域限制应该是一直的传统啊)。... 023 学日文买日版 最初由 dongdong-remix 发表
2、便携问题
3、开发难易度问题。
已经没问题
价格?
有人在乎这个吗?只要不离谱的话
便携问题,如何没问题?光听音乐据说才8个小时,玩游戏能坚持几久?
开发难易度问题,现在SCEI还没决定是否要在发售前降低规格,但好好的干嘛降低规格?
价格问题,能买两台XB的钱买一台掌机,你干吗?我不干! 最初由 衰神newsoul 发表
你这理解就有问题了不是,我没说机能提升不好,但是任何事都是有利有弊的
我用手机,我也不觉得手机是不该存在的东西,但是手机的确是有弊(比如辐射),这你得承认吧?... 任天堂带来的机能提升就没什么不好
SONY搞出来的就有弊端了
另外要说到开发困难,历史上有SFC、N64、NGC等等在同期主机中独占鳌头,难度保证
回复: 回复: 回复: 发现PSP最恶心的地方了!!
最初由 john 发表023 学日文买日版...
哭。039
如果你这句真应验了,180 。 某人又在YY了
Y吧
反正我也没空和你论