为什么微软不把国家崛起这么优秀的rts延续下去
文明 加 帝国时代的崭新模式,非常有趣。也是极好的结合,一直出下去,改进系统和方式,应该可以成为一个rts的重要派别。
虽然出了第二部传奇,搞了不少新特色,却放弃了自己最大的特色,国家战争那种历史感。
为什么不按着一代的思路继续出下去呢。 因为没销量? 这游戏是微软的?
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 800) 太复杂,打起来累
一般复杂的都是策略,这货可是个rts呀 微软连帝国时代都自己玩残了.....还有功夫顾得上他么 没销量,又不适合主机。 传奇的那个最吸引眼球的科技战魔法到头来也只是挂X头卖羊肉罢了 帝国3刚开始玩对着枪毙太带感了,画面配置调高还能看出一排枪管冒白烟,不过玩起来确实没2好玩。 我觉得传奇还蛮不错的呀
虽然难度比国家之崛起高好多 同期还有个类似游戏,叫地球帝国 国家崛起有个问题,战斗节奏太慢,一局时间太长
尤其是都出了终极科技以后那就直接是千日之战了 玩不到帝国4实在是太遗憾了 国家崛起还是笔记本常驻游戏呢,没事撸一把,每次都先出兵马俑
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 微软很多项目就是玩票性质,但是战翻一堆专业的 。。。。《国家崛起》1代和《神话时代》都觉得很好玩 微软抛弃的rts太多了,除了帝国,国家和神话外,光环战争也很赞,但也没后续了。 自由槍騎兵這麼有意思的宇宙老滾如果能細化一下PVP,地圖拓展到EVE那麼大就好了。
SC2劇情部分的艦橋界面和自由槍騎兵如出一轍,顯然是有關聯的吧? 现在RTS市场整个萎缩,还肯做的只有EA,暴雪和现在归segay的水雷了
就算不萎缩,传奇延续据说老外也不买账,牌子砸了。 引用第23楼grimangel于2013-06-25 00:47发表的:
现在RTS市场整个萎缩,还肯做的只有EA,暴雪和现在归segay的水雷了
就算不萎缩,传奇延续据说老外也不买账,牌子砸了。 images/back.gif
全戰,Wargame,CNC,太陽帝國
完全不覺得缺RTS玩 我还记得我曾经玩神话时代多过玩魔兽争霸3 帝国死了太可惜了
帝国3完全可以当观光游戏玩 帝国3对吾等不打对战的人说还是观赏性很强的.
没事虐把AI挺好玩的.
排队枪毙美 RTS游戏已经基本不出了,没有市场。在后现代战争的时代里,人们,尤其是欧美人,都是只喜欢玩“大片游戏”的。
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