对于游戏视频录像,到底要多少配置才能做到边录游戏边玩
这台老电脑录像的话FPS最多只有20FPS左右。比如实况啊,LOL啊,录像就整个人都崩溃了。卡的不能自理。
什么样的配置可以做到,保证性价比的情况下。录像保证流畅的运行呢。 请用两台电脑,然后用视频采集卡 引用第2楼无印凉粉于2013-06-13 11:57发表的 :
至少我3770k+7970做不到 images/back.gif
突然我发现我问了个高深的问题。你瞬间解决了我的疑惑。
那一般是多少FPS呢 两个硬盘会好很多,不过要做到察觉不到在录视频还是很难
----发送自 STAGE1 App for Android. 其实这主要取决于磁盘性能,ssd组个raid吧。 我一般就是两块硬盘,效果真的会好很多 同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
彻底没辙 话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了 我用的是国产某软件录酷来着,反正凑合着用 只要不实时压缩就还好吧?
记得当初边玩Mac版山口山边录像挺流畅的(就是录完等压缩要好久……) 用的多的是录酷和bandicam吧
后者玩DNF的时候录制还是蛮不错的 引用第7楼roadcross于2013-06-13 14:44发表的:
同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
彻底没辙 images/back.gif
在Window Composer里搞这个的话问题不会很大
但鬼知道各种录屏软件用的是什么姿势……
引用第9楼烈之斩于2013-06-13 14:59发表的:
话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了 images/back.gif
不想吃硬盘那就得吃CPU
相比之下还是扒拉个大硬盘更靠谱不是么 引用第14楼白左于2013-06-13 22:21发表的:
在视频站看美国佬录像清一色的顺溜,难道个个都是i7+gtx690+ssd吗
我觉得会蛋疼发游戏视频攻略的鬼佬花个几千组机器很正常。。。
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第13楼鸡蛋灌饼于2013-06-13 17:43发表的:
引用 引用第7楼roadcross于2013-06-13 14:44发表的 :同推荐高清视频采集卡......
@鸡蛋灌饼
我用fraps 都卡
----发送自 samsung Nexus 10,Android 4.2.2 我录山口山的时候把游戏和录像分两个盘上,基本上问题不大,关底boss大都是开着录像全特效通的
机器也一般,i5 760+660而已,我感觉全特效带来的压力远大于开fraps的压力
遇到过几个fraps说卡的,都是因为他们开的录30帧,这就把游戏也拖成30帧了,能不卡么 我的e3 v2+660+24g+ssd錄了很多山口山視頻,很流暢 用Fraps这样的软件录像即可,缺点是文件爆大,好处是不会实时转码对配置要求低。
Fraps后面有些版本还是改版,貌似是用Xvid、x264实时转码的,文件很小但是超级吃配置。
现在换日本的一个录像软件,叫AMV的,经常在nico看人放视频都有这个软件水印,很好用。
压缩方式和Fraps差不多,只不过可以自定义压缩率,最高压缩率没试过,不知道文件大小如何。
设置也很详细,可以指定CPU那个核心来处理工作,不是多核满载的游戏应该可以轻松应付。 SNB以后IU自带硬件编码器,跑Splashtop CPU占用几近于零
因为码率低了很多硬盘的瓶颈应该也无关紧要了,就是不知道有没有用到硬件编码器的录像软件 我买了个dxtory用 1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu 弄个高清硬盘录像机就搞定了,还没你显卡贵呢。
准备A,B两台显示器,显卡两路输出,一路到显示器A显示你正在玩的游戏画面
一路到录像机的输入,然后录像机还有一路输出到显示器B,那就是你录下来的画面
跟你电脑配置好坏屁的关系都没有,便宜又好用 引用第24楼zatsuza于2013-06-15 08:29发表的:
1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu images/back.gif
但是在我的一台老电脑上CPU占用率就很高
这两台电脑CPU性能上的差距我觉得撑死也就2倍左右 那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么? 引用第28楼丝般顺滑于2013-06-15 11:28发表的:
fraps也不至于要用ssd录吧..... images/back.gif
我一块黑盘貌似录720p被FRAPS搞挂了,当然我自己对这东西不是很肯定,反正现在不敢用它了,没有多的SSD。
顺便问一下BANDICAM为什么在我的电脑上破解那么困难,好不容易破解成功结果用了几天居然自己又变成未注册状态了,是我下的版本不对还是破解方式有问题? 引用第29楼→熙←于2013-06-15 11:36发表的:
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么? images/back.gif
不能
quicksync不能和独立显卡共用
用Intel HD玩游戏?你开什么玩笑
当然这基本是Windows自己的问题,从硬件角度来看独显+quicksync是可能的。 引用第30楼shiyu于2013-06-15 16:16发表的:
我一块黑盘貌似录720p被FRAPS搞挂了,当然我自己对这东西不是很肯定,反正现在不敢用它了,没有多的SSD。
顺便问一下BANDICAM为什么在我的电脑上破解那么困难,好不容易破解成功结果用了几天居然自己又变成未注册状态了,是我下的版本不对还是破解方式有问题? images/back.gif
我之前也是的,自从我下了bdcams_1.7.6.178_百度吧版[最终版].rar之后妈妈再也不用担心我的破解 引用第29楼→熙←于2013-06-15 11:36发表的:
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么?
你可以用nv新出的录像功能,不过限制最长15分钟了
----发送自 OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1 http://mirillis.com/en/products/tutorials/action-tutorial-intel-quick-sync-setup_for_desktops.html
这间公司的录像软件可以做到,大概是因为Intel的驱动更新过了…… 双显示器下,可以用quicksync做解码的,编码应该差不多吧
发现有Intel Media SDK 2013, 没人弄出来么
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